迎擊戰戰靈消耗時間的判定 - 神魔之塔

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之前魔神戰不清楚,

但這次迎擊戰消耗戰靈的判定,

是以『通關』時間來判定。



我剛剛4/16的23:55進關打當日第四場魘夢,

通關時已是4/17的12:00(邊看電視邊刷,所以速度略慢),

結果4/17的戰靈已少了四枚...

猜測是這次迎擊戰失敗了不耗戰靈的關係。

所以不想浪費戰靈的話,

記得當日進關後,

要『當日』通關啊...

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聽說此連結只有正妹看得到

https://www.facebook.com/Dr.A.bau
https://www.instagram.com/baurr/

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All Comments

Olive avatarOlive2021-04-19
少4+1 打超過了QQ
Emily avatarEmily2021-04-20
好像前面有篇就有提到這問題,不知為啥自刪了
Eartha avatarEartha2021-04-23
誒不對,刪掉那篇不是這內容,那我是在哪看到的=口=
Robert avatarRobert2021-04-25
這個我第一天就發現了,原因推測是這次改成退出不扣戰靈
Tom avatarTom2021-04-30
的設計,進關時只會檢查有無足夠數量,但扣除時間點是在
Gilbert avatarGilbert2021-05-03
成功通關後才進行,所以換日前的戰靈無法打跨日場到隔天
Barb Cronin avatarBarb Cronin2021-05-07
,習慣換日前後才打的人要自己注意
Elma avatarElma2021-05-09
因為mh工程師寫不出返還戰靈的code 只好這樣處理(?)
Isabella avatarIsabella2021-05-13
又不是每個人很閒,會知道新系統有吃戰靈問題,換日只
是藉口,戰靈被扣4點,戰靈補給卻沒補滿
Belly avatarBelly2021-05-18
戰靈12點就重置了 但戰靈補給要日更以後才會重置
Leila avatarLeila2021-05-19
我不小心翻車,沒扣戰靈,覺得讚
Jessica avatarJessica2021-05-24
我覺得先扣再回復或是結算再扣都沒問題 有問題的是一
個程式裡面有兩個換日機制
Kelly avatarKelly2021-05-27
醬判定沒啥問題啊,你用先扣碰到換日時就要再多寫一個判斷
Charlie avatarCharlie2021-05-30
+1。不過我覺得就算了 也是想到才打
Callum avatarCallum2021-06-04
+1 遇到相同情形
Franklin avatarFranklin2021-06-08
因為打完後且通關才扣。