這次炒價真的很誇張 - Switch
By Steve
at 2020-04-08T18:16
at 2020-04-08T18:16
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※ 引述《PaiChiou (基隆金城武)》之銘言:
: 兩個想法分別是:
: 1. 自然市場機制
: 2. 收支平衡問題
: 先說第一點,
: 我相信絕大多數大學文組甚至理組的人都修過經濟學原理。
: 都知道供需原則,價格並非由成本決定,而是由供需決定。
: 現在貨少,供給大幅減少左移;動森風潮加上停班停課,需求大幅增加右移,
: 供貨穩定的時候,小賣店沒辦法賣到9780的狀況比比皆是,一堆都賣9200。
: Switch棚算還好了,隔壁棚是慘到爆。
: 隔壁棚三天兩頭就一次超級大特價1500的遊戲數位板500賣。
: 官方帶頭把所有暢銷遊戲包進主機裡面3合1降價大促銷,
: 現在一個月只能賣20台了,從生存角度來看,為了拿到10萬的毛利,一台就得賺5000。
: 當然我這樣說是誇張了,但我想說的是,貨源不足的話,你從會計利益上來看,漲價也是
: 合情合理。
文有點長... 講一下114經濟系畢業 對於這種黃牛的理解
暫不講1的問題了,你講的2假設有個問題,那就是店家無論怎樣都是以穩定月毛利
10萬以上為前提嗎?
事實上店家的收入絕對是浮動量很大的,在淡季也會存在著就算虧損也要繼續開下去
的情形(因為有固定成本,不開賠更多),廠商政策很少會是維持一定固定收入為主?
(能賺更多幹嘛不賺?)
在大眾的經濟學討論中,通常都是用單一商品利潤最大化的原則來解決,
比較沒有你所說,因為收入變少了,要從另外一邊增取收入(?)
要用這種理論也不是不行,不過比就像是探討經營策略的問題,理論上更接近偏向個體戶
賽局,把問題複雜化很多。
單純講單一商品利潤最大化的部分,因為主機短期是大缺貨時期,而且台灣市場流通量很
小,台灣現在有現貨的供應商幾乎是接近完全壟斷的情況下,我們可假設他們在這個短期
中有著完全訂價能力。
在大一經濟學原理就有教了,在完全壟斷情形下就會出現差別取價(價格歧視/分級取價
),也就是說,廠商會依照不同等級消費者的willing to pay(願意支付價格)來進行
各種歧視性定價。
這種訂價模式事實上完全就是現在的狀況
---------------
單主機可能要1萬6
(條件優惠價)主機綁3片可能只算1萬4
(更嚴苛條件)主機綁5片可能只算1萬2
(超嚴苛條件)主機綁10片就算原價
...等等
---------------
在這種情況下,最厲害的廠商會用分級定價能力去榨乾所有消費者的消費者剩餘,讓所有
的市場福利都被廠商所囊括。
聽起來很恐怖,奸商真的很可惡,現實生活的法律與正義怎麼會允許這樣的商品存在?
抱歉還真的有,私人遊樂園內的額外消費就是這樣的。
園內的飲食,以及一些商品往往都賣的比市價來的高,原因很簡單,他們又不怕你們
不買。
但遊樂園的環境拿來跟主機供應商與小賣店,其實還是有著很大的本質差別,
遊樂園中的壟斷環境是永久的,而物品缺貨導致的短期壟斷是非常短暫且脆弱的
(維持不久)
就這次的動森與SWITCH亂象,最有權行使價格歧視的廠商,絕對是任天堂。
但像是任天堂這種重商譽的國際大廠商,通常不敢自己調升建議售價,來發大財
這點就是所謂市場中價格的僵固性(無法自由調整價格,通常只能降價)。
事實上這也是經濟學家在講黃牛為何存在的原因,這是因為市場的僵固性,黃牛就會應聲
出現,用分級取價的方式把多的錢都賺走。
參照很多國家反黃牛法律的證實經驗來看,黃牛絕對無法被完全杜絕,因為他們是順應
市場「那隻看不見的手」而生的。
就結論而言,缺貨的分級取價一定會出現,差別就差在誰把這錢賺走而已。
看到黃牛的嘴臉的確大家都滿不爽的,因此會有人說不如給任天堂賺還比較好,
但撇開商譽與市場僵固性來說,這些錢任天堂想賺還沒那麼容易,任天堂不像那些個體戶
的黃牛訂價靈活,可以一到晚亂喊價試探出真實行情。
(除非任天堂一開始是在像大頭菜那種市場 推出及販售Switch主機的)
雖然黃牛把任天堂能賺的錢都賺走了,很可惡,但對任天堂來說,黃牛的存在也不是
完全沒有價值,他們成功傳遞了市場資訊,給了任天堂一個他們自己無法取得的資訊
就是「缺貨到底缺到什麼程度」
因為這個訊息,任天堂就會更正確地盤算,市場上真正的需求到底有多少,甚至加緊生產
。
我們不知道缺貨到底會缺到甚麼時候,但我可以跟你保證,這些貪婪的黃牛絕對有一大
部分會遭到懲罰,尤其是現在狂搜刮低價機屯貨的,
就資訊結構來說,黃牛提供資訊給任天堂,但任天堂卻沒有提供給黃牛,
黃牛也不知道任天堂何時供貨,搞不好任天堂一個緊急回復供貨,
一堆高價收的黃牛就哭慘了。(所以上面才說這是個脆弱的壟斷)
到時候一定要好好為這些人嘲笑+哀悼,正是因為他們的貪婪造就了任天堂
加速生產主機,讓更多人能用原價玩到
(經濟學的結論長期來看,黃牛是對市場有幫助的)
短期內我是覺得,大家真的可以忍一忍...畢竟動森現在的終盤內容有點偏少
等更新完再玩也來的及...
--
: 兩個想法分別是:
: 1. 自然市場機制
: 2. 收支平衡問題
: 先說第一點,
: 我相信絕大多數大學文組甚至理組的人都修過經濟學原理。
: 都知道供需原則,價格並非由成本決定,而是由供需決定。
: 現在貨少,供給大幅減少左移;動森風潮加上停班停課,需求大幅增加右移,
: 供貨穩定的時候,小賣店沒辦法賣到9780的狀況比比皆是,一堆都賣9200。
: Switch棚算還好了,隔壁棚是慘到爆。
: 隔壁棚三天兩頭就一次超級大特價1500的遊戲數位板500賣。
: 官方帶頭把所有暢銷遊戲包進主機裡面3合1降價大促銷,
: 現在一個月只能賣20台了,從生存角度來看,為了拿到10萬的毛利,一台就得賺5000。
: 當然我這樣說是誇張了,但我想說的是,貨源不足的話,你從會計利益上來看,漲價也是
: 合情合理。
文有點長... 講一下114經濟系畢業 對於這種黃牛的理解
暫不講1的問題了,你講的2假設有個問題,那就是店家無論怎樣都是以穩定月毛利
10萬以上為前提嗎?
事實上店家的收入絕對是浮動量很大的,在淡季也會存在著就算虧損也要繼續開下去
的情形(因為有固定成本,不開賠更多),廠商政策很少會是維持一定固定收入為主?
(能賺更多幹嘛不賺?)
在大眾的經濟學討論中,通常都是用單一商品利潤最大化的原則來解決,
比較沒有你所說,因為收入變少了,要從另外一邊增取收入(?)
要用這種理論也不是不行,不過比就像是探討經營策略的問題,理論上更接近偏向個體戶
賽局,把問題複雜化很多。
單純講單一商品利潤最大化的部分,因為主機短期是大缺貨時期,而且台灣市場流通量很
小,台灣現在有現貨的供應商幾乎是接近完全壟斷的情況下,我們可假設他們在這個短期
中有著完全訂價能力。
在大一經濟學原理就有教了,在完全壟斷情形下就會出現差別取價(價格歧視/分級取價
),也就是說,廠商會依照不同等級消費者的willing to pay(願意支付價格)來進行
各種歧視性定價。
這種訂價模式事實上完全就是現在的狀況
---------------
單主機可能要1萬6
(條件優惠價)主機綁3片可能只算1萬4
(更嚴苛條件)主機綁5片可能只算1萬2
(超嚴苛條件)主機綁10片就算原價
...等等
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在這種情況下,最厲害的廠商會用分級定價能力去榨乾所有消費者的消費者剩餘,讓所有
的市場福利都被廠商所囊括。
聽起來很恐怖,奸商真的很可惡,現實生活的法律與正義怎麼會允許這樣的商品存在?
抱歉還真的有,私人遊樂園內的額外消費就是這樣的。
園內的飲食,以及一些商品往往都賣的比市價來的高,原因很簡單,他們又不怕你們
不買。
但遊樂園的環境拿來跟主機供應商與小賣店,其實還是有著很大的本質差別,
遊樂園中的壟斷環境是永久的,而物品缺貨導致的短期壟斷是非常短暫且脆弱的
(維持不久)
就這次的動森與SWITCH亂象,最有權行使價格歧視的廠商,絕對是任天堂。
但像是任天堂這種重商譽的國際大廠商,通常不敢自己調升建議售價,來發大財
這點就是所謂市場中價格的僵固性(無法自由調整價格,通常只能降價)。
事實上這也是經濟學家在講黃牛為何存在的原因,這是因為市場的僵固性,黃牛就會應聲
出現,用分級取價的方式把多的錢都賺走。
參照很多國家反黃牛法律的證實經驗來看,黃牛絕對無法被完全杜絕,因為他們是順應
市場「那隻看不見的手」而生的。
就結論而言,缺貨的分級取價一定會出現,差別就差在誰把這錢賺走而已。
看到黃牛的嘴臉的確大家都滿不爽的,因此會有人說不如給任天堂賺還比較好,
但撇開商譽與市場僵固性來說,這些錢任天堂想賺還沒那麼容易,任天堂不像那些個體戶
的黃牛訂價靈活,可以一到晚亂喊價試探出真實行情。
(除非任天堂一開始是在像大頭菜那種市場 推出及販售Switch主機的)
雖然黃牛把任天堂能賺的錢都賺走了,很可惡,但對任天堂來說,黃牛的存在也不是
完全沒有價值,他們成功傳遞了市場資訊,給了任天堂一個他們自己無法取得的資訊
就是「缺貨到底缺到什麼程度」
因為這個訊息,任天堂就會更正確地盤算,市場上真正的需求到底有多少,甚至加緊生產
。
我們不知道缺貨到底會缺到甚麼時候,但我可以跟你保證,這些貪婪的黃牛絕對有一大
部分會遭到懲罰,尤其是現在狂搜刮低價機屯貨的,
就資訊結構來說,黃牛提供資訊給任天堂,但任天堂卻沒有提供給黃牛,
黃牛也不知道任天堂何時供貨,搞不好任天堂一個緊急回復供貨,
一堆高價收的黃牛就哭慘了。(所以上面才說這是個脆弱的壟斷)
到時候一定要好好為這些人嘲笑+哀悼,正是因為他們的貪婪造就了任天堂
加速生產主機,讓更多人能用原價玩到
(經濟學的結論長期來看,黃牛是對市場有幫助的)
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這次炒價真的很誇張
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動森夜貓群~
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這次炒價真的很誇張
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