我想請教的是這個世代,而非老骨頭世代,也就是現在13~2X歲這個世代
他們對遊戲的觀感是甚麼?有被遊戲畫面震攝過的經驗嗎?被遊戲感動或廢寢
忘食或驚嚇這些我相信是有的,但對於遊戲畫面呢?從賓果、虎威或APPLE II
那個時代走來的各位老骨頭應該是一路震驚過來的吧?
第一次看到、玩到遊戲的感動,和感受那種好好玩的感覺,第一次看到AC
、第一次看到FC的畫面、第一次被超級瑪莉吸引到、第一次接受RPG、第一次聽
到薩爾達的開頭音樂就連聽十幾次、第一次看到FF2的大火焰和FF3的招喚獸,
第一次看到PC-E的功夫、第一次聽到全語音在電玩中感動到全身發抖、第一次
聽說遊樂器可以完全移植AC,第一次看到SFC登場的威力,第一次玩到SFC的銀
河風暴被偽3D震攝到、第一次在遊樂場中看到VR賽車又被震到、第一次在MD-CD
看到Silpheed回家整個人興奮到睡不著、第一次看到VR快打整個人看到呆滯、
第一次看到VF2又看到忘渾然我、第一次看到VF3看到流淚、第一次看到SS的飛龍
騎士OP的CG下巴真的合不攏,第一次看到PS的刀魂OP的CG更是驚訝地說不出話來
但是現在看到PS3或360的畫面卻沒找回多少感動了....唉
老實說要仔細細數的話,以前的遊戲感動真的是很多很多的。
會這麼說是因為我家教的學生就是這個世代,他們似乎從小接觸電腦都被重口味
整個養大,畫面這要素似乎已經不再是甚麼重點?更別說另一個才國二的學生,
他連甚麼是電視遊樂器都不知道....
不知道家中有弟妹的老骨頭,他們對於"畫面"這個遊戲的要素之一的感覺是甚麼呢?
也會像我們以前一樣感動嗎?
正看著SEGA的興衰史,想起SEGA帶給我的震撼,頓時有感而發.....
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