※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 我活動擺爛了好幾天 現在有空才開始要衝
: 之前就有聽過11格飛雷神之術的慘劇
: 然後我自己開始玩後才發現 幹 官方一定有在擲骰機率上動手腳
: 以我為例 我飛到了11後 居然連續三次踩中16被送回11 根本走不出16以外
: 不是從11直骰5到16後直接被送回11
: 就是先骰3再骰2然後到了16又被送回11(還連續兩次! 這什麼鬼機率!?)
: https://imgur.com/pNsdxxP.jpg
: (從圖中可以看到 我確實在14踩了兩次 然後就是骰到2被送回11)
: 本來我還想說 如果只有兩個點會傳16
: 那應該不會有那麼恐怖的災情才對 先讓我來玩玩看再說
: 結果卻是如此 現在我知道為什麼那麼多人卡死在11格上了
: ---
: 現在我知道為什麼我抽卡老是爆死了 一定是也被偷調機率 幹你庄司
先假設是公正骰子
從11出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16) + P(4步到16) + P(5步到16)
= 1/6 + 4/36 + 6/216 + 4/1296 + 1/7776
= 0.31
從11出發,31%的機率會被彈回去至少1次
改變策略,如果先骰1顆紅色骰子(123)
1點->從12出發
從12出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16) + P(4步到16)
= 1/6 + 3/36 + 3/216 + 4/1296
= 0.2670
2點->從13出發
從13出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16)
= 1/6 + 2/36 +1/216
= 0.2269
3點->從14出發
從14出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16)
= 1/6 + 1/36
= 0.1944
(0.2670+0.2269+0.1944)/3 = 0.23
還是有23%機率呢www
完全不想被彈回去的話得用到藍色骰子(456)
先骰紅色
出2或3 ->骰藍色
出1 ->再一顆紅色,再骰藍色
把踩到16的機率降到0
16被彈回11還算小事,踩到6跳到11更煩,要多繞一大圈才能回來
--
: 我活動擺爛了好幾天 現在有空才開始要衝
: 之前就有聽過11格飛雷神之術的慘劇
: 然後我自己開始玩後才發現 幹 官方一定有在擲骰機率上動手腳
: 以我為例 我飛到了11後 居然連續三次踩中16被送回11 根本走不出16以外
: 不是從11直骰5到16後直接被送回11
: 就是先骰3再骰2然後到了16又被送回11(還連續兩次! 這什麼鬼機率!?)
: https://imgur.com/pNsdxxP.jpg
: (從圖中可以看到 我確實在14踩了兩次 然後就是骰到2被送回11)
: 本來我還想說 如果只有兩個點會傳16
: 那應該不會有那麼恐怖的災情才對 先讓我來玩玩看再說
: 結果卻是如此 現在我知道為什麼那麼多人卡死在11格上了
: ---
: 現在我知道為什麼我抽卡老是爆死了 一定是也被偷調機率 幹你庄司
先假設是公正骰子
從11出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16) + P(4步到16) + P(5步到16)
= 1/6 + 4/36 + 6/216 + 4/1296 + 1/7776
= 0.31
從11出發,31%的機率會被彈回去至少1次
改變策略,如果先骰1顆紅色骰子(123)
1點->從12出發
從12出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16) + P(4步到16)
= 1/6 + 3/36 + 3/216 + 4/1296
= 0.2670
2點->從13出發
從13出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16) + P(3步到16)
= 1/6 + 2/36 +1/216
= 0.2269
3點->從14出發
從14出發踩到16被彈回的機率
= P(1步到16) + P(2步到16)
= 1/6 + 1/36
= 0.1944
(0.2670+0.2269+0.1944)/3 = 0.23
還是有23%機率呢www
完全不想被彈回去的話得用到藍色骰子(456)
先骰紅色
出2或3 ->骰藍色
出1 ->再一顆紅色,再骰藍色
把踩到16的機率降到0
16被彈回11還算小事,踩到6跳到11更煩,要多繞一大圈才能回來
--
All Comments