※ 引述《smart0eddie (smart0eddie)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YE8Chas ]
: 作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 這什麼縫合怪
: 時間: Mon Mar 21 21:52:41 2022
: http://i.imgur.com/wPwbp94.jpg
: 最近常看到這類型遊戲的廣告
: 你要派兵進攻
: 路上可能會有倍數加成
: 很單純但是看起來有點意思
: http://i.imgur.com/g8rnkUw.jpg
: 過完第一關以後畫風突變
: http://i.imgur.com/JrkoXI7.jpg
: 但勒
: 這根本兩個遊戲吧
: -----
: Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
基本上就最近流行的縫合怪
就理論而言,這類遊戲的思考是這樣的,
A遊戲好玩但設計麻煩且不容易賺錢,
B遊戲容易賺錢但喜歡的玩家不多。
於是廠商就用A遊戲的內容,吸引玩家來玩B遊戲,
通常來說B遊戲會是戰爭類PVP遊戲,
該類型的遊戲本身就會成金字塔結構,
需要大量的玩家數才能有效維持,
但真正會大量課金的仍是金字塔頂層的玩家,
所以算是一種新式的誘拐無課玩家來玩的手段。
雖然同時滿足無課與課長的營運理論很早就有了,
但如今會以這種形式產生出這類縫合怪也蠻意外的。
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: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YE8Chas ]
: 作者: smart0eddie (smart0eddie) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] 這什麼縫合怪
: 時間: Mon Mar 21 21:52:41 2022
: http://i.imgur.com/wPwbp94.jpg

: 你要派兵進攻
: 路上可能會有倍數加成
: 很單純但是看起來有點意思
: http://i.imgur.com/g8rnkUw.jpg

: http://i.imgur.com/JrkoXI7.jpg

: 這根本兩個遊戲吧
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: Sent from JPTT on my Google Pixel 3a.
基本上就最近流行的縫合怪
就理論而言,這類遊戲的思考是這樣的,
A遊戲好玩但設計麻煩且不容易賺錢,
B遊戲容易賺錢但喜歡的玩家不多。
於是廠商就用A遊戲的內容,吸引玩家來玩B遊戲,
通常來說B遊戲會是戰爭類PVP遊戲,
該類型的遊戲本身就會成金字塔結構,
需要大量的玩家數才能有效維持,
但真正會大量課金的仍是金字塔頂層的玩家,
所以算是一種新式的誘拐無課玩家來玩的手段。
雖然同時滿足無課與課長的營運理論很早就有了,
但如今會以這種形式產生出這類縫合怪也蠻意外的。
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