這次平衡更新的看法 - 線上
By Kama
at 2018-04-26T08:36
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※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 許多人認為該改的東西一刀未砍,而是BUFF了死靈的一些卡。
: 不過我更想跟大家討論的,是這次更動背後的涵義。
: 1.CY認為現在的皇家、復仇、主教不強
: 「從上述數據來看,在勝率與使用率中皆無特別突出的牌組,可視為擁有豐富多樣性的
: 性的遊戲環境。」
: 表示說CY認為這三種大家公認T1的牌是有合理的勝率跟使用率。
: (然後用個爛理由不公布勝率跟使用率)
同意
: 2.CY基本上放棄搞好先後手了
: 以前的更新還會說「顯示先攻時勝率已更加趨近50%」這種話,而這次除了先後手勝率
: 隻字未提之外,也不說甚麼先後手很平衡這種鬼話了。
比較大的問題在於 先後手要平衡的做法我目前想的到的有幾種
1.做更多類似主教光頭的卡:光頭很明顯就是後手拿出來爆幹強
先手相對普普
2.學爐石:做一個類似硬幣的東西 可以讓後手有機會追上先手的節奏
早期打頭當道 背後的含意某個程度上就是
安安 我先手 我先派人占場 我穩了
3.更多小量補血:也許還要搭配小生物 不諱言補血並不能拯救玩家贏得這場遊戲
但不斷補血+小生物在檯面可以讓自己有再一回合喘息的機會
同時也有一定機率把對面逼瘋 LUL
現在可以討論的是 CY認為皇家復仇主教不強這個判斷到底是對是錯
是 5月份還有新卡可以公布 所以他們認為也許新卡能強化其他5職業的戰力
But這3職有幾點可以討論
1.源源不絕的鋪場能力:前2者算很明確
皇家:前期鋪一次 亞瑟可以再一次 還有其他阿哩阿渣之類的(白與黑後使用 先鋒騎兵etc)
復仇:前面丟生物 配合洗入的創造物 後續可以藉由加速/降神來維繫更好的檯面
雖然斬殺往後拉沒錯 但變相有一個小問題是 如果對手跟不上他的檯面
這遊戲的解場相對來說成本高而且不多 就是爆開
2.上下限過高:上個版本上下限過高就是桃樂絲(即使現在她在無限制 還是很可怕)
只不過這版變成主教 7*3的問題是表象+體感很糟糕
但上限可以瞬間大量生物占場 下限是 安安 抽不到
3.擁有不錯的解場:無論是法術解場 生物解場 我認為這3職業目前主流的構築套牌來說
相對於其他職 他們要付出的代價相對比較少
4.Others:請其他人補充
目前我只能期待說 也許6月因為有了新卡會讓meta再次有變化 或者是5月CY忽然覺得
某些卡要調整 大概4這樣
--
: 許多人認為該改的東西一刀未砍,而是BUFF了死靈的一些卡。
: 不過我更想跟大家討論的,是這次更動背後的涵義。
: 1.CY認為現在的皇家、復仇、主教不強
: 「從上述數據來看,在勝率與使用率中皆無特別突出的牌組,可視為擁有豐富多樣性的
: 性的遊戲環境。」
: 表示說CY認為這三種大家公認T1的牌是有合理的勝率跟使用率。
: (然後用個爛理由不公布勝率跟使用率)
同意
: 2.CY基本上放棄搞好先後手了
: 以前的更新還會說「顯示先攻時勝率已更加趨近50%」這種話,而這次除了先後手勝率
: 隻字未提之外,也不說甚麼先後手很平衡這種鬼話了。
比較大的問題在於 先後手要平衡的做法我目前想的到的有幾種
1.做更多類似主教光頭的卡:光頭很明顯就是後手拿出來爆幹強
先手相對普普
2.學爐石:做一個類似硬幣的東西 可以讓後手有機會追上先手的節奏
早期打頭當道 背後的含意某個程度上就是
安安 我先手 我先派人占場 我穩了
3.更多小量補血:也許還要搭配小生物 不諱言補血並不能拯救玩家贏得這場遊戲
但不斷補血+小生物在檯面可以讓自己有再一回合喘息的機會
同時也有一定機率把對面逼瘋 LUL
現在可以討論的是 CY認為皇家復仇主教不強這個判斷到底是對是錯
是 5月份還有新卡可以公布 所以他們認為也許新卡能強化其他5職業的戰力
But這3職有幾點可以討論
1.源源不絕的鋪場能力:前2者算很明確
皇家:前期鋪一次 亞瑟可以再一次 還有其他阿哩阿渣之類的(白與黑後使用 先鋒騎兵etc)
復仇:前面丟生物 配合洗入的創造物 後續可以藉由加速/降神來維繫更好的檯面
雖然斬殺往後拉沒錯 但變相有一個小問題是 如果對手跟不上他的檯面
這遊戲的解場相對來說成本高而且不多 就是爆開
2.上下限過高:上個版本上下限過高就是桃樂絲(即使現在她在無限制 還是很可怕)
只不過這版變成主教 7*3的問題是表象+體感很糟糕
但上限可以瞬間大量生物占場 下限是 安安 抽不到
3.擁有不錯的解場:無論是法術解場 生物解場 我認為這3職業目前主流的構築套牌來說
相對於其他職 他們要付出的代價相對比較少
4.Others:請其他人補充
目前我只能期待說 也許6月因為有了新卡會讓meta再次有變化 或者是5月CY忽然覺得
某些卡要調整 大概4這樣
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