看到有人在討論吸血鬼要砍哪張牌
我想指出最應該要砍的是233和深淵
豪泉和524反而還好
原因在於豪泉和524雖然在解場上很強力
但算上體質其實是合理的強度 解場後不會造成對面很大壓力
最多把銅卡改銀卡 銀卡改成金卡 其實強度就很合理了
233和深淵才是毒瘤
因為就算這次改版沒有豪泉和524 萬一下次的改版又出現了新的控場排
那麼一樣會讓深淵在形成6費和8費造成巨大壓力
過於強大的打臉能力 難解 居然還有867的體質
對比路西法867 入場不進化補4血 進化體質佳 直傷4
半獸人866 入場不進化直傷3 進化一樣866 直傷共6
884 入場不進化直傷3 死亡補3血
867相當於 入場不進化 對面沒解牌就gg 進化 直傷8
這樣比較起來 我覺得深淵改成857 但進化一樣857是比較合理的設計
相當於8費放掉 下回合才能打10血
如果是867打12血則會在雙方都是吸血鬼時 先手造成太大優勢
或是改成847進化869 不過這樣就不能被212檢索了
另一個毒瘤就是233 SV錯把中立從者當成很難的條件 反而導致中立排組過強
233先手有多大優勢不說 到了中期還可以配合中立怪突進解場
和212白雪公主比比看 聽說白雪公主是虹卡
212只有自殺然後變223突進的解場能力
除非撞了2攻以下生物 不然貢獻一樣是3血
但由於卡片的設計導致沒有主動進化的優勢 節奏太慢 解場只有剛開局才用得上
這時候233已經先撞過臉再把守護撞掉了
聽說233是銅卡XDDDDDDDDD
我白雪公主還抽到2張閃的 現在都放倉庫收藏沒在用啦~
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我想指出最應該要砍的是233和深淵
豪泉和524反而還好
原因在於豪泉和524雖然在解場上很強力
但算上體質其實是合理的強度 解場後不會造成對面很大壓力
最多把銅卡改銀卡 銀卡改成金卡 其實強度就很合理了
233和深淵才是毒瘤
因為就算這次改版沒有豪泉和524 萬一下次的改版又出現了新的控場排
那麼一樣會讓深淵在形成6費和8費造成巨大壓力
過於強大的打臉能力 難解 居然還有867的體質
對比路西法867 入場不進化補4血 進化體質佳 直傷4
半獸人866 入場不進化直傷3 進化一樣866 直傷共6
884 入場不進化直傷3 死亡補3血
867相當於 入場不進化 對面沒解牌就gg 進化 直傷8
這樣比較起來 我覺得深淵改成857 但進化一樣857是比較合理的設計
相當於8費放掉 下回合才能打10血
如果是867打12血則會在雙方都是吸血鬼時 先手造成太大優勢
或是改成847進化869 不過這樣就不能被212檢索了
另一個毒瘤就是233 SV錯把中立從者當成很難的條件 反而導致中立排組過強
233先手有多大優勢不說 到了中期還可以配合中立怪突進解場
和212白雪公主比比看 聽說白雪公主是虹卡
212只有自殺然後變223突進的解場能力
除非撞了2攻以下生物 不然貢獻一樣是3血
但由於卡片的設計導致沒有主動進化的優勢 節奏太慢 解場只有剛開局才用得上
這時候233已經先撞過臉再把守護撞掉了
聽說233是銅卡XDDDDDDDDD
我白雪公主還抽到2張閃的 現在都放倉庫收藏沒在用啦~
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