這遊戲的UI是不是用腳做的 - 手遊

Table of Contents

日本遊戲是不是UI一開始都很爛啊?
之前隔壁棚PAD被氣幾年才稍有改善,
現在是來馬娘受氣。

殿堂問題討論很多次了,
分類只有一種標籤,
根本找不到盃賽馬,
整理馬全部都要一隻一隻點開來看,
現在殿堂快滿了很尷尬。

那個房間對戰更是一絕,
觀戰問題、社團限定會一起卡位不論,
其中最鳥的就是參加對戰:

找第1隻->選跑法->
找第2隻->選跑法->
找第3隻->選跑法->
房間達到上限囉。

跟支援卡一樣直接編隊一次搞定不好嗎,
這房間對戰UI到底= =?

--

All Comments

Blanche avatarBlanche2021-09-05
這遊戲UI就是垃圾,他們不打算改
Tom avatarTom2021-09-06
因子搜尋也做很爛 只能說能改的太多
Emma avatarEmma2021-09-08
真的爛
Connor avatarConnor2021-09-06
你對
Zenobia avatarZenobia2021-09-08
真的 選完馬直接跟你說房間滿了 幹
Caroline avatarCaroline2021-09-06
因子搜尋簡直產廢完全不能用,搜尋只能搜本體因子
糞到爆
Ida avatarIda2021-09-08
房間沒有預組隊真的是廢到笑
Jessica avatarJessica2021-09-06
4
Ida avatarIda2021-09-08
搜野房小技巧 選30min排序用剩餘時間找最新開的加
Ingrid avatarIngrid2021-09-06
看到jkes890094說的讓我想到設定搜尋只能用一次 用完又變
原設定從頭再來 幹
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-09-08
這遊戲的UI就從公連跟GBF改的阿
難用的部分也一起繼承了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-09-06
開房也很蠢 不能記憶上次開的嗎 每次都要重新點一次
Ingrid avatarIngrid2021-09-08
青春杯的隊伍編輯也是爛到不行 有夠浪費時間
Emily avatarEmily2021-09-06
太天真了 CY的遊戲不是"一開始"都很爛 而是"至始至終"
都很爛 大抵沒有改善的希望...
Frederica avatarFrederica2021-09-08
公連早就好多了... 很像是公連第一年的UI
光那個每日商店 公連幾個月前就改善了 馬娘還要學初版
Hedy avatarHedy2021-09-06
這樣每修一點才能送石 cy對玩家真好 (幹
Kelly avatarKelly2021-09-08
參加野房真的是在比手速...大概加5房會成功1個= =
Lauren avatarLauren2021-09-06
所以我都不加,直接自己開房當房主XDDD
Tracy avatarTracy2021-09-08
目前只有SV的UI我覺得還行
Dorothy avatarDorothy2021-09-06
野場搶幾次我就不想跑了
Lily avatarLily2021-09-08
444444444444444444444444
Edith avatarEdith2021-09-06
要加前重整一次,剛好能看到剛開沒幾秒的房
Connor avatarConnor2021-09-08
所以我幾乎不玩野房,想測試就板上約跑,至少穩定
Enid avatarEnid2021-09-06
要是找我們羅姆.jpg
Xanthe avatarXanthe2021-09-08
真的廢到笑 SV找卡無限制分類也是難用
Kristin avatarKristin2021-09-06
4有夠鳥 死不改
Jessica avatarJessica2021-09-08
螢幕小很想死 orz
Puput avatarPuput2021-09-06
你幹嘛不自己開就好,開房隨便開不用錢...
Ophelia avatarOphelia2021-09-08
4
Lily avatarLily2021-09-06
CY的UI在日本手遊裡已經算好的...
Caroline avatarCaroline2021-09-08
我第一次看到有人嫌棄公連UI
Ina avatarIna2021-09-06
4
Brianna avatarBrianna2021-09-08
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-09-06
PCRD就改過齁,老遊戲了
Ula avatarUla2021-09-08
要找到初始UI就足夠優秀的日本手遊 真的挺不容易
Odelette avatarOdelette2021-09-06
你不懂啦,UI大概要花兩年才能改到勘用,就是故意要耗
你時間
Yedda avatarYedda2021-09-08
自己開房最穩
William avatarWilliam2021-09-06
Fgo 表示:
Aaliyah avatarAaliyah2021-09-08
公連3V3蠻麻煩的 不能在外面調 也沒有快速移隊
Jessica avatarJessica2021-09-06
不過整體來說算做得很好的了
Erin avatarErin2021-09-08
這跟UI沒關係吧,只是功能要改善
Lauren avatarLauren2021-09-06
這好像比較接近UX吧
Hazel avatarHazel2021-09-08
UI/UX沒必要分啊
Dorothy avatarDorothy2021-09-06
一件相同的事 要點+找3-6次和點2下 這當然是爛UI
Kyle avatarKyle2021-09-08
你說的沒錯。這遊戲UI完全沒有CY應該有的水準
Damian avatarDamian2021-09-06
別的遊戲的UI都很先進,就這遊戲蠢的有剩
Elvira avatarElvira2021-09-08
別的很先進(X 別的經歷了一段時間改進到很先進(O
Christine avatarChristine2021-09-06
4
Sarah avatarSarah2021-09-08
倒數第二段真的超靠北
Olivia avatarOlivia2021-09-06
日本遊戲的UI一直都很神奇,就算是很有經驗的遊戲公司
新遊戲的UI還是會很難用,就不能吸收經驗一開始就把UI
搞好嗎
Christine avatarChristine2021-09-08
其實你們說的問題比較偏UX一點 UI已經算很不錯了
Carol avatarCarol2021-09-06
我不懂不包含UX的UI是什麼東西 是指光鮮亮麗度嗎
咻一下的特效之類的
Bethany avatarBethany2021-09-08
拿展覽會場來舉例的話UI是整體美觀度UX是動線
Liam avatarLiam2021-09-06
真要說的話有關係又沒關係,所以會有權重問題
馬娘的我是覺得比較偏UX
Kelly avatarKelly2021-09-08
按鈕造型配色間距回饋響應那些都是偏純UI的部分
Madame avatarMadame2021-09-06
我比較想要編隊先編好,room直接選隊伍