這次朱紫感覺優化不太行? - Switch

Table of Contents

https://youtu.be/kx8RTHDFJHc

電視模式一般速度 vs (內建繪圖核心全速)
fps速度差很多
如果GF能做到調整提升頻率超頻的更新檔 若變順暢 這樣ok

希望未來任天堂釋出更新提供(最大化)繪圖及記憶體全速的選項,反而減少主機的壽命。

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All Comments

Jacob avatarJacob2022-11-18
任天堂其實 在BoTW更新1.6有特別在載入時暫開放CPU到1.7Ghz
Irma avatarIrma2022-11-22
但至今似乎沒別的遊戲有得也享用...
Gary avatarGary2022-11-18
大概被當成非不得已的最終手段吧
畢竟超頻/解放的話續航和發熱會差不少
Ophelia avatarOphelia2022-11-22
其實NVIDIA設計是1.9Ghz 任天堂舊/新版一律壓到1Ghz在用...
開到1.7Ghz的效果如何? 立竿見影等級的 不用碼表也有感變快
Jake avatarJake2022-11-18
docked下確實可以多解放一點 現在是有點太保守沒錯
Joe avatarJoe2022-11-22
以下開放不是硬體問題一定都是GF太爛推文
Catherine avatarCatherine2022-11-18
https://t.co/KUq9tYtqgB
大約就減少了30%載入和傳送等待時間 明顯是瓶頸之一...
Ethan avatarEthan2022-11-22
不過現在這樣都有人嫌風扇太大聲溫度比較高,我想要開
放滿血運行很難
Joseph avatarJoseph2022-11-18
跟風扇比起來,穩定畫面比較重要啊
Odelette avatarOdelette2022-11-22
畫面卡卡火氣還比主機熱耶
Eden avatarEden2022-11-18
如果是電加之後的新機應該是適合提升時脈,可惜老任
應該不會搞差別待遇
Quintina avatarQuintina2022-11-22
就思路不同吧 Sony在PSP就有更新後 從2xxMhz變全開333Mhz
Ursula avatarUrsula2022-11-18
這據說是當時開發戰神-奧林帕斯之鏈 做了333Mhz測試後
開發團隊們 回不去222Mhz了 向Sony極盡訴求才求到的同意...
Poppy avatarPoppy2022-11-22
之前就講過效能提升(無論方法)對所有廠商都是受益 結果
被抹成在護航硬體拖累遊戲 思考有夠非黑即白==
Sandy avatarSandy2022-11-18
主要是電加跟初版NS不像以前New3DS還有原版3DS那樣很明
顯有產品定位差異 也不太算是升級版與原版的關係 任的
官方說法電加就是加強續航而已 搞差別的話還得特地跟消
費者交代為什麼電加可以更順
Donna avatarDonna2022-11-22
會拿PS5來抹的dreamcube完全不用意外 水準就那故意的老樣子
Frederic avatarFrederic2022-11-22
順便多吐槽一下 其實這搞法 對災厄啟示錄那謎卡頓 也頗有效
Sandy avatarSandy2022-11-18
災厄沒有跟BOTW本篇一樣開特例實在有點可惜
Rae avatarRae2022-11-22
其實我以前就說過了,從PS1到PS4,主機性能越高,開發
團隊的人數就要越多,遊戲進入HD後,本來優化和Debug
就很困難,需要大量人力。
GF不到200人怎麼夠做優化,每次講,GF粉就只會攻擊…
(SE和Capcom,那一個不是進入PS3遊戲HD化後,大量增
加開發人員,只有GF超強,遊戲進入HD開發,人數維持一
樣!)
Rachel avatarRachel2022-11-18
NS就是GF進入HD遊戲開發的第一臺主機
Eden avatarEden2022-11-22
那個散熱的設計一直在都很謎 當掌機用耗電 當TV用
風道設計又不良
希望下一代可以在設計上多加油
Eden avatarEden2022-11-18
然後GF應該不是維持一樣 是疫情又血汗找不到人
Ethan avatarEthan2022-11-22
人手不夠還搞了一個TownHero不是活該被罵嗎
Blanche avatarBlanche2022-11-18
沒看到gf粉在攻擊,反而都是某dr在抹
Linda avatarLinda2022-11-22
這篇沒違反版規二嗎,板主在睡?
Blanche avatarBlanche2022-11-18
那是你沒看到,我當初提GF員工比Atlus和Monolith Soft
少,是個問題時,大家是怎麼攻擊我的。
我問大家,那一款好的開放世界遊戲,是167人可以完成
的?
(GF只有167人,就算到NS 2代上,作品也只會是那種品
質,這才是關鍵問題。)
Emma avatarEmma2022-11-22
Bethesda在做出Skyrim的時候開發團隊人數還不到100人
Adele avatarAdele2022-11-18
我是說員工人數
Edith avatarEdith2022-11-22
這問題當初也扯了好久…
因為很明顯,GF也有拆成兩組一個阿爾,一個朱紫。
Elvira avatarElvira2022-11-18
但不想扯太多複雜因素,所以我們直接看公司員工人數吧
Jacky avatarJacky2022-11-22
2組的話每組也快100人啊
Zora avatarZora2022-11-18
還有擴編 外包都可以解決啊
Tracy avatarTracy2022-11-22
這問提也扯好久,外包,那一間公司不會外包,曠野之息
也有外包給Monolith Soft。
GF外包有比別人強嗎?
Megan avatarMegan2022-11-18
擴編阿
Rosalind avatarRosalind2022-11-22
(我還希望寶可夢地圖,能外包給Monolith Soft來做呢
Agatha avatarAgatha2022-11-18
你好像不知道你的問題是什麼誒
NS主機性能現在不足也是問題-》別人講這個不只是在講
朱紫,而是XB3尼爾什麼的都一起進來講,結果只要有人
說性能不足就被你打成GF粉
沒人說GF不爛,GF很爛,你講的都對,好了可以繼續討論
主機效能了嗎?
Candice avatarCandice2022-11-22
我只說關鍵是GF的員工人數
HD遊戲要大量的開發人力
GF人力不夠,到NS2代也是一樣的
(除非它延長開發週期,然後大家又說不可能延長…)
Isabella avatarIsabella2022-11-18
可以讓dreamcube不要再吵的方式就是跟他說,你說的對
Andrew avatarAndrew2022-11-22
所以呢,對,GF該提升員工人數,就這樣
Edith avatarEdith2022-11-18
至於說NS散熱設計,看最近電競手機廠想怎麼做就知道
Mia avatarMia2022-11-22
他們更想學NS那樣直接內部裝散熱器壓散熱
Kama avatarKama2022-11-18
要說風道設計不良,NS背後吸氣頂部吹氣,有問題嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-11-22
所謂的底座防礙散熱...那個風扇就這麼大,空氣夠吸了
Donna avatarDonna2022-11-18
而電競手機廠因為體積問題還用不了主動散熱
只能外掛散熱器根本隔靴騷癢
Hazel avatarHazel2022-11-22
dreamcube可能不知道,GF在上一次年度財報的時候有更新
社員人數,目前官網上的總員工數是169人,任天堂體制本
來就從來不是一款遊戲中的靠單一公司在做的,實際上歷代
寶可夢動員到的人員都遠不止GF本身的員工
Kama avatarKama2022-11-18
都知道自己人手不夠 幹嘛硬要做開放世界...沒人強迫啊
Olga avatarOlga2022-11-22
算了啦,別再跟他爭了,說你說的都對就好了
Enid avatarEnid2022-11-18
GF一定有請一堆派遣啦
Zanna avatarZanna2022-11-22
他就想要找人抬槓,沒人抬槓他就自討沒趣了
Jacky avatarJacky2022-11-18
GF只有169人還會分人去做不是寶可夢的遊戲
Caitlin avatarCaitlin2022-11-22
石碑社是273人還會被老任抓人去做不是石碑社的遊戲
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-11-18
而且石碑社的招募是沒有停過的,兩個一比就見高下
Yuri avatarYuri2022-11-22
招募 2家公司都沒停過好嗎...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-11-18
此外看Staff Roll就跟許多遊戲一樣 也有非社員
Frederica avatarFrederica2022-11-22
可是GF人數沒怎麼增加,難道GF是菁英中心只收菁英?
Hedwig avatarHedwig2022-11-18
阿別篇不就討論過了 年貨+血汗 誰加誰倒楣
Mason avatarMason2022-11-22
那個不是即時更新 而且増田順一在內離職了
Charlie avatarCharlie2022-11-18
去看看阿爾宙斯的Staff Roll 就會看到
前澤圭一(前萬代南夢宮圖形渲染程序設計組長) 2018年加入GF
Steve avatarSteve2022-11-22
但還有更多像是 櫪木遙/山本裕輝/Yuto Tateishi/Ota Sano
都是各大遊戲公司前員工 而且還組長以上等級 選擇自由身...
Erin avatarErin2022-11-18
GF今年中開始一波大徵人 當然成效最快也要幾年後反映
Odelette avatarOdelette2022-11-22
你們怎麼還那麼有活力可以跟他吵阿...
Andrew avatarAndrew2022-11-18
都是經驗老道 都能繼續再參與製作 但就是不會計入員工數...
Isla avatarIsla2022-11-22
這次有些地方的確是可以做得更細一些 像是湖的 我猜他們
直接拿UE4的水體模擬來用 那個我用2070都很卡...
Hazel avatarHazel2022-11-18
GF社員數曾經一度破170人,只是不知道什麼時候降回169了
,而且就算增田退社去TPC當顧問了,其實這一代Staff可以
看到他還是有參與音樂的部分
Daph Bay avatarDaph Bay2022-11-22
這一代看拆包用的是UE4 有些問題像是連線模式時掉骨骼封
包那些bug都很有UE4的感覺(?
Madame avatarMadame2022-11-18
確定是UE4了??這樣至少比較好招到即戰力
Jake avatarJake2022-11-22
而不是還要另外學GF家的引擊
Bennie avatarBennie2022-11-18
壓縮算法是unreal oodle就算不是正式版UE4應該也是基於
UE4的改版引擎
Vanessa avatarVanessa2022-11-22
還沒拆開看 不過 真是UE4的話難怪會讓我想到DQ11s那感覺...
Ida avatarIda2022-11-18
要是可以用steam deck玩就好了QQ
Zora avatarZora2022-11-22
你叫V社收購任天堂啊。
Dinah avatarDinah2022-11-18
steam deck又重耗電又快,應該不是任天堂想走的掌機路
Ophelia avatarOphelia2022-11-22
等次世代NS
Rae avatarRae2022-11-18
所以朱紫不是跟阿爾宙斯一樣用Havok喔
Delia avatarDelia2022-11-22
自信點,把好像拿掉
Steve avatarSteve2022-11-18
物理引擎是Havok沒錯 Havok本來就只是負責物理演算而已
Sarah avatarSarah2022-11-22
"Havok Game Dynamics SDK"只能是遊戲引擎的一部份而非主體
Edith avatarEdith2022-11-18
近年的寶可夢實際參與開發的人數都是300~500人左右 一
堆雖然是社外人員但是是固定班底的
Mason avatarMason2022-11-22
然後Little Town Hero那類型的GF講過很多次了那是屬於
社內的Gear Project 像之前的GIGA WRECKER Alt也是 嘗
試新IP不是主要目的 用來嘗試各種不同平時不能直接用在
寶可夢開發上的新想法才是主要目的 另外Gear Project也
不是只有新IP 之前的方可夢 或者說寶可夢探險尋寶也是G
ear Project的其中一個項目
Vanessa avatarVanessa2022-11-18
*那類型的GF遊戲
Sandy avatarSandy2022-11-22
騎著坐騎在南二區峭壁會因為我的氣場壓力跟著變形
Aaliyah avatarAaliyah2022-11-18
忘記阿爾實際上是用什麼 應該還是GF自己的自研引擎不然
應該會有歐美或中國的拆包仔提到
Irma avatarIrma2022-11-22
微軟買暴雪索尼就哭得像要倒一樣,G胖買任天堂我看會當
場暴斃
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-11-18
索尼不會預設G胖是競爭對手吧,不然索尼先要把Steam上的
遊戲都下架耶
Jacob avatarJacob2022-11-22
大哥,我也跟你講好多次了,
社外外包人員跟自己社內員工一定有差的。
不然任天堂一直蓋大樓增員工,是白痴嗎?全部都用社外
外包就好了
Caroline avatarCaroline2022-11-18
你是當新大樓100%只限定給社內員工專用嗎?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-11-22
說來說去找不到人跟開發模式息息相關,阿他們就沒有要改
阿,這我們又不能怎麼辦==\
Andy avatarAndy2022-11-18
dreamcube可能不知道的是,任天堂本家同樣有將大量工作
外包給本根康之所帶領的石碑社京都分部
Oscar avatarOscar2022-11-22
找不到人很大一部分原因就是因為GF社內開發壓力很大沒
錯 永無止盡的在產年貨是勸退不少人的原因之一 之前還
有人是因為覺得社內太多狂熱寶粉自己做不到那種程度才
辭職的(?)
Rebecca avatarRebecca2022-11-18
對他來說社外的一律沒有用啦 現在連增田都不算社內了捏
Gary avatarGary2022-11-22
做為消費者,對他們能夠產生影響力的只有手上的錢(銷量)
Caroline avatarCaroline2022-11-18
但,看看劍盾跟漸頓的銷量,我是已經半放棄這個IP了...
Hardy avatarHardy2022-11-22
銷量一律都很好啊 評價反而還比較能影響遊戲 之前CEDEC
的演講GF的人就有說玩家有抱怨所以他們在努力改 但增田
的公關災難確實會讓人覺得GF好像完全都不會聽意見一樣
像是這次真實比例 修改寶可夢模型細節 進一步改善一些
行走/互動/招式動作等等都是因為劍盾有被嫌 真的要像某
些人講的一樣“躺著”賺大可不改這些就是了
Ethan avatarEthan2022-11-18
我知道任天堂也有外包啊(我前面就說任天堂外包比GF外
包強)。
但任天堂NS賺錢後,蓋大樓增新員工也是很有誠意。
Zora avatarZora2022-11-22
每次又繞回去老話題 任新大樓是遷不是多蓋 不然這樣好
了 他們具體增了大約多少人 平時是做什麼 現在當下又是
做什麼講得出來嗎 這些照理來說都是查得到的喔
Elizabeth avatarElizabeth2022-11-18
你要說任天堂蓋大樓只是要做做樣子我也沒辦法,反正不
要吹噓GF外包多強,無人能敵
Elizabeth avatarElizabeth2022-11-22
誰遷移大樓叫做做作樣子? 吹多強!? 又開始沒招到搞抹黑跳針
Quintina avatarQuintina2022-11-18
笑死 我只是要你拿出具體資料 就算口頭講也行結果自己
爆炸了
Kelly avatarKelly2022-11-22
講一句我之前已經講過的:
為甚麼GF不找萬岱和石碑社做外包啊?
一直說GF外包很多很強,不用再增員工。
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-11-18
dreamcube可能不知道的是,Game freak的辦公地點是任天
堂統一在東京安排的神田Square的7樓,沒辦法說蓋大樓就
蓋,大量增加社員數的條件應該是神田Square有空間可以租
,而且位置最好是鄰近的6樓(8樓是任天堂東京開發部)
Kelly avatarKelly2022-11-22
遊戲內容的確是有聽玩家評價來改善拉,我的不會改變是指
Wallis avatarWallis2022-11-18
年貨政策之類的大方向拉
Rae avatarRae2022-11-22
你要說萬代可能多少有點道理 石碑社的話以為人家很閒有
空做什麼寶可夢嗎 光幫任那些親兒子IP打工就沒空了 現
在還要做XB3大型DLC
Belly avatarBelly2022-11-18
是誰說不用? 你dreamcube指出來呀 又開始噁心的稻草人爛招
Erin avatarErin2022-11-22
GF不用蓋大樓,先花錢增加自己員工就好…
Brianna avatarBrianna2022-11-18
那個就沒辦法 只能期待TPC良心發現這是對GF和玩家來說
是惡性循環 但他們會良心就不會外包BDSP了
Joseph avatarJoseph2022-11-22
所以你dreamcube到底是指控誰說不用的 在假掰什麼可憐受虐?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-11-18
又覺得只要砸錢就能解決一切真的是很好笑
會願意去做寶可夢的人或許很多但不是什麼人招來都可以
當即戰力用 現在最大的問題就是招不到太多可以當即戰力
的人 一堆都被勸退了 對於這種緊繃的開發時程空有熱情
根本沒用
William avatarWilliam2022-11-22
外包找對開發商應該也會有不錯成果吧 只是看起來GF就是
Victoria avatarVictoria2022-11-18
不想好好做XD
Yedda avatarYedda2022-11-22
阿爾宙斯的Staff Roll就有多位前L5/SE/萬代/SEGA的組長等級
Linda avatarLinda2022-11-18
真的是不查證大師欸 神田スクエア就不是老任投資蓋的
人家只是入駐而已 現在不只EPD8(奧德賽和狂怒世界那組)
1-UP HAL研也在那 GF也在那
Irma avatarIrma2022-11-22
也沒有什麼因為遷新大樓所以EPD8就有大量多找人這回事
人家只是搬家而已 都給台階下了還要嘴硬轉話題
Madame avatarMadame2022-11-18
算了啦,要他能聽得懂別人的話很難,更不用說要他承
認錯誤,他就是NPC只會跳針回罐頭文
Ina avatarIna2022-11-22
不搞懂別人在說什麼,永遠只會要別人聽懂他說什麼
基本上跟soma有異曲同工之妙
Wallis avatarWallis2022-11-18
他大概過幾十分鐘或幾小時後就會又當沒事一樣出現 繼續
重複之前論點了 以前非寶可夢話題也是這樣
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-11-22
不愧帽子批發商,所有人都是單純說他言論邏輯問題
每次都能幫所有指正他的人幻想出奇怪的立場
Eden avatarEden2022-11-18
我才也很懶得跟你們吵…
任天堂土地預計是2027年才完工,你要等到2027年再來看
GF幾人,任天堂幾人也可以,反正GF趕快增人吧,不要再
把遊戲沒優化好,不反省自己的技術力,而怪別人。
David avatarDavid2022-11-22
是誰在沒反省? 是誰而在怪別人? 是你dreamcube耶少又在亂抹
Delia avatarDelia2022-11-18
又在那邊幻想GF不反省、怪別人,奇怪的立場增加了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-11-22
剛剛不是講神田スクエア嗎 現在怎麼又2027了
Emily avatarEmily2022-11-18
你們還真有耐心跟商周大師吵架
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-11-22
還是你去過未來看到2027增了很多才回來
Audriana avatarAudriana2022-11-18
沒事懂了 他的意思以後蓋了新大樓會多很多新員工 這種
五年後才可能發生的時也有拿出來提
*事
Poppy avatarPoppy2022-11-22
原來一開始就離題難怪沒人聽得懂他講什麼
Donna avatarDonna2022-11-18
所以我說,你們覺得任天堂蓋大樓,會是一棟空樓,不會
有新的人,那就算了,我也懶得跟你們吵,反正任天堂會
花五年做一款薩爾達,會花五年蓋一棟大樓,可能不是你
們能理解的 ~ 呵呵
Yuri avatarYuri2022-11-22
果然又在幻想別人聽不懂他說什麼
Adele avatarAdele2022-11-18
就自以為曲高和寡啊 都不知道他到底是也在玩遊戲還是玩
老任的發展榮景
Brianna avatarBrianna2022-11-22
那我們討論半天,你們到底覺得GF要怎麼改進。
Isla avatarIsla2022-11-18
其他人別再回他了,他聽不懂
Lily avatarLily2022-11-22
他只想聽:Dreamcube說的對
Mia avatarMia2022-11-18
主要有兩種方式 一個是不對遊戲玩法做任何改進 專注於
打磨好現在現有的東西 例如跟劍盾一樣維持傳統路線式地
圖但是進一步改進地圖美術 寶可夢模型 動作那些 讓玩家
感覺沒有太大變化可是品質有大幅提升 另一個就現在路線
激進的追求新遊戲玩法 像是阿爾超重球 朱紫改開放 但
問題是GF自己能力會跟不上 反正絕對不是喊喊加人或砸錢
就好 你各位都想得到了難道真的以為最愛賺錢的TPC跟實
際開發的GF不知道這些道理?
Faithe avatarFaithe2022-11-22
怎改進!? 講多少次就是不願意去看看Staff Roll早就在拉人來
Dora avatarDora2022-11-18
其實就加新人/新外援帶來的正面效應還來不及反應到遊戲
上 畢竟朱紫是在拉這些人之前就開始做的遊戲
William avatarWilliam2022-11-22
應該不會有人天真到認為這是拿錢當點數點技能樹即刻生效吧?
Irma avatarIrma2022-11-18
這次把引擎底層改成商業引擎就是很好的一步
Adele avatarAdele2022-11-22
對於需要高度效率的年貨開發來說自研工具某種程度上算是
拿石頭砸自己腳
Tom avatarTom2022-11-18
實際上GF一直到日月以前走的都是第一種路線吧,甚至直到
進入3DS時代以後才脫離方格地圖仰視視角,所以GF才一直
被批評不知進取,進入NS世代以後GF開始用去皮去伊和阿爾
之類的外傳作品試探寶可夢遊戲的新玩法,然而正作最核心
的戰鬥與培育系統確實始終只能小修小補、做一些便利性調
整,沒辦法大改,就是怕會趕跑對戰玩家
Dora avatarDora2022-11-22
到五代都偏向第一種路線沒錯 進一步改善本來就有的東西
Olive avatarOlive2022-11-18
其實真正要解決這個問題,讓GF可以全力去做新玩法的話,
那只能把對戰飛出來額外做一個寶可夢競技場之類的遊戲,
以後對戰統統改到那邊進行,然後每次出新世代再更新新的
寶可夢進去,不過這樣子做感覺風險太大了
Noah avatarNoah2022-11-22
確實風險太大 WCS不是用本傳打的話的延伸問題一大堆
Ethan avatarEthan2022-11-18
商業引擎 優點現成較易開箱上手 缺點Bug同享需要等上游解決
那個DQ11s延期 製作人岡本北斗說最大原因是UE4引擎版本問題
Necoo avatarNecoo2022-11-22
現在都出UE5了,UE4版本問題應該不大
Lauren avatarLauren2022-11-18
看到44樓就笑出來了
Hamiltion avatarHamiltion2022-11-22
話說一般所說的GF分兩組其實是方便一點的講法 實際上是
分成開発1部和開発2部還有一個同時協調兩邊的開発本部
2部專門做寶可夢的完全新作 1部做Gear Project(通常只
用六個月的測試期間在做) LGPE也是他們的 岩尾在的開発
本部才是做阿爾的 所以其實是分三組只是1部規模小很多
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-11-18
好多人都講這麼清楚了,還是有人看不懂
Connor avatarConnor2022-11-22
順帶一提1部部長是HGSS開始做企劃的斉藤優史 也是LGPE
的企劃總監 2部部長就大家都知道的大森滋 本部部長不是
岩尾(雖然岩尾是本部的)而是不有名但紅綠就開始參與
的渡辺哲也 掌管整個GF的開發狀況
Hedwig avatarHedwig2022-11-18
總之分兩組只是個方便一般玩家理解為什麼很多作品是同
時做的說法啦 實際上人員都跑來跑去的 沒分那麼細
Megan avatarMegan2022-11-22
還有根據CEDEC的演講,雖然分成兩組在做,不過模組都是
用同一套,再根據不同作品需要的風格不同做渲染的
Wallis avatarWallis2022-11-18
你們講得很不錯。
但我覺得你們對開放世界遊戲製作難度,探討的太少。當
然你們可能是不希望GF,繼續做開放世界正傳。
Ida avatarIda2022-11-22
岩尾感覺是資歷上還不足,初總監的作品究極日月經常被批
評騙錢/沒有改多少,然後再來就阿爾宙斯了
Christine avatarChristine2022-11-18
岩尾再做個幾年應該就換他當部長了啦
畢竟他跟大森情況不太一樣 大森算是增田欽點的傳統寶可
夢接班人 加上他比岩尾早入社
Ina avatarIna2022-11-22
模型都同一套沒錯 不過所謂的同一套是指已經有修過的同
一套 不是全用祖傳XY模型了 以前寶可夢的眼口鼻都是貼
圖很多動作就做不了那麼細
John avatarJohn2022-11-18
https://bit.ly/3XiVIWo 這邊有人統整一些較明顯的寶可
夢模型的質感 模型 動畫等方面的改進(無劇透)
Andrew avatarAndrew2022-11-22
一般人最有感應該就true scale DLC如果一些大體型寶可
夢有簽證搭配朱紫那個爛到笑的攝影機角度應該會很擋XD
Caroline avatarCaroline2022-11-18
https://i.imgur.com/H1Pok0j.jpg
新超夢模型很難說有沒有比較好但變化超明顯
Agnes avatarAgnes2022-11-22
畢竟有幾百隻寶可夢的模組要修 要用的人力肯定不少啦
Eden avatarEden2022-11-18
要優化早優化了,不太可能等到發行後才開始優化
Cara avatarCara2022-11-22
模型主要還是C社在弄就是
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-11-18
要優化早優化了不可能拖到遊戲發售?你要不要去看
一下橄欖鎮?
Hedda avatarHedda2022-11-22
玩家根本不在意壽命 機子出新版或者同捆機買一堆,寧可效
能好一點
Anonymous avatarAnonymous2022-11-18
不能接受720p 20fps的人不適合玩這台主機
Andy avatarAndy2022-11-22
性能好一點可發揮性更大沒錯
Dora avatarDora2022-11-18
但要好到哪裡又是個問題了
別的不講XSS對NS來說強很多了吧?都有製作團隊在抱怨XSS
Robert avatarRobert2022-11-22
不夠用了,我認為不認真做優化的製作團隊給他再好的
性能都會不夠用啦!真的不用拿主機性能來抓救援
Madame avatarMadame2022-11-18
而且退一萬步來說好了,Crysis當年被譽為顯示卡殺手
Dorothy avatarDorothy2022-11-22
NS都能順跑三代了,當年這遊戲也有上360/PS3
Connor avatarConnor2022-11-18
即便畫質對比PC版閹割很多,但你不可否認這性能都能跑