追隨者任務成功率算法 - WOW

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※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: → snowknife: 如果三熊貓都有飲酒者會怎麼算 12/29 16:29
: → Golbeza: 對應種族沒記錯的話三個技能就是發動三次 不會再多了 12/29 16:38
整理一下種族特長的算法

「每個追隨者的每個種族親和特長,只會發動一次」

舉個例子 我的納特帕格有人類學家特長

手牽手跟李洛伊和克羅曼做三人任務的時候

雖然三個都是人類,但是自己不會發動

而另外兩個人也只會發動一次,所以總共只會有一個人類學家特長出現


半個月前左右nga有一種說法叫三角戀 (後來沒怎麼逛不知道現在有沒有新名詞...)

條件是每個追隨者都帶兩個不是自己種族的種族親和特長

比如說
甲: 矮人(人類學家+地精粉絲)

乙: 人類(矮人後裔+地精粉絲)

丙: 地精(矮人後裔+人類學家)

這樣這三個追隨者放上去會跳6個種族親和 可以抵三個技能對應

再換句話說天槌六個技能只要能對到三個技能就100%了

乍看之下好像很厲害

但我目前連招了三個cd的種族親和特長了 練到100紫之後

別說三隻了 包括原本有的我連一隻合條件的都沒有

只有在朋友那看過幾次 但好像沒人有我這種興趣...囧

單純天槌raid考量的話把36金剛練出30隻以上應該容易很多


如果哪天出了三追隨者對八個技能的任務的話 種族親和會是很強的特長就是了

但bz真的會出這種任務嗎.....

: 呃..還是說明清楚好了
: 等級跟成功率的關係這裡要把它分成兩個區塊
: 90-100
: 100(615)-100(645)
: 跨過區的互不影響
: 比如說 94等任務 94到100等成功率會逐步上升 但是100裝等後再高都等同600等
: 100(615)等任務 裝等越高成功率會逐步上升
: 比較容易搞混的是 100 跟 100(615) 是不同區的

這裡稍微補充一下超標等級/超標裝等的算法 公式放後面

延用每個追隨者50戰力的說法 剛好達任務需求裝等不另外增加戰力

而超標裝等的加點是線性的 最多只算到超過15裝等、增加25戰力

也就是(剛好裝等)=50戰力→例:(需求裝等+3)=55戰力→(需求裝等+15以上)=75戰力

而超標等級也是同理 最多只算到超過3個等級、也是增加25戰力

可以修改原po公式如下:

每一達標角色 + (超標裝等係數 * 50)點
: 每一技能對應 +150點
: 每一特長對應 + 50點 (例外:友方種族對應每個+75)


min(超過裝等, 15)
超標裝等係數 = 1 + -----------------
30

ps1. min() = 取小數

ps2. 這裡就只列裝等任務了,等級任務公式只有常數不同

ps3. 裝等(等級)不足的懲罰不是在這部分扣所以不討論這狀況
也就是說 1≦超標裝等係數≦1.5


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就在我打到這邊準備發文的同時上cd招的那隻帶人類專家的矮人升紫色了

最後一個特長出了月神之子Q_Q

不過我僅有的三隻夜精靈一個帶月神之子 兩個帶阿古斯...(遠目

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All Comments

Caroline avatarCaroline2015-01-03
三角戀是怎樣XDDDDDDDDDDDDD
Hedy avatarHedy2015-01-07
自己會觸發自己的種族喜好 但僅限2人以上的任務
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-01-08
這種應該叫自戀狂(?)
Cara avatarCara2015-01-09
資訊錯誤真是不好意思
Edwina avatarEdwina2015-01-09
追隨者剛好派出去工作 等他回來再確認一下~"~
Damian avatarDamian2015-01-10
嗯 是我記錯 不能用自己觸發種族喜好QQ
Daniel avatarDaniel2015-01-11
三角戀有點屌啊