農家樂主題卡牌-修士與修女(G3) - 桌遊

By Bethany
at 2013-06-14T22:39
at 2013-06-14T22:39
Table of Contents
http://play-agricola.com/Agricola/Cards/Cards/occx1Monkandnun_2985_12.jpg

是的,寶傑,不要問,很恐怖(Cowboy and Mother, Fr)
從第四回合開始,每個回合結束的時候,若你只用了兩個或更少的行動格
,且家庭成員在兩個以下時,你獲得一份食物。在8/12回合開始,你可以
選擇獲得一頭動物*/犁一塊田。
* 我不知道泥炭的時候可不可以改拿馬
之前一直有人要我寫這張牌的主題,不過我一直推辭。這是因為和朋友玩時,我幾
乎從來沒機會拿到這張牌;然後,作為東正教的平信徒,這種教會規則當然該由教宗
東東‧XU 二世來寫才是...
不過我想我可以從另一個角度來談這張牌。讓我們先將各種職業卡、次要發展卡作
個簡單的分類:
適合家庭成員 ★ 執行一個行動時可以獲得額外資源的牌
多的卡片 ★ 將資源拿來兌換分數或特殊功能的牌
介於兩者中間 ★ 給予資源的牌
的卡片 ★ 等於一個行動的牌
★ 打出來加分牌
適合家庭成員 ★ 等於一個家庭成員的卡片(如石屋卡)
較少的卡片 ★ 換取未來更多行動的牌
基本上家庭成員多這些牌大概都可以用,但是家庭成員少的選擇就變低了,這也是
為什麼農家樂人多會更有優勢的理由。這也限制了少人行動的打法選牌的方向。
原則上,人少的打法通常要把農莊發展得很完全,馬廄用來塞滿動物往往是必須的
;領主是這類打法最好的朋友。除此之外,像是擠奶凳、織布機這類額外動物可以再
加分與食物的牌,也是少人打法最實用的工具。
最後,有一點其實很多人可能沒有注意到。旅館主人(Wm)可能是很適合修士修女
的路線:蓋了屋子都有額外的分數和食物麥子可以拿....
--
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By Margaret
at 2013-06-17T05:51
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