這次的規則變動小感 - 魔法風雲會

Table of Contents

有所感而發 非戰

※ 引述《yaochilee (我是guybrush)》之銘言:
: Magic 本來就不是一個對新手友善的遊戲,
我也覺得這遊戲對新手不友善

所以老威看到我們的期望 將規則簡化...結果?
: 改了一個小部分的規則就認為會有更多的新手進來玩?
: 我只能說想太多。
: 把戰鬥堆疊改了,還不是有重置、維持、各種異能、回應、依狀態而生的效應等等的東西,
: 問題還不是一樣一堆,直不直觀一點都不重要
: 如果他能夠把規則改到我2分鐘可以解說完,我才覺得真的是對新手友善的作法。
今天改一個戰鬥傷害堆疊方式就可以討論許久
如果規則全改會比較容易接受?

這點我相信老威是很有誠意在做改變的 至少 他讓我看到新的希望
而又不會讓我覺得我過去會的都是shit(六版改規則時我就覺得變天了...)

對老玩家不痛不癢 對新玩家更有親合力 我想不出反對改變的理由
: 所以我相信只要Magic還是Magic的一天,就辦不到。
: 老玩家不會因為規則、名詞改了就多開幾包,
你點出問題
: 新玩家不會因為規則簡單了就跑來玩,
新玩家有什麼選擇?

包貴規則難->81
包貴易上手->考慮考慮
價格合理易上手->這好像很好玩

更甚的是我所接觸的新玩家 優先考量的通常不是價格 而是遊戲性...
會計較價格的通常是...(默)
: 威世智不會因為我們靠腰了整個Magic版就不改規則。
: 會玩的還是會繼續玩下去,
: 已經離開的也不會回來,
: 到底有什麼影響?

那新接觸的人呢? 在商人的角度來看 老的跑不了
新的能抓幾個是幾個
只要這改變吸引一個新手加入 就是成功!!
: 好像沒有。

我衷心的期望mtg是一個適合普羅大眾 又有著專業競技的紙牌遊戲

而不是在未來看到

「規則xxx.xS 攻擊生物應按字母順序、顏色、異能數目、攻擊力大小...etc. 排列」



--

All Comments

Olga avatarOlga2009-06-17
我只能說 magic算便宜的....
Vanessa avatarVanessa2009-06-18
這和Magic的主要市場構成也很有關係啊
另開一篇好了