7.1.5 擋死技能如死謊等等 2分鐘提高到6分鐘冷卻
絕大多數緩速技能從50%變為30%
佯攻從20能量變成35能量
就先不說這個版本所有東西連專業都要來個RNG因素
還有那個可笑的橘裝機制
歐洲人隨便4橘以上 像我這種非洲人拿個2橘就要謝天謝地了 根本不敢妄想第三橘
老實說
死謊這種擋死技能從以前就存在 也nerf過 從60到90到120秒 現在直接改成360秒???????
這是第一天存在的東西?
佯攻這技能也是 從改成減低範圍傷害50%以來 就是20能量
你一個7.1.5就突然這技能太強要改耗能?就算是20 常常都會沒能量打了 還改35
去你BZ
緩速這東西我更不能理解了
從絕大多數緩速統一都是50%以後也好好的
你一個7.1.5就要改成30%???????????????????
是不是看很多人打大秘 無腦風箏不爽? 就是要你坦好吃好怪的技能????
這團隊看來真的跟玩家有仇 就是要搞你
一堆bug不修 舉個例
靈魂一王打完上船後
如果你太快開牢籠 會摔下船 直接摔死 coooooooooool吧?
還是不改
靈魂開場過橋後第一隻大怪 會有機率卡在橋上 還是不改
暗心因為大家原本會考二王那個點讓怪回去
暴雪不知道哪裡壞了直接讓怪學會瞬間穿牆無限制距離暗影閃現
如果滅團放魂太快有一定機率讓怪瞬間閃現你臉上守你墳墓
還有很多bug存在很久了還是沒修請大家補充
最後補一句
去你的垃圾D3團隊
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