迷線上遊戲 學童花大錢買寶物
更新日期:2010/06/08 02:54 朱芳瑤/台北報導
中國時報【朱芳瑤/台北報導】
上網已成為現代兒童的全民運動,兒福聯盟進一步發現,孩子沉溺線上遊戲,投入時間、
精力,開始出現「花大錢」的現象,包括買遊戲點數、虛擬寶物、祕笈,或請人代為「練
功」升級,動輒花上數千元,令人咋舌。
兒福聯盟日前針對國小五、六年級學童進行調查,近兩成學童煩惱「沒有足夠的錢購買虛
擬寶物」。該調查讓孩子寫下在網路上買過最貴的東西是什麼?有孩子砸了五千元儲值虛
擬貨幣,也有人為了提升戰力,花三千元買遊戲裡的武器,或是花一千元買了遊戲點數卡
等等。
兒福聯盟專為學童設置的「唉呦喂呀」專線,不少孩子向接線社工抱怨「其他同學都有零
用錢買很多(遊戲)寶物,為什麼我那麼窮?」還有一名國小二年級的學童劈頭就問「可
不可以教我怎麼『結婚』?」社工嚇出一身冷汗,進一步詢問才發現,原來是孩子在線上
遊戲中進行角色扮演。
線上遊戲五花八門,為了招攬玩家,許多遊戲以免收月費、點數的方式降低入門門檻。但
兒盟觀察,玩家沉迷之後,會期待擁有更多虛擬道具、寶物或是祕笈來「升級」,在虛擬
世界雖所向無敵,不知不覺荷包已大失血。
線上遊戲的寶物、配備在網路拍賣價格從百元到數千元不等,較難入手的甚至喊到上萬元
。兒盟社工員楊小青指出,「許多孩子的零用錢幾乎都花在遊戲上」,即便每次花的金額
不多,長期累積下來也很可觀。
「虛擬世界無論是寶物、代幣、代練,什麼都可以買、什麼都可以賣。」兒福聯盟研發處
研究員何祐寧憂心說,孩子著迷於線上遊戲,追著虛擬寶物跑,金錢價值觀恐受到影響。
此外,孩子與網友進行交易,多半採取面交的方式,隱藏另一種風險。
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更新日期:2010/06/08 02:54 朱芳瑤/台北報導
中國時報【朱芳瑤/台北報導】
上網已成為現代兒童的全民運動,兒福聯盟進一步發現,孩子沉溺線上遊戲,投入時間、
精力,開始出現「花大錢」的現象,包括買遊戲點數、虛擬寶物、祕笈,或請人代為「練
功」升級,動輒花上數千元,令人咋舌。
兒福聯盟日前針對國小五、六年級學童進行調查,近兩成學童煩惱「沒有足夠的錢購買虛
擬寶物」。該調查讓孩子寫下在網路上買過最貴的東西是什麼?有孩子砸了五千元儲值虛
擬貨幣,也有人為了提升戰力,花三千元買遊戲裡的武器,或是花一千元買了遊戲點數卡
等等。
兒福聯盟專為學童設置的「唉呦喂呀」專線,不少孩子向接線社工抱怨「其他同學都有零
用錢買很多(遊戲)寶物,為什麼我那麼窮?」還有一名國小二年級的學童劈頭就問「可
不可以教我怎麼『結婚』?」社工嚇出一身冷汗,進一步詢問才發現,原來是孩子在線上
遊戲中進行角色扮演。
線上遊戲五花八門,為了招攬玩家,許多遊戲以免收月費、點數的方式降低入門門檻。但
兒盟觀察,玩家沉迷之後,會期待擁有更多虛擬道具、寶物或是祕笈來「升級」,在虛擬
世界雖所向無敵,不知不覺荷包已大失血。
線上遊戲的寶物、配備在網路拍賣價格從百元到數千元不等,較難入手的甚至喊到上萬元
。兒盟社工員楊小青指出,「許多孩子的零用錢幾乎都花在遊戲上」,即便每次花的金額
不多,長期累積下來也很可觀。
「虛擬世界無論是寶物、代幣、代練,什麼都可以買、什麼都可以賣。」兒福聯盟研發處
研究員何祐寧憂心說,孩子著迷於線上遊戲,追著虛擬寶物跑,金錢價值觀恐受到影響。
此外,孩子與網友進行交易,多半採取面交的方式,隱藏另一種風險。
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