農家樂二元論 - 桌遊

Charlie avatar
By Charlie
at 2011-04-12T14:59

Table of Contents



搶生人 + 食物引擎
↓ ↙ ↓ ↘
↙ ↘ 動物 卡片 植物
↙ ↘ ↙ ↘ ↙ ↘
搶木草 卡片 搶磚 養殖 搶石磚 播種
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↙ ↘
建房子 生人 買爐 搶木 買烤 田 麥菜
↓ ↙ ↘
生人 柵欄 馬廄



其實農家樂的遊戲機制很簡單,就是不斷的二選一,只是先做後做的問題

所以要勝利的前提,就要掌握幾個大原則

一、專心做一件事

你拿了什麼資源,就盡快用掉它,以發揮最大效益,別被其他格看似很多東西給浪費動作

二、永遠有b方案

不要以為一條路線決定好就不會被卡,廣義來看,就是要在輪抽時給自己留另一條路線走

狹義來看,就是在每次要輪到自己放人前先想好每個格子的優先順序

就算被搶了第一優先,也可以有第二、第三優先等等

三、隨時注意別人板圖,那將意味著他想要走那一步

看到有人草跟木都夠了,很明顯的就是蓋屋生人,

看到有人先翻修了,很明顯有對應卡片

四、沒把握必踩到的格子就先踩

不要以為別人跟你想的格子不一樣,如果你沒有百分之百把握(對方無房等),就先踩吧

五、別做損人不利己的事

除非你把握你拿那麼多磚有用,否則就算對方拿錫匠,你想卡他,也只是浪費你一步而已

這在玩家數越多的場子越明顯。


以上是小弟一點淺見,請多指教

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Tags: 桌遊

All Comments

George avatar
By George
at 2011-04-14T14:17
好多農(ㄑㄩㄢˋ)家(ㄅㄞˋ)文 我快撐不下去了
Madame avatar
By Madame
at 2011-04-15T10:48
精美圖表!
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-04-17T04:55
寫的很專業 給個推
Robert avatar
By Robert
at 2011-04-19T10:30
農家樂不用勸敗,是必敗啊。
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By Franklin
at 2011-04-24T06:48
少了一點~要記住輪抽時你傳出去甚麼牌=_=+
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-04-27T07:26
阿德真是越來越專業了 (茶)
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By Oliver
at 2011-04-30T14:22
樓上好久沒跟你玩啦~
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By Xanthe
at 2011-05-01T23:48
你現在都在那出沒阿
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By Quanna
at 2011-05-05T16:23
農家樂文就是推! 新朋友看到就是買、老人看到就是玩就對了~
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By Delia
at 2011-05-08T18:01
第五點非常重要~農家苦並非卡人遊戲,別用其他競爭遊戲思維看待~
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-05-09T10:38
其他遊戲也不一定是卡人遊戲阿..除了2人pk的情況之外..
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-05-12T13:52
除了第一點 其他都同意 不過圖表的箭頭的意義是?

Hanabi 花火

Jacob avatar
By Jacob
at 2011-04-11T15:27
這是個抽象類型的合作遊戲 特殊的合作機制 擺脫了以往合作遊戲中經常出現的 and#34;一人主導,閒人嗑牙and#34;的局面 獲得許多玩家的好評 (附帶一提,作者 Antoine Bauze也是 7 Wonders的作者) 不過這遊戲只有法國買得到 因為忍不住想玩看看,所以找了替代品來試玩 ...

卡卡頌戰術分享+高密度擴充玩法

Hazel avatar
By Hazel
at 2011-04-11T13:56
卡卡頌戰術分享 以下以只用基本版為前提 1.跟別人共享城堡、道路,原則是以小換大  例如你的城堡才兩片,對方五片,當你再出一片讓你們合體時  你花了三片拼圖,對方花五片。  如果之後沒有變化,你們共享八片拼圖的得分,你比他少花兩個行動。 2.抽到不想要的拼圖可以卡人,千萬別浪費  ˙放在別人之後 ...

4/9呆伯特戰報

Susan avatar
By Susan
at 2011-04-11T12:00
呆伯特 http://boardgamegeek.com/boardgame/24387/dilbert-the-board-game 贏了就要寫戰報,這是麼爛傳統 這樣誰會想要贏阿! 好吧 我也是亂寫。 秋婷飾艾莉絲 小斐飾呆伯特 蕊森飾鼠伯特 小高飾瓦力 偉玲飾Tina 尚青飾阿所克 ...

打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(ⅩⅢ)

Jessica avatar
By Jessica
at 2011-04-11T09:09
※ 引述《type2error (貝它)》之銘言: : 【後手卡片】 : 先手打法也可以使用後手卡片,只是使用時機通常會在第三季以後。後手打法在手 : 順上傾向第一季或第二季便完成食物機制,因此打出的時機有很大的差別。 : 有兩類型卡片較具有後手色彩。第一種類型是直接了當提供補償,例如 ...

打不贏農家樂的黃黃之卡片心得(ⅩⅢ)

Audriana avatar
By Audriana
at 2011-04-11T03:37
黃黃@東海七巷(floe) 話說前頭,我打農家樂基本上是沒有贏過。所以這個心得呢,一半是寫給自己爽的 敗戰筆記。根據這個筆記玩農家樂輸掉的話,我是一概不負責任的。 這個筆記主要講的是卡片心得,原則上我沒有參考其他網路文章的意見,也不知道 會不會重複就是了。應該有不少人討論單張牌的功 ...