說到必玩流派,我只服五捷
自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜
最重要的是:
他沒有無敵( ゚д゚)
真的玩過五捷的人一定有深刻體會
若不是下季花園瘋狂弄6T1神裝
一定一堆人有傷害戒斷症狀
五捷的強是很難以形容的
以POE環境來說,就是:
不會死。
對,一個無敵的BD同時還帶高傷害
真真正正感受到什麼技能都能玩(無誤)
硬吃DIE砲已經是小事,大家都在比黑水洗澡
從玩POE以來,防禦面一直都是我喜歡研究的地方
組一隻容錯高的角色往往能給我帶來巨大成就感
也因此,傷害面一直都不是我注重的地方。
但五捷真的讓我感受到什麼叫
「防禦高的同時,傷害還牛的一匹」(支語
若不是後面有花園,真的很難習慣容錯低的POE==
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00QD.
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在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及;
在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。
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自殘流雖然很有趣,但機制比較複雜
最重要的是:
他沒有無敵( ゚д゚)
真的玩過五捷的人一定有深刻體會
若不是下季花園瘋狂弄6T1神裝
一定一堆人有傷害戒斷症狀
五捷的強是很難以形容的
以POE環境來說,就是:
不會死。
對,一個無敵的BD同時還帶高傷害
真真正正感受到什麼技能都能玩(無誤)
硬吃DIE砲已經是小事,大家都在比黑水洗澡
從玩POE以來,防禦面一直都是我喜歡研究的地方
組一隻容錯高的角色往往能給我帶來巨大成就感
也因此,傷害面一直都不是我注重的地方。
但五捷真的讓我感受到什麼叫
「防禦高的同時,傷害還牛的一匹」(支語
若不是後面有花園,真的很難習慣容錯低的POE==
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在這裡,我們不談論夢想,因為夢永遠那麼遙不可及;
在這裡,我們談論著理想,唯有理念才有實現的那天。
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