這次平衡更新的看法 - 線上

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※ 引述《Rothax (Rothax)》之銘言:
: 許多人認為該改的東西一刀未砍,而是BUFF了死靈的一些卡。
: 不過我更想跟大家討論的,是這次更動背後的涵義。
: 1.CY認為現在的皇家、復仇、主教不強
: 「從上述數據來看,在勝率與使用率中皆無特別突出的牌組,可視為擁有豐富多樣性的
: 性的遊戲環境。」
: 表示說CY認為這三種大家公認T1的牌是有合理的勝率跟使用率。
: (然後用個爛理由不公布勝率跟使用率)

同意

: 2.CY基本上放棄搞好先後手了
: 以前的更新還會說「顯示先攻時勝率已更加趨近50%」這種話,而這次除了先後手勝率
: 隻字未提之外,也不說甚麼先後手很平衡這種鬼話了。

比較大的問題在於 先後手要平衡的做法我目前想的到的有幾種

1.做更多類似主教光頭的卡:光頭很明顯就是後手拿出來爆幹強

先手相對普普

2.學爐石:做一個類似硬幣的東西 可以讓後手有機會追上先手的節奏

早期打頭當道 背後的含意某個程度上就是

安安 我先手 我先派人占場 我穩了

3.更多小量補血:也許還要搭配小生物 不諱言補血並不能拯救玩家贏得這場遊戲

但不斷補血+小生物在檯面可以讓自己有再一回合喘息的機會

同時也有一定機率把對面逼瘋 LUL



現在可以討論的是 CY認為皇家復仇主教不強這個判斷到底是對是錯

是 5月份還有新卡可以公布 所以他們認為也許新卡能強化其他5職業的戰力

But這3職有幾點可以討論

1.源源不絕的鋪場能力:前2者算很明確

皇家:前期鋪一次 亞瑟可以再一次 還有其他阿哩阿渣之類的(白與黑後使用 先鋒騎兵etc)

復仇:前面丟生物 配合洗入的創造物 後續可以藉由加速/降神來維繫更好的檯面

雖然斬殺往後拉沒錯 但變相有一個小問題是 如果對手跟不上他的檯面

這遊戲的解場相對來說成本高而且不多 就是爆開

2.上下限過高:上個版本上下限過高就是桃樂絲(即使現在她在無限制 還是很可怕)

只不過這版變成主教 7*3的問題是表象+體感很糟糕

但上限可以瞬間大量生物占場 下限是 安安 抽不到


3.擁有不錯的解場:無論是法術解場 生物解場 我認為這3職業目前主流的構築套牌來說

相對於其他職 他們要付出的代價相對比較少

4.Others:請其他人補充


目前我只能期待說 也許6月因為有了新卡會讓meta再次有變化 或者是5月CY忽然覺得

某些卡要調整 大概4這樣

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All Comments

Olive avatarOlive2018-04-30
sv後手補償不就是EP多1 嗎(?
Tom avatarTom2018-05-03
所以進化效果強 後攻勝率就會高
Catherine avatarCatherine2018-05-07
當年老頭一解三 後手猛的姆咪姆咪的
Queena avatarQueena2018-05-09
但用完後 就是比誰先拍強的入場曲/疾馳/效果牌
Caitlin avatarCaitlin2018-05-12
我覺得可以早一回合開放進化,先手3次,後手4次
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-05-15
這遊戲先後手從來沒平衡過,當年暗黑進化可是連快攻都要拿
後手.......
Hedy avatarHedy2018-05-19
我只能說後手爆幹強的卡不一定真的好……
Isla avatarIsla2018-05-23
rob法師後手 老頭李維進化 火球 穿刺……直接把人打崩
Aaliyah avatarAaliyah2018-05-28
但老頭不是rob的卡,問題在桃樂絲身上不是老頭
Margaret avatarMargaret2018-05-29
那時候所有卡組跟法師猜拳搶先/後攻的反應比現在還誇張
……
Oscar avatarOscar2018-05-31
永無止盡弄入場曲就是先打先贏
Iris avatarIris2018-06-04
明明很多入場曲過強的卡都可以用規劃效果來取代修改
Emily avatarEmily2018-06-07
明明DBN是DRK的轉生(?版 居然沒有繼承特色哎哎
Elvira avatarElvira2018-06-09
就他抉擇都不綁進化點啊 這樣當然先打先贏
Connor avatarConnor2018-06-13
說不定以後會有進化時的抉擇或者謝幕曲抉擇(?