農家樂初步心得 - 桌遊

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這篇心得包含了自己在入手農家樂後,向同學之間推廣,以及前幾次玩家庭版的心得...
不過在下也是新手,多麼希望能夠繼續精通這個遊戲!!

由於入手了Bang!子彈版,讓我對其他的桌遊頓時產生了濃厚的興趣。不知道要從哪下手
的情形之下,我決定上印象中比較有名的BGG,找到了Agricola,並且再一次和朋友去逛
台北卡卡城的機會下,入手了這套聲名遠播,令人陷入其中無法自拔的桌遊!

雖然當初買他,有一個目的就是:就算沒有咖,自己還是可以玩的很愉快,但是沒有咖的
農家樂畢竟還是缺少一些趣味,於是就試圖在朋友圈裡頭推廣...

截至目前為止,效果好像不是很好QAQ

首先,這個遊戲非常的吃咖!對一個什麼都不懂的新手而言,我進行的方法是:在簡單的
介紹一下目的以後,直接帶著他們從家庭版開始玩起。一對一的時候還好,但是一旦開始
有人知道怎麼玩,轉換為數個相對老手帶著一個完全初學者時,情況就完全不同了....特
別是那些不喜歡動腦玩桌遊的人而言@@

當然,新手一開始隨便亂按格子、拿取不大符合效率的資源數量是常有的事情(這件事我
到現在也常做囧),但是有時人云亦云的亂按格子,盲目的拿取起始玩家,或多或少也
影響了我們這些相對熟悉的人的遊戲體驗....

除此之外,由於前幾次對規則的不熟悉,導致遊戲流程無法順利進行;沒辦法流暢的和他
人說明規則,也影響到對這個遊戲的觀感;更甚者,大家對於家庭版以外的農家樂也抱持
著:哎呀!這個好難,要花好多時間,我不想玩啦!結果導致一些人在還沒踏入真正的農
家樂殿堂之前就卻步了OAQ 除非有真正的強者帶領我們思考,或是本身有強大的領悟能力
,不然要真正能了解這個遊戲的奧妙還真的是難上加難....(在下就是因為一次亂入合作
桌遊團後,才略窺這個遊戲的真正奧祕,從此無法自拔)

因此想要請問大家:到底要怎麼樣才能夠更有效率的推廣農家樂呢?

最後,有一個問題想要搞清楚:在農家樂家庭版時,總是那些不顧種田蓋屋,直接用木頭
框出大牧場的人能夠得到最多分數(樣本數不多,大概五六場吧,屢試不爽),因此想要
特別請問:在家庭版多人的情形下,蓋大牧場真的是最佳的得分策略嗎?

以上,感謝大家的收看,並期許能更加精進!

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All Comments

Dora avatarDora2013-04-20
感覺推農家樂給新手有點難度耶
Jacky avatarJacky2013-04-24
不然就是你要把The goodies買起來 裡面有可愛的小動物米寶
Delia avatarDelia2013-04-25
建議還是用輕策略帶入門 直接推農會嚇跑新手...
Edith avatarEdith2013-04-25
原來你亂入過我們團? 可以問一下你是哪一位嗎? XDDDD
Carol avatarCarol2013-04-30
真的很討厭把策略當party玩的人。。。
George avatarGeorge2013-05-03
我也覺得很難推新手,尤其自己玩越久越難推XDDD
除非能一次找到一群同樣都想學的人,讓他們一起玩。
Edwina avatarEdwina2013-05-04
一個人在掌握到策略以前,大多數時候真的只能當party遊戲玩
自high啊XD
Zora avatarZora2013-05-05
關於你最後的問題,我個人經驗不同,都是農莊發展很漂亮的人
贏的機率比較高,遊戲結束時36分可能會獲勝。
Edwina avatarEdwina2013-05-09
還是要彼此實際打打看才會知道是誰的想法上有盲點XDDD
Zora avatarZora2013-05-11
這讓我想到我朋友迷上桌遊後 硬是想推波多給其他只玩過
Dixit的朋友xDDD
Hedwig avatarHedwig2013-05-15
農家樂(或是策略遊戲)最好還是等初學者自己有心想學再教
比較好,雖然這種初學者不容易遇到....。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2013-05-17
生人、種田跟畜牧有各自的分數上限
Ethan avatarEthan2013-05-20
但是因為不用想辦法填空地,所以可以做很多其他事情...
Zanna avatarZanna2013-05-23
因為沒卡片輔助時~ 吃動物(壁爐)是個最直接了當的吃飯方式
Audriana avatarAudriana2013-05-25
我自己沒什麼家庭版經驗~ 但是我覺得不能像卡片版一樣各做
各的去迴避衝突選擇。家庭版能做得事情比較少 不能放別人爽
George avatarGeorge2013-05-27
你說圍大圈地會比較高分~ 但是因為圈地與空地的計分方式
Genevieve avatarGenevieve2013-05-27
本來就是"大圈" (3*2 + 3*1) 分數效益最高 "但是"會妨礙到
犁田分數。這方面的取捨上或許可以試著去再多玩幾場爭看看
Hedwig avatarHedwig2013-05-27
---柵欄分數差距 (3*2+3*1) 9格空地+2圈地+有圈地少扣分=12
---平常多數人所謂的完美圈地 2*1+2*1+1*1+1*1 分數如下
Valerie avatarValerie2013-05-30
---6格空地+4圈地+有圈地少扣分=11 但是相對多了三塊空地
---"只"比較這邊的話是同樣15木 12分比8分 差距很大
Heather avatarHeather2013-06-02
計分的時候所謂的pasture,是指「共有幾塊空地被圈起來」
,還是「共圍了幾個圈」?
Franklin avatarFranklin2013-06-03
話說15根應該是圍成6*1+3*1?
Yuri avatarYuri2013-06-05
噢噢我看懂了,這邊說的是長*寬@@
Thomas avatarThomas2013-06-05
哈哈XD要是你們玩的是幾塊空地被圈起來就幾個圈地,那的確圍
Edith avatarEdith2013-06-06
很大比較容易贏XDDD(規則是後者,圍幾個圈)
Freda avatarFreda2013-06-07
為什麼是12分比8分 你把空地扣分扣兩次嗎?
Tracy avatarTracy2013-06-09
圍大圈看似多了一分 但是相對的 田 房子就一定會少
Elizabeth avatarElizabeth2013-06-12
theash那個圈地佔空地數的差異已經在9格和6格表現過了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2013-06-16
所以最後是12比11,不應該再扣一次,不是12比8.
Linda avatarLinda2013-06-19
我推家庭版給學弟妹的方式是~老手們可以提供一些策略給新手參
Rachel avatarRachel2013-06-22
考,幾次之後,有些新手甚至有讓老手耳目一新的玩法,如此不但不
Lily avatarLily2013-06-26
會讓新手無頭蒼蠅亂玩,也讓老手不會無聊,嘴砲還能增加樂趣,家
Xanthe avatarXanthe2013-06-28
庭版所用的策略對新手已經夠多也夠玩了,提供給你參考~^^
Irma avatarIrma2013-07-02
當然來亂的就沒辦法了,另外推廣嘛~老手勝負就不用太計較了,通
Xanthe avatarXanthe2013-07-05
常我帶學弟妹玩我要控場且會提醒學妹記得卡我,所以常名次倒數~
Lucy avatarLucy2013-07-09
但他(她)們會興致盎然很有成就感~等大家都成老手再來好好廝殺
Enid avatarEnid2013-07-11
噢 對吼 12比11 傻了又算一次
Irma avatarIrma2013-07-13
沒什麼家庭版經驗~ 那我想原po內文說得圈大柵欄必勝的趨勢
只是因為你們在做拿木圈柵欄以外的動作時,浪費了什麼吧
Jake avatarJake2013-07-13
不然殊途同歸,家庭版沒太多可以做的卡片,該做的就那些
Jake avatarJake2013-07-16
--關於12比8的都市傳說剛才在算的時候居然沒想到"也差太多"
Olive avatarOlive2013-07-17
--差距真的這麼誇張的話好像12分野太划算了一點 = =|||
Zora avatarZora2013-07-18
我後來發現 帶新手不要用家庭版帶
用精選職業卡帶比較好
Ina avatarIna2013-07-23
看來true大可能要分享一下精選帶新手職業卡了XDDD
Noah avatarNoah2013-07-24
因為我之前算分的時候都算錯了,不然其實會贏的
Daph Bay avatarDaph Bay2013-07-29
回最後一段的問題, 我推測是新手團大家田都很少的關係.
犁田其實是一個兩分的動作. 其實分數效益很高. 但新手
Olive avatarOlive2013-07-31
的特徵(而且比例超高)常常會明明有犁田的格子卻說"不知
道要幹嘛".如果大家田都很少, 圈地愈大當然就愈少空地.
William avatarWilliam2013-08-05
帶新手先發一些爽卡給他們玩開心
會比頭很大的輪抽 跟餓很大的家庭版好
John avatarJohn2013-08-07
新手團玩純E 系列就好啦 幾乎都是額外給資源的能力或設施
Brianna avatarBrianna2013-08-11
過起來非常富裕也不太需要抓緊食物危機的節奏
(有時候混系列,環境窮起來~要算節奏搶釣魚的@@)
Tom avatarTom2013-08-16
家庭版的蘆葦工房很強大 每季只要一動<黑白食或是臨時工>
Aaliyah avatarAaliyah2013-08-17
就能解決一半食物問題 沒事就要犁田 撿三木 分數就會上去
Emma avatarEmma2013-08-18
而柵欄能在第三季前圈出來<6~8木即可> 畜牧業就能發展得
Yuri avatarYuri2013-08-22
有聲有色了<家裡一隻+柵欄內一種> 強生四人其實效益不大
Adele avatarAdele2013-08-27
家庭版的田真是最要搶的東西, 畢竟算到盡都只有17塊
Erin avatarErin2013-08-28
老手不要給新手臉色看 不要在引發興趣之前就拒人
於千里之外 那有失桌遊的本質