農家樂次要發展卡 辛香料 - 桌遊
By Elizabeth
at 2012-04-22T00:56
at 2012-04-22T00:56
Table of Contents
※ 引述《blueoldfox (藍色老狐狸)》之銘言:
: ※ 引述《rainight2 (Never Fear)》之銘言:
: : 想要請教農家苦次要發展卡中 辛香料這張卡
: : **
: : 它的功能是每次蔬菜轉換成食物時
: : 可以多獲得一份 但不管轉換幾個 最多就是一份
: : **
: 非官方說明是說每個都可以多得一份.
: 但是,它的英文的蔬菜就是用複數形了,
: 所以我反而同意中文版刻意增加的這個說明.
: 如果每個都可多一份,有一大堆更明確的寫法.
: (雖然,農家樂的卡片,其實可以有更無爭議的寫法來描述,也不是新鮮事了.)
: : 但用爐子烤蔬菜不是任意時刻都行?
: : 這樣對照中文解釋就怪怪的了(我的是中文二版)
: : 我這一秒烤一份蔬菜多得一食物 下一秒再烤一份又多得一食物
: 完全就是這樣沒有錯.
: : 這樣卡片寫的限制好像沒有效用了
: 我不熟悉擴充的牌組,EIK裡的話,
: Gypsy's Crock會有需要"同時"轉換食物才會生效,
: 這是少數會有差的狀況.
: : 想請教板上前輩們這個問題 感謝
: : 另外
: : 大家會很喜歡蓋馬廄嗎
: : 要花兩個木頭似乎有點傷
: : 什麼時機會蓋到呢?
: 當你可以養三隻動物時,才可以每次都吃掉又生出來.
: 增加房間同時蓋兩間馬廄就可以達到這個效果.
: (你不會想做一個fence的動作只圍四根的一圈吧?
: 而圍大圈一點,消耗木頭可能又會拖到開房間的時間.)
個人認為蓋馬就是很奢侈的一件事
除非有remodel 否則我絕對不蓋
即便早期有多拿一些木頭 可能可以在蓋房屋時順便蓋馬廄
但這算是頗為"短視"的想法
如果你有多餘的木頭 早早fence 10 這樣牧業分數才會高
兩馬廄縱然可以提供一個食物引擎 但拖慢了fence的進度
外加遊戲後期 木頭可能吃緊
常看到新手玩家蓋了太多馬廄 結果木頭不夠fence
--
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: ※ 引述《rainight2 (Never Fear)》之銘言:
: : 想要請教農家苦次要發展卡中 辛香料這張卡
: : **
: : 它的功能是每次蔬菜轉換成食物時
: : 可以多獲得一份 但不管轉換幾個 最多就是一份
: : **
: 非官方說明是說每個都可以多得一份.
: 但是,它的英文的蔬菜就是用複數形了,
: 所以我反而同意中文版刻意增加的這個說明.
: 如果每個都可多一份,有一大堆更明確的寫法.
: (雖然,農家樂的卡片,其實可以有更無爭議的寫法來描述,也不是新鮮事了.)
: : 但用爐子烤蔬菜不是任意時刻都行?
: : 這樣對照中文解釋就怪怪的了(我的是中文二版)
: : 我這一秒烤一份蔬菜多得一食物 下一秒再烤一份又多得一食物
: 完全就是這樣沒有錯.
: : 這樣卡片寫的限制好像沒有效用了
: 我不熟悉擴充的牌組,EIK裡的話,
: Gypsy's Crock會有需要"同時"轉換食物才會生效,
: 這是少數會有差的狀況.
: : 想請教板上前輩們這個問題 感謝
: : 另外
: : 大家會很喜歡蓋馬廄嗎
: : 要花兩個木頭似乎有點傷
: : 什麼時機會蓋到呢?
: 當你可以養三隻動物時,才可以每次都吃掉又生出來.
: 增加房間同時蓋兩間馬廄就可以達到這個效果.
: (你不會想做一個fence的動作只圍四根的一圈吧?
: 而圍大圈一點,消耗木頭可能又會拖到開房間的時間.)
個人認為蓋馬就是很奢侈的一件事
除非有remodel 否則我絕對不蓋
即便早期有多拿一些木頭 可能可以在蓋房屋時順便蓋馬廄
但這算是頗為"短視"的想法
如果你有多餘的木頭 早早fence 10 這樣牧業分數才會高
兩馬廄縱然可以提供一個食物引擎 但拖慢了fence的進度
外加遊戲後期 木頭可能吃緊
常看到新手玩家蓋了太多馬廄 結果木頭不夠fence
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at 2012-04-26T04:50
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at 2012-04-27T12:01
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at 2012-04-29T16:11
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at 2012-05-04T07:41
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at 2012-05-12T16:35
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at 2012-05-13T14:19
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at 2012-04-21T23:25
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at 2012-04-21T23:04
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at 2012-04-21T22:49
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