這八年來的攻略 - 模擬器

Madame avatar
By Madame
at 2013-04-21T12:28

Table of Contents

用閒聊的方式來說說。

過去這個板曾有人說
--------:這個版真的是只剩懷舊和嘴砲 發洩的功能而已

其實我不認為懷舊和嘴炮有什麼不好,
況且這些所謂的「發洩的功能」,不少都是每個板友的心血凝聚,
換成另一個「高手」是寫不出同樣東西的。
所以像UlyssesLin、tsukimikusa、imasa與板主conpo等人在這板的作品,
一眼就可震撼到的「費工費時」之外,
最值得珍惜重視的,是「費心費神」-無償付出熱情、創造獨特的價值。
每篇傳達作者用心的『作品』,「懷舊嘴炮」並不該是個貶抑的形容詞。


我認為這些『作品』的形式要素可分為四點:

攻略


設定———+———心得


樂趣



這四點的對角兩端,是相對性質的形式要素。
但這不表示一篇『作品』只能分類四擇一。
以下用[超級馬利歐]來舉例。


1.
設定心得都是「對於遊戲的理解」

設定就是介紹遊戲的故事、劇情、人設、世界觀,包含現實知識和遊戲知識。
也就是較為客觀層面的訊息,但需要費功夫去作收集、整理、消化和比較分析。
例:[超級馬利歐]的Mario,職業是水管工人,故事就是去救回被庫巴抓走的公主…
吃了磨菇會變大,變大可抵一次受攻擊。
UlyssesLin的攻略常會在開頭用圖表列出人物關係圖,就是設定的部分。

心得是玩家主觀層面的訊息,包括了遊戲內文(意義或者價值)、詮釋、回應等。
相對於設定的絕對性,心得就猶如玩家也成為遊戲的製作者和參與者。
例:Mario很苦命,是說也該成為國王了,怎麼還是每代都這樣獨自奔波啊?
保安!可以讓人抓了又抓抓了又抓…
[金牌馬利]終於讓公主威起來了。
我在神龍奇兵的那篇文章,關於遊戲有演出來的、沒實際演出來的內容,
多有現實生活中「我」的理解,這就是心得。

2.
攻略樂趣則是「進行遊戲的方式」

攻略傾向於解讀遊戲所暗示的訊息,訂出幾個有脈絡的戰略。
[超級馬利歐]每個關卡都有正統的過關方式與過關協助,
如何「正常過關」則在於玩家對遊戲的解讀。
例:如何跳過峽谷、頭目的硬直時機、隱藏道具的位置…

樂趣是玩家(們)Stand Alone又complex的,可以是やり込み或趣味惡搞。
未必以「正常過關」為目標,而是「這邊我發現—」「那時候我們十里坡劍神」
例:利用Bug過關;無限1up的地點;挑戰無吃道具無死通關…
現在不時有網友的實況破關,則又是樂趣的驗證(不是只有自己這麼玩)。

而遊戲的進行有其自由度,因而攻略和樂趣的兩面討好/兩面皆無,
最典型的就是TAS(Tool-Assisted Speedrun),
已經不是在「賞玩」遊戲的樂趣了,
其攻略方式不是過於非人力所及,就是反過來拒絕了「戰略」而求通關。
想像一下,甲乙兩軍在戰場上開戰前叫陣時,
甲軍嗆完聲、闡明大義後士氣大振,
換乙軍要伸張正義時,突然乙軍將軍被刺客找到視線上的BUG而「撲刺」…不用打了。
勝利是勝利了,但整個遊戲就沒意思許多。


3.
我自己寫的文章,攻略的元素是最少的,原因只是懶惰。
講實在話自己的文章,對板上的貢獻度跟其他人完全無法相比。

剛開始的初衷是不想讓玩過的遊戲,成為人生中消耗一段時間的空白。
此外,也會希望今天偶然玩到很有意思的遊戲,能不被大家的時間(包括自己)遺忘,
或者能不被知名大廠大作所淹沒。
以PS2來說,
有的是相較之下不受注目的經典,(ex:大神,製作團隊收起來了…)
有的是讓我很有閒聊嘴炮的心得。(ex:任俠傳,有惡搞有漢度有感傷有結婚)
而像最近那篇[超兄貴 神聖蛋白質傳說]則是被雷(被Men's Beam)打到吧!

其實對於八卦都知道的不多,
那個年代頂多翻翻電玩雜誌、去去電玩間,其他都是回家打電動。
自己每篇都偏個人化的心得,可能就是從小到大,近乎獨自打電動那種寂寞感的反動吧!

此外,
我自己寫心得的原則,是盡量不爆過程的劇情,尤其是結局。
寫法上就會讓沒玩過該遊戲的人不知道在講什麼。
有利有弊吧!


4.
之後預計要寫的,
有降鬼一族、皇家騎士團L路線(含命輪)、海腹川貝、Mystic Ark…

我覺得,寫心得多少需要情感的推動。
心理很有感觸時,寫出來的東西就比較不像流水帳。
這一點也是我仍需摸索的地方。

目前已有概念但還沒落筆的遊戲也不少,
不希望寫下去之後因思慮不夠而使文章留有遺憾,
拖延著便有些懶散。
自己也不是什麼寫文章的大手,說要回應期待也過於自大。
回過頭來寫文章的動機,還是落到了最基本中心的:回應內心的熱誠。

那就繼續寫吧—

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http://mypaper.pchome.com.tw/news/catman/

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All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2013-04-23T08:23
期待你的命運之輪!!!!!!!
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-04-23T09:28
講那句話的現在不敢來惹怕被羞辱XDD
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-04-25T17:57
推好文,lovefreecat大實在是太謙虛了
Candice avatar
By Candice
at 2013-04-29T03:51
大推
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-05-02T11:55
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-05-04T10:00
海復川貝3DS有續作

復活邪神3 自製IPS

Lydia avatar
By Lydia
at 2013-04-20T23:43
http://hirokofan.myweb.hinet.net/temp/saga3-ips.zip 適用1.1版,想要用哪個功能就用哪個IPS檔 道具類 クマちゃん1(放浪娘固定裝備) 可拆 クマちゃん2(放浪娘固定裝備) 耐石化 耐精神 耐スタン 耐音 耐投 自動回復 體力+1 陣型類 デ ...

SFC 魔獸王 Majyuuou

Elvira avatar
By Elvira
at 2013-04-20T22:16
前言 為什麼會挑這款 一來是曾經在介紹不為人知的SFC好遊戲的影片中看到這款 二來是曾經被某實況主推薦這款,但是當時因為不知道可以二段跳而卡在第二關 今天下午剛好看到其他實況主在玩這款,於是就重新挑戰這款 劇情上 這款是敘述主角的妻女被魔王抓走,主角要救回妻女的故事 一開始主角就 ...

FF外傳~聖劍傳說

Caroline avatar
By Caroline
at 2013-04-20T13:07
感覺我很久沒有寫名作了XDD 接下來會慢慢寫聖劍傳說系列的攻略(4代?這款還沒出4代啊?(誤)) 這一款因為是GB版,我並沒有去玩,只是單純看這個實況影片後,摘要寫劇情而已。 http://www.nicovideo.jp/mylist/18307939 所以不會有攻略文,就這篇完結,有興趣的人,不妨可以嘗試 ...

洛克人6 圖文+影片攻略

Ursula avatar
By Ursula
at 2013-04-19T19:18
其實一開始有點猶豫要不要發這篇文 因為這系列是很久以前在洛克人板發的 只是覺得當初花了不知道多少心力和時間寫出來希望可以有更多人看到 現在回過頭去看好像還是有些地方可以改得更好 不過因為不知道從何改起就乾脆不改了(被打 由於內文太少(炸) 所以如果不看圖只看文字大概會一頭霧水 所以在下面附上Bl ...

這八年來的攻略

Jack avatar
By Jack
at 2013-04-19T16:22
我想我可以用純受惠者的角度來回應andamp;感謝一下atat 從巴哈姆特到這裡, 真的有太多太多的熱血高手前仆後繼, 要不是因為這些高手的努力, 我們也就沒辦法完全體驗到遊戲的樂趣. 我們國家的電玩愛好者的資源很有限, 很多時候都是處於被動的狀態, 取得資訊少+語言隔閡已經很嚴重了, 肯無償付出心力在攻 ...