逆城‧雷王-加拉莫斯(ガラモス)徒手擊破 - 模擬器
By Quanna
at 2015-03-08T14:46
at 2015-03-08T14:46
Table of Contents
代PO~
前言:
大家好,我是三民區吳鱒,一個愛打電動的小玩家。
一直以來都很喜歡月下。
網路資訊不發達的年代,看著幼小的自己不斷的摸索,
為了發現可擊破牆壁的隱藏房間而高興、
為了莫名其妙轉出格鬥遊戲一般的招式而高興、
為了擊敗強悍莫名的瑪麗亞得到成就感而高興、
(長大了解台詞中,她說沒能力阻止里希達,這你敢信XDDD)
甚至是為了吃到Alucard拋往空中的花生而高興(蛤!?)
當然最不能忘的,是滿足於打敗被操控的里希達全破遊戲,
(儘管是BAD END,但對日文一竅不通的小五生來說也就罷了XD)
並思考著「啊啊,真是一款好遊戲啊」的數個月後,
才知道逆城的存在,以及其所帶來的震撼。
(由陌生人進來你家告訴你,那又是另一個故事了。)
甚至一度抱持著「天啊這遊戲真的玩得完嗎」的天真想法。
如今,十餘年過去了。
RPG養成形式*、精美而非硬派的人設、形形色色的替換武器、探索未知的地圖*、
以及BUG、BUG、還有更多的BUG(稱之為本遊戲的精華我想是無庸置疑的XD),
無一不是跳脫了,以往「HARDCORE橫向過關動作遊戲」的窠臼,
並邁向了不同的次元;雖然於國內外有著兩極化的評價,
但直至今日,在眾多玩家的心中,仍是無可取代、無法被超越的神作。
一直以來都很喜歡月下。
我想,不管過了多久,以後也還會是。
註1:導入RPG要素的惡魔城,雖然月下並非第一款,但也到了此時才得以發揚光大。
註2:目前此類型的地圖統稱Metroidvania,可見受遊戲「銀河戰士」影響之深遠。
=================
以下進入正題。
=================
策劃一萬年奪權計謀的逆城雷王--加拉莫斯
壓倒性的巨碩體型、
令人詫異的攻擊範圍、
難以進攻的弱點,
12000的HP更是傲視城內群雄。
對於非練功魔人、不知真空劍,及老媽盾杖組存在的初心者而言,
應該是首次真正體驗,遊戲內所謂「真正的絕望」。
這次試著挑戰了極限玩法(其實我只是打賭打輸了QQ),
從一開始,連自己也覺得是「不可能的任務」,
直到最後能夠順利攻破,真的打從心裡感到意外。
以下透過敵我雙方分析,來尋得致勝之點,
更期待能帶給喜歡挑戰極限的HARDCORE玩家,
不同於以往的新樂趣。
本回主人公Alucard資訊&拘束器一覽:
‧LUK99/LV.40(使用X-X!V''Q密技)
‧HP:463/MP:186
‧武器、裝備為全空,除了一張夜曲的歌詞卡。
‧魔導五器OFF(打開會增加能力值)
‧霧禁止
‧回血禁止
‧副武禁止
‧道具禁止
‧使魔禁止(帶了半妖,但補品&復活全被我朋友花光了XD)
‧超級瑪莉踩頭攻略法禁止(這應該算比較正統攻略法之一)
雖然有這麼多的限制,但沒有技能突入魔王身邊是不行的,
所以近身的戰術是以浮身靴高跳+利用蝙蝠變身的無敵時間為主,
而攻擊方面,除了蝙蝠,當然就是Alucard手上的兩串香蕉惹QAQ。
接著是加拉莫斯的進攻套路&可突破點。
進攻套路一共有六種:
1.敲地板
利用權杖下揮,攻擊站在地面的Alucard。
相較於其他招式,速度算比較快,
可以利用敲擊時,前腳尖端不太有攻擊判定,
進而鑽進去閃躲。沒信心的話,
可以考慮利用變成蝙蝠的無敵時間閃躲;
但礙於拳頭距離太短且可取得攻擊次數少,
不太建議此時搶攻,效率較低。
再者,對方收招之後離你很近,對於接下來攻擊較難以應變。
一般我選擇單純鑽入躲避。
2.踢腳
用腳踢你的物理攻擊,防不夠高會有擊飛效果。
拉開距離就沒事了,值得注意的是有機率接在敲地板後面發動,
如果反應慢一點,可能就會因為距離太近被擊中惹QQ
這裡我還是躲,要搶攻得打他舉起腳的前端,鬼才跟他打啊XD
3.揮刀
揮動手上的圓形刀斧,攻擊在空中的Alucard。
當徘徊在他頭部左右周圍時,有一定機率會出招。
基本上形同虛設,一般踩頭攻略的時候已經看不太到了,
發招更是從蝙蝠撞爆他的頭之後才在那邊慢半拍揮揮揮,
因此當成觀賞用的技能就好XD。
4.雷盾
發出半月形的大型氣功波(?),擊落在空中的Alucard。
只要不在地面(變成蝙蝠瞬間也算離地喔),
頸部以下的高度有極高機率都是放這招。
範圍很大,但很貼心地設計為如果在到達之前就落地,
那不用蹲不用動,站著連你的頭髮都燒不到根毛;
反之若想用蝙蝠往上飛躲過,則會因為速度太慢而有被擊中的風險。
浮身靴大跳是完全沒問題的,但可能在你落地之前他就收招,
並判斷為「Alucard人在空中」而再放一次,這樣下去就LOOP啦
需要爭取時間回魔or重整態勢的話,
可以拖台錢變蝙蝠再變回來誘他出招,
不然還是儘快結束這波攻勢,讓他換一招吧。
5.雷電球
主力技之一,放出八顆黑色的追蹤大型圓球。
令許多人都感到苦手的技巧,會追蹤、速度快,
甚至無法利用吸雷頭飾吸收回血。
但不用擔心,還是有絕對的安全距離。
一是兩者個別在畫面兩端,那麼球還沒到就會先消失;
二是離他一小段距離蹲著,球則會很驚險地在你頭上消失。
嚴禁在空中閃躲!黑球的距離跟速度,會隨著高度變遠變快,
如果想飛在空中閃避的話,就算飛到畫面邊緣,也是會被擊中的。
基本上是強迫你採取守勢了,在上拘束器的前提下,
要攻擊頭部並安然脫身非常非常非常非常非常非常危險,
地面上則是在他放到第六~七發的時候,用蝙蝠衝過去可以打腳,
但1~2滴的傷害+8MP的耗魔,這樣的C/P值我想會讓人果斷放棄XD。
之中又有一個最為致命的情況--
你們倆在角落對峙,加拉莫斯冷不防地就給你來這麼一下!
面朝你的話,或許可以賭看看蹲著躲,但賭輸就是吃個幾發跑不掉了QQ
反應夠快的話可以蝙蝠衝出去。
浮身靴就別想了,除了原因上面有說明,
重點是浮身靴的無敵時間相較他之下比較短。
背對你的話,一個字,慘。攻擊距離是處於絕對會擊中的狀態,
處於關廁所的Alucard根本是九死一生。
目前自己找到的唯一解:
變蝙蝠→變回來→浮身靴大跳→變蝙蝠→變回來
簡單來說就是利用上述的無敵時間躲過所有攻擊。
但由於每個技能發動的時間,
一定要在前一個動作結束的瞬間無縫接軌,
故對駕駛員的技量有一定程度的要求。
或許有人會問:既然可以一直變一直跳,那重複操作不就行了?
很遺憾,這招的死穴在於如果你的大跳撞到天花板,
那麼第二次變回人形時,你的大跳將無法發動(因為已經頂天了)。
所以一定是先在地面變成蝙蝠為起手式,一套結束剛好可以完全閃避。
當然,最保險的還是儘量維持在場中對峙,
避免這樣命懸一線的情況發生啊!
6.放電
主力技之二,舉起權杖,放出大範圍的雷電。
唯一可以製造大傷害輸出的機會!就是你惹!
在地上面對這招壓力巨大異常,完全取決於舉起權杖的那一瞬間,
你選擇做了什麼。
對方在角落的話,當下只要死命往後逃即可,但可能要放棄這波的攻勢。
真的來不及了,浮身靴是你唯一的依靠。
好處是這招可攻可守,而且有多種選擇。
浮身靴大跳┬二段跳→斜下飛踢往後→逃命成功
├二段跳→斜下飛踢往前→到他背後打腳跟→落跑
├變蝙蝠→校正距離→攻擊頭部→落跑
└變蝙蝠→逃命成功
禁止踩頭的情況下,只能夠依賴蝙蝠的攻擊來作輸出了,
但逃命還是以二段跳為主,畢竟一百多的MP有限,
無論是浮身靴還是變身,頻繁使用的話,靠自身回魔仍是力有未逮;
另一方面則是攻擊時的「校正距離」,雖然安全脫身並爭取到了攻擊,
蝙蝠緩慢的移動卻耗費了許多時間,等到對準了再攻擊,
通常也只能製造一次的傷害,攻擊完之後的安全逃命更背負了風險。
故浮身靴在攻擊中屬下下之策。
值得慶幸的是,蝙蝠變身還有一特性:
Alucard移動中變成蝙蝠,除了無敵,同時會往該方向繼續移動。
舉例來說就是:
往上跳躍的途中變身,過程中你的位置仍會繼續上浮,
往後滑動的途中變身,便會隨著滑動的方向往後飄。
這樣的特性,成為了擊破這傢伙的關鍵之鑰。
加拉莫斯取起權杖的手,跟權杖本身雖然碰到了會受傷,
但如果利用二段跳,快碰到的瞬間放膽一按變身成為蝙蝠,
利用上述的特性,便可以穿過了手,來到他的頭部面前。
耗魔低、時間充裕、位置良好、容易脫身,
要怎麼玩弄他的頭就悉聽尊便了,啊哈!
但考量到了耗魔&回魔以及續戰力,還是得要做個方案選擇啊
A.噴火-耗魔10
當下攻擊力為15,噴火同時會微微往後退,要小心碰到舉起的手。
B.超音波-耗魔不明
沒有資料可以參考,因為打的時候還沒拿到XDDDDD
C.衝鋒-耗魔8
當下攻擊力為55,具貫通+無敵特性。
面對怪物般的血量,首當之要就是能夠在短時間及有限的MP內,
將傷害最大化。噴火一輪可以拿到約3發的攻擊機會,耗30MP,
大概約重複六次的攻勢後就沒戲了,還必須考量到逃命用的魔力,
因此耗完整條MP大概可以拿到約270的傷害,12000/270=....
欸欸認真的嗎XD
相較之下,衝鋒雖然輸入指令有相當難度,但是回饋可是來得大多了。
一輪的攻勢,時間把握好能夠有兩次攻擊機會,耗魔也才僅僅的16MP,
180MP/16輪*(55傷害*2)=1237.5
喔喔!儘管有出錯招的風險,不過實際多了!回魔滿十趟就好Q皿Q。
最大的問題來了。
沒魔怎麼辦?
(望著Alucard手上兩串香蕉)
(望著LUK+99)
............
你說呢?XD
〔終〕
=================
文長END專用:
全身脫到剩一隻藍,挑戰月下血最厚(HP12000)號稱最難加拉莫斯,
LV.40、HP:463/MP:186
LUK99密技、空身(歌詞卡一張)、
魔導五器OFF、禁霧、禁道具、
禁副武、禁回血、禁使魔(半妖精為花瓶狀態)、禁踩頭。
打法:能閃就閃能龜就龜,放電的時候用蝙蝠撞到他媽都認不出來為止+α
=================
攻略影片(水管,原為Twitch直播):
http://0rz.tw/YHTfu
感謝各位收看。
--
◢◣ANSI By cat91847▃ ▃ ★ ㄏ ㄟ ㄏ ㄟ ◆◆
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前言:
大家好,我是三民區吳鱒,一個愛打電動的小玩家。
一直以來都很喜歡月下。
網路資訊不發達的年代,看著幼小的自己不斷的摸索,
為了發現可擊破牆壁的隱藏房間而高興、
為了莫名其妙轉出格鬥遊戲一般的招式而高興、
為了擊敗強悍莫名的瑪麗亞得到成就感而高興、
(長大了解台詞中,她說沒能力阻止里希達,這你敢信XDDD)
甚至是為了吃到Alucard拋往空中的花生而高興(蛤!?)
當然最不能忘的,是滿足於打敗被操控的里希達全破遊戲,
(儘管是BAD END,但對日文一竅不通的小五生來說也就罷了XD)
並思考著「啊啊,真是一款好遊戲啊」的數個月後,
才知道逆城的存在,以及其所帶來的震撼。
(由陌生人進來你家告訴你,那又是另一個故事了。)
甚至一度抱持著「天啊這遊戲真的玩得完嗎」的天真想法。
如今,十餘年過去了。
RPG養成形式*、精美而非硬派的人設、形形色色的替換武器、探索未知的地圖*、
以及BUG、BUG、還有更多的BUG(稱之為本遊戲的精華我想是無庸置疑的XD),
無一不是跳脫了,以往「HARDCORE橫向過關動作遊戲」的窠臼,
並邁向了不同的次元;雖然於國內外有著兩極化的評價,
但直至今日,在眾多玩家的心中,仍是無可取代、無法被超越的神作。
一直以來都很喜歡月下。
我想,不管過了多久,以後也還會是。
註1:導入RPG要素的惡魔城,雖然月下並非第一款,但也到了此時才得以發揚光大。
註2:目前此類型的地圖統稱Metroidvania,可見受遊戲「銀河戰士」影響之深遠。
=================
以下進入正題。
=================
策劃一萬年奪權計謀的逆城雷王--加拉莫斯
壓倒性的巨碩體型、
令人詫異的攻擊範圍、
難以進攻的弱點,
12000的HP更是傲視城內群雄。
對於非練功魔人、不知真空劍,及老媽盾杖組存在的初心者而言,
應該是首次真正體驗,遊戲內所謂「真正的絕望」。
這次試著挑戰了極限玩法(其實我只是打賭打輸了QQ),
從一開始,連自己也覺得是「不可能的任務」,
直到最後能夠順利攻破,真的打從心裡感到意外。
以下透過敵我雙方分析,來尋得致勝之點,
更期待能帶給喜歡挑戰極限的HARDCORE玩家,
不同於以往的新樂趣。
本回主人公Alucard資訊&拘束器一覽:
‧LUK99/LV.40(使用X-X!V''Q密技)
‧HP:463/MP:186
‧武器、裝備為全空,除了一張夜曲的歌詞卡。
‧魔導五器OFF(打開會增加能力值)
‧霧禁止
‧回血禁止
‧副武禁止
‧道具禁止
‧使魔禁止(帶了半妖,但補品&復活全被我朋友花光了XD)
‧超級瑪莉踩頭攻略法禁止(這應該算比較正統攻略法之一)
雖然有這麼多的限制,但沒有技能突入魔王身邊是不行的,
所以近身的戰術是以浮身靴高跳+利用蝙蝠變身的無敵時間為主,
而攻擊方面,除了蝙蝠,當然就是Alucard手上的兩串香蕉惹QAQ。
接著是加拉莫斯的進攻套路&可突破點。
進攻套路一共有六種:
1.敲地板
利用權杖下揮,攻擊站在地面的Alucard。
相較於其他招式,速度算比較快,
可以利用敲擊時,前腳尖端不太有攻擊判定,
進而鑽進去閃躲。沒信心的話,
可以考慮利用變成蝙蝠的無敵時間閃躲;
但礙於拳頭距離太短且可取得攻擊次數少,
不太建議此時搶攻,效率較低。
再者,對方收招之後離你很近,對於接下來攻擊較難以應變。
一般我選擇單純鑽入躲避。
2.踢腳
用腳踢你的物理攻擊,防不夠高會有擊飛效果。
拉開距離就沒事了,值得注意的是有機率接在敲地板後面發動,
如果反應慢一點,可能就會因為距離太近被擊中惹QQ
這裡我還是躲,要搶攻得打他舉起腳的前端,鬼才跟他打啊XD
3.揮刀
揮動手上的圓形刀斧,攻擊在空中的Alucard。
當徘徊在他頭部左右周圍時,有一定機率會出招。
基本上形同虛設,一般踩頭攻略的時候已經看不太到了,
發招更是從蝙蝠撞爆他的頭之後才在那邊慢半拍揮揮揮,
因此當成觀賞用的技能就好XD。
4.雷盾
發出半月形的大型氣功波(?),擊落在空中的Alucard。
只要不在地面(變成蝙蝠瞬間也算離地喔),
頸部以下的高度有極高機率都是放這招。
範圍很大,但很貼心地設計為如果在到達之前就落地,
那不用蹲不用動,站著連你的頭髮都燒不到根毛;
反之若想用蝙蝠往上飛躲過,則會因為速度太慢而有被擊中的風險。
浮身靴大跳是完全沒問題的,但可能在你落地之前他就收招,
並判斷為「Alucard人在空中」而再放一次,這樣下去就LOOP啦
需要爭取時間回魔or重整態勢的話,
可以拖台錢變蝙蝠再變回來誘他出招,
不然還是儘快結束這波攻勢,讓他換一招吧。
5.雷電球
主力技之一,放出八顆黑色的追蹤大型圓球。
令許多人都感到苦手的技巧,會追蹤、速度快,
甚至無法利用吸雷頭飾吸收回血。
但不用擔心,還是有絕對的安全距離。
一是兩者個別在畫面兩端,那麼球還沒到就會先消失;
二是離他一小段距離蹲著,球則會很驚險地在你頭上消失。
嚴禁在空中閃躲!黑球的距離跟速度,會隨著高度變遠變快,
如果想飛在空中閃避的話,就算飛到畫面邊緣,也是會被擊中的。
基本上是強迫你採取守勢了,在上拘束器的前提下,
要攻擊頭部並安然脫身非常非常非常非常非常非常危險,
地面上則是在他放到第六~七發的時候,用蝙蝠衝過去可以打腳,
但1~2滴的傷害+8MP的耗魔,這樣的C/P值我想會讓人果斷放棄XD。
之中又有一個最為致命的情況--
你們倆在角落對峙,加拉莫斯冷不防地就給你來這麼一下!
面朝你的話,或許可以賭看看蹲著躲,但賭輸就是吃個幾發跑不掉了QQ
反應夠快的話可以蝙蝠衝出去。
浮身靴就別想了,除了原因上面有說明,
重點是浮身靴的無敵時間相較他之下比較短。
背對你的話,一個字,慘。攻擊距離是處於絕對會擊中的狀態,
處於關廁所的Alucard根本是九死一生。
目前自己找到的唯一解:
變蝙蝠→變回來→浮身靴大跳→變蝙蝠→變回來
簡單來說就是利用上述的無敵時間躲過所有攻擊。
但由於每個技能發動的時間,
一定要在前一個動作結束的瞬間無縫接軌,
故對駕駛員的技量有一定程度的要求。
或許有人會問:既然可以一直變一直跳,那重複操作不就行了?
很遺憾,這招的死穴在於如果你的大跳撞到天花板,
那麼第二次變回人形時,你的大跳將無法發動(因為已經頂天了)。
所以一定是先在地面變成蝙蝠為起手式,一套結束剛好可以完全閃避。
當然,最保險的還是儘量維持在場中對峙,
避免這樣命懸一線的情況發生啊!
6.放電
主力技之二,舉起權杖,放出大範圍的雷電。
唯一可以製造大傷害輸出的機會!就是你惹!
在地上面對這招壓力巨大異常,完全取決於舉起權杖的那一瞬間,
你選擇做了什麼。
對方在角落的話,當下只要死命往後逃即可,但可能要放棄這波的攻勢。
真的來不及了,浮身靴是你唯一的依靠。
好處是這招可攻可守,而且有多種選擇。
浮身靴大跳┬二段跳→斜下飛踢往後→逃命成功
├二段跳→斜下飛踢往前→到他背後打腳跟→落跑
├變蝙蝠→校正距離→攻擊頭部→落跑
└變蝙蝠→逃命成功
禁止踩頭的情況下,只能夠依賴蝙蝠的攻擊來作輸出了,
但逃命還是以二段跳為主,畢竟一百多的MP有限,
無論是浮身靴還是變身,頻繁使用的話,靠自身回魔仍是力有未逮;
另一方面則是攻擊時的「校正距離」,雖然安全脫身並爭取到了攻擊,
蝙蝠緩慢的移動卻耗費了許多時間,等到對準了再攻擊,
通常也只能製造一次的傷害,攻擊完之後的安全逃命更背負了風險。
故浮身靴在攻擊中屬下下之策。
值得慶幸的是,蝙蝠變身還有一特性:
Alucard移動中變成蝙蝠,除了無敵,同時會往該方向繼續移動。
舉例來說就是:
往上跳躍的途中變身,過程中你的位置仍會繼續上浮,
往後滑動的途中變身,便會隨著滑動的方向往後飄。
這樣的特性,成為了擊破這傢伙的關鍵之鑰。
加拉莫斯取起權杖的手,跟權杖本身雖然碰到了會受傷,
但如果利用二段跳,快碰到的瞬間放膽一按變身成為蝙蝠,
利用上述的特性,便可以穿過了手,來到他的頭部面前。
耗魔低、時間充裕、位置良好、容易脫身,
要怎麼玩弄他的頭就悉聽尊便了,啊哈!
但考量到了耗魔&回魔以及續戰力,還是得要做個方案選擇啊
A.噴火-耗魔10
當下攻擊力為15,噴火同時會微微往後退,要小心碰到舉起的手。
B.超音波-耗魔不明
沒有資料可以參考,因為打的時候還沒拿到XDDDDD
C.衝鋒-耗魔8
當下攻擊力為55,具貫通+無敵特性。
面對怪物般的血量,首當之要就是能夠在短時間及有限的MP內,
將傷害最大化。噴火一輪可以拿到約3發的攻擊機會,耗30MP,
大概約重複六次的攻勢後就沒戲了,還必須考量到逃命用的魔力,
因此耗完整條MP大概可以拿到約270的傷害,12000/270=....
欸欸認真的嗎XD
相較之下,衝鋒雖然輸入指令有相當難度,但是回饋可是來得大多了。
一輪的攻勢,時間把握好能夠有兩次攻擊機會,耗魔也才僅僅的16MP,
180MP/16輪*(55傷害*2)=1237.5
喔喔!儘管有出錯招的風險,不過實際多了!回魔滿十趟就好Q皿Q。
最大的問題來了。
沒魔怎麼辦?
(望著Alucard手上兩串香蕉)
(望著LUK+99)
............
你說呢?XD
〔終〕
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文長END專用:
全身脫到剩一隻藍,挑戰月下血最厚(HP12000)號稱最難加拉莫斯,
LV.40、HP:463/MP:186
LUK99密技、空身(歌詞卡一張)、
魔導五器OFF、禁霧、禁道具、
禁副武、禁回血、禁使魔(半妖精為花瓶狀態)、禁踩頭。
打法:能閃就閃能龜就龜,放電的時候用蝙蝠撞到他媽都認不出來為止+α
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