以一個打通普通翡翠夢魘的上班族玩家來說
這次版本我認為很輕鬆
以往普通難度的團隊副本難度都比這次要難多了
原因大致上有幾個:
1.相對普通團隊而言 高裝等裝備容易取得
普通團隊給的基礎也才850 多少人在團隊開之前就850+裝等了..
來打普通團隊根本沒有提升
2.機制上非常放水 以我打通67王那兩場的狀況來說
賽那留斯根本是做到在無小怪下進P2就基本過定了
薩維斯更是在打兩坦戰術下 進P3倒坦都能過
更別說前面幾個boss 基本比較需要做確實的的只有伊格納斯之眼
這還是沒吃喝精煉食物的狀況下 有吃的話普通團隊根本是用輾的
跟前一版本的天槌根本不是同個檔次的難度..
橘裝 這種東西最大功能是他是895
非進度團根本不需要這種東西
這個版本BZ做的設計是 最大化玩家間的差異性 無論你投入多少時間
裝備上 做出了多種橘裝 使得不同玩家能有手法上的差異
神器技能樹 我想原意是讓玩家有自己的選擇 不過這用來控制武器強度還可以
專業技能比較明顯 不同的人拿到的三星圖不同
體現不同人的"專業"不同
這些都是必要的嗎? 你非得有三星圖才能製作精煉跟爆發藥水?
你非得有橘裝才能打通普通團隊 甚至英雄團隊?
甚至 你神器非點到23點 打開三大特質才能輸出?
我想不是 我通普通翡翠時我武僧連第二大特質都還沒點出來 神器等級才15
世界任務每天我就每三天解掉特使任務
剩下的看神兵給的比較多就順手解 裝備給的是紫色的順手摸
朋友上線就一起排戰場 要解地城任務就當場開個預組打5M
這版本5M我們兩個84X+一個830帶一個780都打得過(辛苦剩下一位路人了)
我認為是相當休閒的版本了
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