原文恕刪
是要如果用版本初跟版本末比較的話
我想是不對等的 我是部落方
8.0首發是戰士 (武器戰)跟盜賊
我想職業部分也沒資格抱怨什麼
職業天賦對了什麼都對了
只要dps猛就夠新鮮(○)
故事劇情 老實說真的沒什麼好感
各種黑化滿令人感到腦怒..
轉行當入侵者 好人當久了 讓你當壞人
也是夠新鮮(○)
各種轉進對方地區設立據點作戰
雖沒有明顯的刻劃目前就是區域作戰攻防
體驗戰爭 體驗戰爭帶來的滿滿惡意
部落本地劇情 體驗各種接地氣的神靈(羅亞)
對於羅亞的刻劃着墨比其他版本來的多
羅亞的個性 或是各種羅亞信仰
其實刻劃了很多小細節
但是哪種玩家無法得到獎勵回饋的細節
至於pvp台服你還期待pvp?
會打的早轉去美服誰跟你台服玩pvp
這版本剛開的時候 有跟工會的大大
打了3vs3 蠻有當年s3大便當時代感覺
給的獎勵也蠻優渥的
紅人懸賞也是新意滿點
鼓勵野殺
如果你是想爽賺榮譽就回上版本解每日吧
我自己的認知玩pvp的貪的是跟對手廝殺
不是貪圖那些榮譽點數
當然哪些
追隨者系統有跟沒有一樣
專業系統根本就不想練
海島跑圖踩踩礦(應該搞pvp的)
激流堡大型事件
M+完善但難度提高
同盟種族造型比原本種族還好
Riad尾王難在人人不會跑送球
錢根本超難賺還要回去解上版每日
盜賊偷錢任務被砍成2500G 跟250G
主城很華麗但高低差距離很遠很爛
就不多提了
即便這樣我還是轉了點卡....
可能玩Wow板還比較有新意(?)
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD.
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是要如果用版本初跟版本末比較的話
我想是不對等的 我是部落方
8.0首發是戰士 (武器戰)跟盜賊
我想職業部分也沒資格抱怨什麼
職業天賦對了什麼都對了
只要dps猛就夠新鮮(○)
故事劇情 老實說真的沒什麼好感
各種黑化滿令人感到腦怒..
轉行當入侵者 好人當久了 讓你當壞人
也是夠新鮮(○)
各種轉進對方地區設立據點作戰
雖沒有明顯的刻劃目前就是區域作戰攻防
體驗戰爭 體驗戰爭帶來的滿滿惡意
部落本地劇情 體驗各種接地氣的神靈(羅亞)
對於羅亞的刻劃着墨比其他版本來的多
羅亞的個性 或是各種羅亞信仰
其實刻劃了很多小細節
但是哪種玩家無法得到獎勵回饋的細節
至於pvp台服你還期待pvp?
會打的早轉去美服誰跟你台服玩pvp
這版本剛開的時候 有跟工會的大大
打了3vs3 蠻有當年s3大便當時代感覺
給的獎勵也蠻優渥的
紅人懸賞也是新意滿點
鼓勵野殺
如果你是想爽賺榮譽就回上版本解每日吧
我自己的認知玩pvp的貪的是跟對手廝殺
不是貪圖那些榮譽點數
當然哪些
追隨者系統有跟沒有一樣
專業系統根本就不想練
海島跑圖踩踩礦(應該搞pvp的)
激流堡大型事件
M+完善但難度提高
同盟種族造型比原本種族還好
Riad尾王難在人人不會跑送球
錢根本超難賺還要回去解上版每日
盜賊偷錢任務被砍成2500G 跟250G
主城很華麗但高低差距離很遠很爛
就不多提了
即便這樣我還是轉了點卡....
可能玩Wow板還比較有新意(?)
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