農家樂主題牌(Ⅰ):農校畢業生(Wm) - 桌遊
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By Robert
at 2013-05-20T14:28
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昨天第一次瀟湘夜雨墨大先生(誤)也加入了東正教的skype頻道,聊到了Wm deck
的農校畢業生這張牌。這張牌是我很喜歡、墨大先生那邊卻很少用的一張職業卡,所
以在這裡稍稍發文聊一下我的心得,也來推廣農家樂卡片中一些獨特的「主題牌」。
http://ppt.cc/7ieH
農校畢業生(Farm School Graduate, Wm Deck)
這張職業卡必須是你打出的第一張職業卡。從此以後你不能執行「打一
張職業卡」的行動格。在每次收成階段開始時,你可以支付兩份食物來
打出一張職業卡。
在我的概念裡,農校畢業生是一張相當鮮明的「主題牌」。由於限定了剩下六張職
業卡打出的時機,因此這些職業卡的選牌必須有足夠的規劃,才能夠發揮卡片的最大
效能。
這張牌某個程度上違反了一些人玩農家樂的習慣打法:職業卡越早打出來越為有利
這樣的概念。相對地,如果要以農校畢業生為主軸,那玩家必須刻意挑選一些遊戲中
後期才需要打出的職業卡,並且需要是打出來的時候能夠產生關鍵性的效用。
唯一比較可以慶幸的是,農校畢業生不是一張首扣等級的「主題牌」。當輪抽一開
始看到這張牌的時候,玩家可以先扣另外的職業卡、安排打出的節奏,靜待農校畢業
生再傳回來。--就算農校畢業生被人拿走,那也沒太大關係,也就是自己手動打職
業卡而已。
這篇文章接下來,要稍微討論一下農校畢業生的選牌指南。
第一次收成
除非發展卡有很不錯的食物機制,不然農校畢業生前兩次收成階段,最好是能夠打
出一張食物相關的職業卡,否則食物壓力會不小。
由於很多職業卡越早打越好,農校畢業生的第一張職業卡並不難選。其中給擴建木
屋相關資源的職業卡不錯,1/2/3/4 木的職業卡給了木頭又給分是不錯的選擇。理想
的藍圖是第四回合玩家搶起始(給三份食物的施捨品是不錯的次發),然後打出農校
畢業生、利用農校畢業生再打出職業拿取建築資源,第五回合擴建房屋。
食物機制的職業卡也是可以考慮的選擇,不過釣魚、賣藝系列職業卡實用性降低不
少,因為第一季打不出來無法使用。但是舞者、說故事的人這些仍舊可以考慮,仍有
一個行動四份食物的基本效果。臨時工系列職業卡相當不差,第一季不是非踩臨時工
這個行動格不可。
第二次收成
第二次收成的變化較大,這張職業卡基本上固定了玩家的農莊發展策略。如果沒有
特別顯眼的職業卡,諸如召羊人、召豬人之類的牌可以退而求其次在這次收成打出(
通常會少一份職業卡所能給的最多資源量)。
至於食物機制的話,賣藝釣魚系列幾乎可以不必考慮,臨時工系列還勉強可以接受
;但是更為可能的,是諸如製籃者、錫匠這類可以立即把資源兌換成食物的職業卡。
不過特別要注意的是,由於不是很篤定能夠做到翻修成磚屋,所以農場幹事通常更
適合第三次收成打出(第十回合搶生人)。Wm裡翻修時可以將碼廄做出轉換的房舍改
建家,第二次收成倒是可以打出來。
第三次收成
第三次收成的職業卡,可能是比較具有偷襲性質的一次。包括前述的農場幹事,甚
至是Wm裡的女繼承人(幾乎等於擴建磚屋),都是第三次收成時可以考慮打出的搶生
卡。除此之外柵欄建商、籬笆大師這種送一次圍柵欄行動的職業卡、甚至是房屋可以
住動物的馴養員,也可以偷襲到一次抓動物的機會。
倘使沒有這些職業卡可以選擇的話,前述建築資源轉換成食物的職業卡仍然可以考
慮來處理食物問題。
在此之外,一些農莊發展的職業卡也在考慮範圍內。例如立刻拿到蔬菜播種的業餘
農夫就是不錯的職業卡,村姑、菜販這些稍嫌慢,但是仍然來得及加以使用。另外,
這裡也是最好打出石屋系列職業卡的時間點;而由於農校畢業生可以打出所有職業,
學者反而可以拖到第四次收成再打只為了打發展卡。
第四次收成
第四次收成基本上主要是衝刺職業,有農管當然很理想。第三次收成的那些職業卡
大多數也都可以挪到第四次收成打。第四次收成時比較特別的是牛隻哺育師或者豬隻
哺育師這類畜牧衝刺牌,剛好趕得上額外繁殖的機會。另外也有人推薦石匠這張額外
擴建石屋的牌,此時增加第五個家庭成員趕上了時機。
在這些職業卡之外此時可以開始考慮一些得分牌,包括製刷工、皮革工這些烤動物
換分的職業卡,或者略嫌慢的囤積者(三分)、毛衣編織者(三分)、或者Village
Fool(兩分)等等。這些牌第三次收成時打可以多個約一兩分,但是農莊發展或是食
物壓力會因此增加。
第五次收成
第五次收成是農校畢業生規劃上最不容易的牌,除了顯而易見的得分牌外,並沒有
太多有效的農莊發展牌合適(或者說,那些牌當然更早打更好)。
有幾張牌是農校畢業生在第五、第六次收成晚期打出職業卡的特殊選擇。這些牌包
括:贈送翻修磚屋成石屋行動的碎石工、將磚頭轉換成其他資源的磚頭販子、或者贈
送一次烤麵包行動的職業卡等等。
目前我僅知,唯一一張具備偷襲效果、適合第五次收成打出的職業卡叫做碼頭工人
,透過將建築資源轉換成石頭、蘆葦的程序,獲得別人意想不到的翻修石屋能力。
第六次收成
得分的職業卡,毫無疑問。真的缺乏的話,就是我前面提到的碎石工、磚頭販子、
或者是麵包師傅(以及G deck麵包師傅的女兒、學徒這系列)這些牌了。
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