如題
就拿大家常說很糞的上一版來比
神器系統沿用
雖然只是換到脖子上
世界任務系統繼續
大密境繼續
PVP天賦繼續
但是相較上一版而言
這些東西都是新的
神器都有各自的任務線
神器天賦跟本身技能連動
又有新的神器技能
外觀 特效 新職業
那這版有啥?
某些經典種族模組改色然後多個紋身之類的
就變新種族
傳承護甲微潮 但沒什麼人穿的感覺
海島新的 但是滿無聊的
劇情就不說了 被噴到歪
以上各種上版本系統沿用
連技能都懶得想新的 拔神器技能放進天賦
特質裝的特質沒有上版本神器大特質或小特質那種新潮的感覺
至少在武器外觀或是技能特效都有新鮮的感覺
剛開版一起玩的朋友只剩兩個
自己感覺這版真的可以在設計久一點在放出來
一整個8版的遊戲體驗很7版
一堆恐龍跟鬼的7版FU
--
就拿大家常說很糞的上一版來比
神器系統沿用
雖然只是換到脖子上
世界任務系統繼續
大密境繼續
PVP天賦繼續
但是相較上一版而言
這些東西都是新的
神器都有各自的任務線
神器天賦跟本身技能連動
又有新的神器技能
外觀 特效 新職業
那這版有啥?
某些經典種族模組改色然後多個紋身之類的
就變新種族
傳承護甲微潮 但沒什麼人穿的感覺
海島新的 但是滿無聊的
劇情就不說了 被噴到歪
以上各種上版本系統沿用
連技能都懶得想新的 拔神器技能放進天賦
特質裝的特質沒有上版本神器大特質或小特質那種新潮的感覺
至少在武器外觀或是技能特效都有新鮮的感覺
剛開版一起玩的朋友只剩兩個
自己感覺這版真的可以在設計久一點在放出來
一整個8版的遊戲體驗很7版
一堆恐龍跟鬼的7版FU
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