近況 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Ivy
at 2014-01-02T10:01
at 2014-01-02T10:01
Table of Contents
我應該最快下禮拜就會重啟 coding 的工作,優先目標依然還是
開放大釜室,讓鍊金可以做藥,另外就是春節的準備工作,今年
的春節我想放幾個新東西,希望能順利。
其它的部份,我想在最近擬出今年必做的幾個區域。今年不會像
去年那樣以 20 個新區域及 50 張新地圖為目標,但我的確有幾
個想推出的區域,我想十幾張新地圖是一定的,例如妖精老家、
試鍊之路、某所小學校、塞迪斯鐘塔、幾座島嶼、聖誕村周邊..
今年的目標是擴增任務數量,甚至明年的目標也是,然後一個重
點就是如何讓玩家面對龐大的任務數量時「依然有簡易的脈絡可
尋」(這個幻想神域有些 solution 是可以參考的)。
總之今年的主軸就是安定中求發展。已經改好的東西、改過很多
次的東西,我們盡量不去動,然後大部份的修改政策依然是以對
玩家有利為主,對玩家不利的我們都會盡量事先公告說明。然後
依然還是朝著聖殿的存在是能對玩家有益、有所幫助的方向去做
這樣。
我自己的部份,最近身體狀況差不多下禮拜就穩定了,在公司的
工作部份則只要按步就班陸續完成程式即可(這個不急),過年前
不會有啥事情,剩下的就是減肥,讓精力更充沛、腦袋更靈活這
樣。
Laechan
--
開放大釜室,讓鍊金可以做藥,另外就是春節的準備工作,今年
的春節我想放幾個新東西,希望能順利。
其它的部份,我想在最近擬出今年必做的幾個區域。今年不會像
去年那樣以 20 個新區域及 50 張新地圖為目標,但我的確有幾
個想推出的區域,我想十幾張新地圖是一定的,例如妖精老家、
試鍊之路、某所小學校、塞迪斯鐘塔、幾座島嶼、聖誕村周邊..
今年的目標是擴增任務數量,甚至明年的目標也是,然後一個重
點就是如何讓玩家面對龐大的任務數量時「依然有簡易的脈絡可
尋」(這個幻想神域有些 solution 是可以參考的)。
總之今年的主軸就是安定中求發展。已經改好的東西、改過很多
次的東西,我們盡量不去動,然後大部份的修改政策依然是以對
玩家有利為主,對玩家不利的我們都會盡量事先公告說明。然後
依然還是朝著聖殿的存在是能對玩家有益、有所幫助的方向去做
這樣。
我自己的部份,最近身體狀況差不多下禮拜就穩定了,在公司的
工作部份則只要按步就班陸續完成程式即可(這個不急),過年前
不會有啥事情,剩下的就是減肥,讓精力更充沛、腦袋更靈活這
樣。
Laechan
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