這遊戲注定步上英霸後路 - 線上

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By Genevieve
at 2016-05-10T12:05

Table of Contents

針對兩點討論好了

1.成就感

2.個人數據

3.休閒還是電競


說真的,有人認識成就感來自於,角色的成長,所以他覺得ow沒什麼成就感

如果要這麼說,其實也沒辦法反對你什麼,你大可以去玩destiny devision

或其他的mmorpg

你喜歡練角色就去玩練角色的遊戲吧,這遊戲不適合你

再來個人數據的部份,因為ow的設計,你有造成傷害,然後有死亡就算一殺

其實這個生涯的數據不太準確

到是objective kill demage done 和 death time就很準了

很明顯的,越強的人前兩個數值是很穩定的偏高,最後一個偏低

objective的判定是你在推車時殺人,或殺推車的人

你在佔點時殺人,或人家在佔點時你殺他

比起以前只看kda,畢竟這是個目標策略的遊戲,不是算撿人頭的遊戲

ow的15項生涯數據顯示(有總分析,也有個別角色分析)

更適合去分析一個玩家的強弱和在團隊裡表現的狀況

光這點,ow適不適合往電競發展,這就很明顯了

3.休閒還是電競?

輪的到你比較注重角色成長的玩家來嘴?

這跟跑到法式餐廳大喊說,你們的料又少又貴,隨便吃就2000起跳

那像我去夜市200塊就吃到吐

不同取向你跟人家亂嘴什麼?

你怎麼不去cs版嘴說,啊角色都不會成長,沒有成就感

ow是套很好玩的遊戲

集合了"射擊" "目標策略" "團隊"的一套好遊戲

而且缺一不可

而且角色和地圖的設計真的很棒

每個角色的使用特色強烈,地圖設計的也很有強烈的風格

有人說這可能是bz的旗下遊戲,最難的一套

我想應該是次難,最難還是sc(只考慮線上多人,不考慮單機模式)

如果硬要比,打三人五人團戰,sc強的一人當多人戰力用...

但也夠難了,畢竟fps的老玩家那麼多

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XBox One
Call Of Duty: Black Ops 3
http://www.twitch.tv/starcraftiii

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Tags: 線上

All Comments

George avatar
By George
at 2016-05-13T04:44
是三點xD
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-05-13T07:37
推這篇,真的是一堆說夜市吃到吐比較好的來亂...
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-05-13T09:50
比某個戰邏輯的好多了
Carol avatar
By Carol
at 2016-05-15T18:40
我覺得在數值方面設計的很棒啊,讓人有明確的指標去做
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-05-17T12:15
技術的精進,如果有良性的隊友互相切磋指教的話,會進步
更快,就一個FPS遊戲來說,這算是很好的進步了..
Annie avatar
By Annie
at 2016-05-21T14:51
要不然我們可以討論很難上手的FPS遊戲,像是這個上手要
一個月的銀河生死鬥2,當初我光是要進入狀況真的花了快
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-05-22T11:57
一個月才了解..那個年頭的中文資料又少到ㄎㄅ...
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-05-24T14:25
推這篇
但沒花錢玩免費的還是繼續亂嘴
Donna avatar
By Donna
at 2016-05-26T18:13
推這篇
Robert avatar
By Robert
at 2016-05-26T23:06
推Tribes2 真的是難上手,上手後可以研究的東西又超多
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-05-29T13:34
觀念正確,想要角色成長去玩RPG,跟人家玩什FPS

這遊戲注定步上英霸後路

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-05-10T10:36
某些推文/回文的邏輯真的很好笑又矛盾 打輸遊戲就說是你不夠carry,沒坦補又說不合作 要怎麼樣同時滿足玩補師又carry啊,練mercy小槍? 大家也不用抓著1300這點鞭,真的閒貴的人在這裡應該很少 網路上的人太多了,很難同時滿足所有人的意見 文章前先說,我是傾向不買派的,不想看的可以左轉了 就遊戲性來 ...

這遊戲注定步上英霸後路

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-05-10T09:58
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教 : 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸 : 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家 : 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性 : 你升級就看著經驗 ...

這遊戲注定步上英霸後路

Ida avatar
By Ida
at 2016-05-10T09:43
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教 : 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸 : 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家 : 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性 : 你升級就看著經驗 ...

這遊戲注定步上英霸後路

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-05-10T09:13
我覺得你發這篇文之前先去找幾個朋友入坑吧 從公測開始玩 第一次玩我就上癮了 自己一個人打和跟朋友一起打真的差很多 已經很久沒有這種玩遊戲團隊合作的感覺了 平常打LOL幾乎都是自己玩自己的 可能這條線有人不見才稍微說一下 幾乎都是邊打LOL邊打屁XD 而且我覺得現在只是公測 未來可豐富的地方太多了 ...

這遊戲注定步上英霸後路

Agatha avatar
By Agatha
at 2016-05-10T08:35
※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言: : 首先我是一名暴雪迷 但BZ最近遊戲開發策略 讓我慢慢脫離暴雪神教 : 就是遊戲變成太休閒 又太想弄電競 看WOW改版以及爐石跟暴雪英霸 : 這幾款遊戲慢慢從注重核心玩家轉為成休閒玩家 : 而鬥陣特工也是 直接砍了角色成長的可能性 : 你升級就看著經驗 ...