這週下來的電子魔方開發結果 - 魔術方塊

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簡單的說,這週的電子魔方開發結果幾乎是要給這個案子

判死刑了。其主要原因為維持LED 顏色的電池容量太小,

更換電池對使用者以及開發者的成本過大。我認為,如果

我妥協採取不能扭轉的方塊設計,也許電池的問題就沒什

麼了。可是一但方塊不能扭轉,解方塊的樂趣又不復存在

,所以實在無法可想,不得不將這個開發擱置一旁了。


這裡簡單分享一下實驗數據。


首先先介紹普通的水銀電池容量給各位。普通的水銀電池

(就是小到可以塞到方塊邊角裡面的電池)的電池容量約為

20mAh~15mAh左右。"15mAh" 的意思就是:


在消耗 "15" 毫安培的情況下可以使用一個小時。


而LED 所需要的電流則是...

紅色發光需要 4毫安培、

綠色發光需要 8毫安培、

藍色發光需要0.1 毫安培。以紅綠邊塊來比喻:


(4 + 8) / 15 = 3 / 4


也就是45分鐘。依照這個設計,這個方塊從顯示顏色開始

只能玩45分鐘左右。這種玩具誰玩得起?


20個邊塊角塊都有電力不足的問題,一旦電力用盡就只能

更換20個邊角裡面的電池,那將估計是:


20 x 35 = 700 台幣

(數量) x (單顆水銀電池一般市價)

的支出!這樣的天文數字不是把功能做出來能夠玩就解決

的。更何況我只計算了LED 的消耗電流,其他微處理器 (MCU)

的工作電流,和其他等等小元件的工作電流尚且沒有被計

算進去。這東西做出來之後肯定是個賠錢貨。


很遺憾,除非加大魔術方塊的邊角尺寸,大到能夠塞進充

電電池,否則電池問題對玩家和開發者來說都是不可承受

的負擔。


報告完畢。

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All Comments

Megan avatarMegan2008-11-12
沒讀過相關課系 不過我問一下哦
Joseph avatarJoseph2008-11-14
如果設計底座 利用微波供電(或者充電) 應該就可以
解決大量電池以及換電池的麻煩
Hazel avatarHazel2008-11-19
麻煩的是要玩的時候一定要在底座上方才可以玩(充電)
只是微波供電的成本好像 XDD 不過這種眩目的產品
Thomas avatarThomas2008-11-23
應該會有點商機哦
Agnes avatarAgnes2008-11-27
( ̄┌┐ ̄|||)a
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└┘
我不知道該怎麼解釋,但這是辦不到的。
Edith avatarEdith2008-12-01
我想EMI 安規可能就會過不了,那就不可能上市了。
Harry avatarHarry2008-12-01
(EMI: 電磁波,各個國家都有法令規定產品產生的電磁波
必須在某種規範以下)
Jack avatarJack2008-12-05
XDD 那反過來想 如果上市了就是獨賣耶!! 好啦 我哈拉꘠
一下而已啦XD
Hardy avatarHardy2008-12-06
請轉亂員時薪95比較便宜XD
Oscar avatarOscar2008-12-10
呵呵,想討論歡迎推文以及寫站內信給我,我會盡量回答。
Madame avatarMadame2008-12-14
現在原po正再拿挫刀和800砂紙磨我的國丙邊塊...
Quintina avatarQuintina2008-12-17
看到電池的支出我不禁衝出一個幹字....囧
Quintina avatarQuintina2008-12-19
好專業阿
James avatarJames2008-12-20
要不要算一下confidence interval
Agatha avatarAgatha2008-12-20
算p-value看是reject或accept H0/H1
會比較statistically significance
Zanna avatarZanna2008-12-22
樓上可以稍微作一點名詞解釋嗎?囧a
Ida avatarIda2008-12-24
寄信給你@@
Franklin avatarFranklin2008-12-26
專業XD
Ivy avatarIvy2008-12-30
為什麼會扯到假設檢定...
Freda avatarFreda2008-12-30
扯到假設檢定也太遠了..