朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG
最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版
用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈
當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈
其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像
這樣的話,電加版主機提升時脈就只是續航跟發熱回到舊版主機的情況
但可惜的是老任之前只是開放讀取的時候拉時脈讓資料處理速度變快
要讓NS全程提升時脈,電加版還好,舊版NS在散熱上可能壓不住
犧牲舊主機體驗讓新主機有好體驗,我看老任不太可能這麼作
老任最有可能的還是繼續作最佳化,不行的話看是要砍掉哪些特效
當年我就覺得劍盾城鎮部分其實畫面作的很好,畫面被罵的是那些曠野部分
阿爾我不想玩也是因為我不能接受其畫面,不過想到NS效能,就覺得也沒辦法
看到朱紫畫面進步我還想說GF怎麼做到的,結果還是LAG
曠野無雙也會LAG,但為了畫面跟曠野差不多就不太能砍特效
朱紫我看應該會另外弄個順暢模式跟畫面模式給人選吧,不然沒辦法
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最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版
用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈
當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈
其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像
這樣的話,電加版主機提升時脈就只是續航跟發熱回到舊版主機的情況
但可惜的是老任之前只是開放讀取的時候拉時脈讓資料處理速度變快
要讓NS全程提升時脈,電加版還好,舊版NS在散熱上可能壓不住
犧牲舊主機體驗讓新主機有好體驗,我看老任不太可能這麼作
老任最有可能的還是繼續作最佳化,不行的話看是要砍掉哪些特效
當年我就覺得劍盾城鎮部分其實畫面作的很好,畫面被罵的是那些曠野部分
阿爾我不想玩也是因為我不能接受其畫面,不過想到NS效能,就覺得也沒辦法
看到朱紫畫面進步我還想說GF怎麼做到的,結果還是LAG
曠野無雙也會LAG,但為了畫面跟曠野差不多就不太能砍特效
朱紫我看應該會另外弄個順暢模式跟畫面模式給人選吧,不然沒辦法
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