農家樂:闔家歡樂版 +與舊版家庭規則比較 - 桌遊

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By Christine
at 2017-06-16T12:02

Table of Contents

圖文網誌版
http://bgnachimu.blogspot.com/2017/06/blog-post.html



http://imgur.com/1V88qrS
遊戲名稱:Agricola: Family Edition 農家樂:闔家歡樂版
遊戲支援人數:1-4人
遊戲時間:45分鐘
遊戲類型:工人擺放
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/205418/agricola-family-edition

經典的《農家樂》有新面貌囉~由於《農家樂》實在太過經典,網路上也一堆心得與介紹
文了。因此這篇文章的重點將放在《闔家歡樂版 》與舊版的比較。但是我可以先說,我
相當相當喜歡這個版本。

2007年出版的《農家樂》在規則設計上分為了完整版與不使用職業卡與次要發展卡的家庭
版。職業卡與次要發展卡在遊戲中會大大提升燒腦的程度,因此拿掉這部份作為家庭版規
則我想立意是好的,不過這兩者同時也是幫助玩家遊戲中更順暢的助力,拿掉之後玩起來
反而相當艱苦,導致家庭版規則對老手來說樂趣很低(少了卡片的策略),對新手或是入
門玩家也仍舊痛苦(發展緩慢),所以家庭版可以說是一點也不家庭...


http://imgur.com/zDCdjoG
▲新舊版主要差異比較

也因此當2016年《農家樂 》將分為《闔家歡樂版 》與《修訂版 》重新出版時,不少玩
家認為是單純將兩個規則拆開來賣的騙錢之作,我也是這樣想,不過就是美術重繪配件變
好就想騙我?直到我實際嘗試過後....

這才是真正家庭版該有的樣子啊!




[ 農家樂在玩什麼? ]
如果你是已經很熟悉《農家樂 》的玩家,那麼這段可以跳過啦~如果你還不了解農家樂
在玩什麼,這邊快速的幫你介紹一下。《農家樂》是一款以工人擺放為機制、農莊經營遊
戲為主題的策略遊戲。由大師Uwe Rosenberg在2007年所設計,在出版後一年就衝上BGG排
行榜的第一名(2008~2010),由於極富樂趣、耐玩性與變化性,可以說是經典之名絕對當
之無愧的桌遊,在台灣更被並列為神農電波四大策略遊戲之一。

http://imgur.com/VY3GwUG
▲農莊生活就從兩個人、兩間房與一點點食物開始

遊戲中玩家們會輪流派出自己的工人到圖板上執行行動,行動的種類就如同遊戲的主題一
般,玩家們可以耕田、養動物、蓋房子、生小孩與...想辦法吃東西活下來(認真)等等
。這些行動也圍繞著遊戲中最有意思也最燒腦的三個特色:畜牧、種田、餵食這三個設計


*畜牧*
是玩家可以利用獲得的木頭資源來修建柵欄,並將動物圈養在裡面,如果你圈養的動
物有2隻以上同種類的,那麼每次收成階段就會生出一隻新的動物!
遊戲中有羊、豬、牛三種,如果三種都有圈養2隻以上,那麼收成階段更是會直接生出新
的小羊、小豬與小牛,這些動物會在遊戲結束後換成分數。
http://imgur.com/xJEU7A4
▲養養動物

*種田*
則需要玩家利用行動去拿取麥子、蔬菜與開墾田地,有了田地就可以藉由播種行動將
麥子與蔬菜作為種子種到田上,這時候就會額外疊新的麥子或蔬菜上去,等收成階段時就
可以從田裡收割下來。
http://imgur.com/UeJonqR
▲種種田

動物與植物除了能在遊戲結束時提供分數,最重要的就是...拿來餵飯啦!餵食是遊戲中
重要的一環,也是這遊戲外號"農家苦"的由來。每到收成階段,玩家都必須為自己的每
個工人付出2份食物。一開始只有少少的兩個工人還好,隨著遊戲進行,玩家的工人們生
了小工人,最後來到五個大家庭時,可就要吃整整10份食物了,如果餵不飽就得拿張扣很
多分的乞討卡啦。

http://imgur.com/69crwTf
▲想辦法餵飽家人

"食物引擎"的建立,就是新玩家踏入這個遊戲的第一課,不管是利用收割的麥子烤成麵
包,或是建造烤爐來將動物們轉換成食物都是一種手段,如何在餵飽家人與盡可能的留下
資源換成分數,就是《農家樂 》這遊戲最有趣的地方啦。

http://imgur.com/qmMD2HV
▲讓策略有更多變化的發展卡與職業卡(完整規則用)



[ 遊戲配件與規則比較 ]
不論是《農家樂:闔家歡樂版 》還是《農家樂:修訂版 》配件與美術上都提升了不少,
不過接著的介紹我們就專注在《農家樂:闔家歡樂版 》與舊版的比較啦,《修訂版》就
等到中文版出版再說囉~

*玩家圖板*
雖說《農家樂:闔家歡樂版 》是以舊版的家庭規則為基底,不過細部規則上修改了不少
,也連帶影響了整體配件的設計,第一個也同時最大的改變就是取消了「玩家圖板」。在
舊版的《農家樂》每位玩家都會獲得一片共有15個空格的圖板,其中2格是玩家起始的房
間,由於空間有限,玩家必須在既有的空間之中規劃如何圈柵欄、種田與蓋新房子。

http://imgur.com/bzTK8Zb
▲起始圖板-上:舊版 下:闔家歡樂版

《闔家歡樂版 》則是給玩家一片「雙人房」作為起始板塊,之後不論玩家要蓋新房間、
柵欄、農田都採用圖板拼放的方式拼接上去。這帶來什麼改變呢?代表玩家農村的樣貌不
再被侷限在那塊圖板上,可以更自由的決定農村的形狀。

http://imgur.com/qm1kuJP
▲《闔家歡樂版 》的拼放範例
(舊版請參考前面農家樂介紹的部份)
http://imgur.com/QoGScC4
▲《闔家歡樂版 》起始圖板近照

除了農裝擴展的方式不同,《闔家歡樂版 》在起始圖板的部份也作了一個規則改動,承
接了《農家樂:農夫與寵畜》(雙人版)以來的設計,玩家一開始的房間裡就可以養一隻
動物當寵物(左上角的腳印符號代表可養的動物數量。)


*圈地與動物*
http://imgur.com/0cfIkBS
▲圈地-左:舊版 右:新版
《闔家歡樂版 》的圈地比起舊版要方便與便宜,在舊版,你的第一個圈地要花上4個木
材,新版本則只需要3個木材就可以圈地。這個木材需求的修正也許很小,但實際上玩卻
可能讓你比起以前提早一回合就可以開始養動物,再加上基本房間可以養一隻的設計,讓
養動物這件事比舊版可以說是容易很多!!

不過便宜也只有一開始,若是把《闔家歡樂版 》與舊版的木材圈柵欄的需求作個比較,
會得到第一個便宜,第二個持平,第三個開始較貴的結果,這是因為舊版可以利用既有的
柵欄來圈其他圈地,新版則是不論概那種圈地都只會省一個木頭。已上圖為例兩邊蓋出一
樣的圈地形狀,舊版只需要15個木頭,《闔家歡樂版 》則是16個木頭。

另一個差異是《闔家歡樂版 》只要木頭數量足夠,玩家可以蓋很多個圈地(舊版會受到
柵欄數量的限制)雖然後期較貴,不過前期比較容易養動物這個設計也讓玩家更容易建立
食物引擎,所以我還蠻喜歡這個改動。

http://imgur.com/XXlMiLV
▲《闔家歡樂版 》各種形狀的圈地

http://imgur.com/zvbcGgQ
▲動物-左:舊版 右:新版
動物的部份主要在計分有所不同,其他幾乎沒變,一樣是羊、豬與牛,繁殖與圈養的規則
也沒有改變。空地的馬廄能養一隻動物,放在圈地內的馬廄則是能讓動物的空間家背等等



*農田與麥子*
http://imgur.com/9CnOIIR
▲農田-左:舊版 右:新版
農田的部份,舊版是放進玩家圖板內,《闔家歡樂版 》是拼接到農村內。

http://imgur.com/17bVoz5
▲麥子與蔬菜-左:舊版 右:新版
種植的部份最大的差別在於《闔家歡樂版 》取消了蔬菜這個設計,玩家只需要專心種植
麥子即可。這個版本的麥子也比舊版薄上許多...


*工人與資源*
http://imgur.com/OfrZ7gN
▲工人-左:舊版 右:新版
http://imgur.com/ePZ81pE
▲資源-左:舊版 右:新版

這部份就是讓人最開心的改動啦,不論是工人或者是資源都不再是無趣的圓片,都有各自
的形狀了!工人們成為了帶著帽子的農夫,資源如木頭、磚頭與蘆葦都有了可愛的形狀。

新版的石頭就得等《修訂版 》才會看到囉,《闔家歡樂版 》把石頭這個資源也取消掉了



*主圖板*
http://imgur.com/rx2SyyX
▲舊版《農家樂 》4人遊戲圖板
http://imgur.com/AbycI3y
▲固定回合內隨機開出的行動格
《農家樂》共進行14個回合,每回合都會開啟一個新的行動格。在舊版中,開啟的行動格
是半隨機的,也就是一定的範圍內隨機。以上圖為例,前四回合就會是這四張隨機開出,
玩家知道會有哪些行動格,但不知道開出來的順序。

http://imgur.com/S9DPJSH
▲《闔家歡樂版 》4人遊戲圖板
《闔家歡樂版 》取消了這個隨機性,直接把所有未來會開啟的行動繪製在圖板上,文字
也都改成了圖示,配合新繪製的美術讓整體圖板看起來清爽很多。

行動格的內容與舊版大致相同,有拿取資源、拿取食物、搶起始玩家、耕田、拿麥子、蓋
圈地、獲得動物、建造發展卡、建造房間、翻修房間、生小孩、私生子等等。不過舊版的
一些行動格在這個版本中因為資源的取消(石頭、蔬菜)對應的行動格也取消。改為用新
的發展卡來填補這些空格,木工坊、蘆葦工坊等發展卡會隨著回合進行而開出,不像以前
資源足夠就可以建造。

http://imgur.com/3qUwsHg
▲使用回合指示物來標是當前的回合
http://imgur.com/GIytFJp
▲搭配行動繪製的美術也相當可愛


*主要發展卡*
http://imgur.com/PaLBmue
▲舊版發展卡
http://imgur.com/ZhZ80hE
▲《闔家歡樂版 》的發展板塊
《闔家歡樂版 》在發展卡上改動也相當多。除了從卡片改成板塊,所有的文字敘述也都
改成了圖示,相當方便閱讀(不用像以前要每張拿起來看了...)。卡片所需的資源、分
數與能力也都有調整,舊版的「井」在這個版本也直接取消掉了。

對我來說最喜歡的改動莫過於烤麵包不用採格子了!改成跟動物換食物一樣,隨時都可以
交換。
http://imgur.com/SPuk0rT
▲背面則標示了這些發展板塊在第幾回合後可以建設


*房間*
由於取消了石頭資源,《闔家歡樂版 》也不需要蓋石屋啦~只剩下木屋與磚屋可以建設
。這個版本的屋子美術活潑許多,除了更有生活感外,繪師也將設計師設計過得不少遊戲
放進圖中。
http://imgur.com/7LRp4ys
▲你認得出來他們在玩什麼嗎?


[ 記分比較 ]
比起美術或是配件上的變化,計分的改動可以說是改變最大,也是讓遊戲整體氛圍煥然一
新的一大原因。在舊版的《農家樂 》中,光是扣分的條件就高達五項之多,空間、蔬果
、動物缺一不可,也讓新手玩起來壓力山大,難怪會有"農家苦"的外號出現。
http://imgur.com/cGWhsPE
▲計分比較圖
在《農家樂:闔家歡樂版 》就簡單多了,看上圖紅字的部份就知道差異有多少,只有餵
不出飯時獲得的乞討卡會扣分,遊戲結束帳面上分數好看許多,對新手來說壓力低,成就
感也更高。


*計分範例*
http://imgur.com/KtfjWi2
以上圖為例,最終分數為:
   家庭成員3分:5*3=15分
農莊中每個板塊1分:13分 (3片木造房屋不算分)
  田中的麥子1分:3分
 農莊內的動物1分:8分
 圈地內的馬廄1分:0分
 發展卡2木頭1分:7/2=3分
 發展卡2麥子1分:5/2=2分
 發展卡3資源1分:15/3=5分 
 共49分

計分帶來的另一個改變就是自由度也更高了,舊版為了不被扣分每一項物品都必須取得,
《闔家歡樂版 》去掉了這個限制,玩家更可以經營出自己想要的農莊。不想養動物?行
,就來個純麥田的農莊吧。懶的種麥子?當然可以,來開個靠動物維生的農場也不錯。沒
牛沒豬也沒關係,光靠一海票羊也可以玩得很開心。最棒的是就算玩得如此偏門,你還是
有機會獲勝!



[ 心得 ]
先來總結一些這些改動帶來的改變:
*主圖板回合行動隨機性 - 方便玩家規劃與思考
*取消蔬菜、石頭資源與石造房屋 - 玩家需要思考的範圍減少,方便入門
*文字圖示化 - 方便閱讀
*取消烤麵包行動 - 種田流更方便、食物壓力降低
*柵欄資源減少、開場房間可養一隻 - 養動物更容易、食物壓力降低
*扣分變少 - 成就感、自由度提高
*配件升級 - 超棒的啦

看的出來這些改動都只為了一個目的,那就是讓《農家樂》不再是個艱澀的遊戲,讓家庭
版真正的適合大小同樂,實際玩過後我覺得相當成功!

http://imgur.com/alCGI2v
▲我最喜歡的玩法,純動物的農莊

老實說我也沒有預料到我會這麼喜歡這個版本,拿到後就與朋友們開了十幾場,不少原本
討厭《農家樂》的朋友玩過後也都相當喜歡這個新版本。

結論呢?如果你是喜愛《農家樂》的玩家,收!這個版本會是你很好推坑新人的助力。
如果你是不喜歡的玩家?對農家苦這個印象揮之不去...我覺得你可以給這個版本一次機
會XD

如果你按了End :p
那麼看這兩張圖也夠囉~
http://imgur.com/zDCdjoG
http://imgur.com/cGWhsPE
--
Tags: 桌遊

All Comments

Hedda avatar
By Hedda
at 2017-06-19T00:36
推推
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-06-21T21:13
沒人覺得這種文算另類廣告文嗎...? 像FB想看全文就點讚那種
George avatar
By George
at 2017-06-25T18:02
不然標題也該用情報而非心得...
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-06-26T05:19
跟樓上有同感……
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-06-29T06:54
這個跟單純貼連結的比起來算很有誠意了 XDDD
Olga avatar
By Olga
at 2017-07-03T08:36
寫得滿用心的,點個讚不過份啊
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-07-05T08:11
我以為圖文好讀版已經很夠了 只貼連結比這種看一半更好點
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-07-06T08:07
推薦圖文版真的比PTT文字版,讚和棒很多
Jessica avatar
By Jessica
at 2017-07-08T02:12
推農家樂家庭版很舒服的遊戲
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2017-07-12T04:34
推推,超期待新的中文版農家樂
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-07-16T20:13
推~
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-07-18T19:16
我是不知道原本這篇是怎樣呈現的啦(因為有編輯過),但現在
Queena avatar
By Queena
at 2017-07-23T16:58
這樣有文字,每張圖片又附連結給你,不是只有把網誌文字複
製貼上而已,我覺得非常用心啊。
Leila avatar
By Leila
at 2017-07-25T02:34
這版規則比較親民是有心動,但是我還是認為原本建造一個屬
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-07-29T16:36
於個人的可愛農場,有種療癒感,現在這版的個人農場,也許
是少了木頭柵欄這小東西的緣故吧,覺得少了那份滿足。
Delia avatar
By Delia
at 2017-08-02T03:36
原本就差不多只貼了一頁左右的文字這樣
Jack avatar
By Jack
at 2017-08-05T07:48
推推 覺得推文也要求太多了吧.貼圖連結已經超費工了
Una avatar
By Una
at 2017-08-06T04:59
推這版不苦了!
Audriana avatar
By Audriana
at 2017-08-10T12:48
舊版不是就能養一隻動物當寵物了嗎?難道是我記錯了><
Linda avatar
By Linda
at 2017-08-12T18:01
唯一亮點是拼圖,看來有舊版的人可以沿用新規則,也沒差很多
又不用再買了,token啥的自己可以換更漂亮的,可惜的是動物沒
增加,如果動物可以養狗貓雞馬然後有不同功能更好
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-08-14T20:20
多養其他動物就變複雜了,如果是改換成其他動物,那又失去
農場畜牧的味兒了。
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-08-19T19:28
原本的標題是比較新舊版的差異,所以只貼新舊版的部份
Emma avatar
By Emma
at 2017-08-24T06:32
我是覺得還比較快看到重點 XDDD
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-08-26T12:14
貼兩句話然後推文抽獎的大家也是推得蠻開心啊?
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-08-31T07:36
推用心
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-09-05T04:01
推用心
Edith avatar
By Edith
at 2017-09-09T08:22
推用心
Linda avatar
By Linda
at 2017-09-10T12:54
推比較文,看完滿想試玩一場的
Robert avatar
By Robert
at 2017-09-14T08:55
推用心
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-09-19T02:39
這篇文章原文未編輯版只到第2頁 現在編輯過有13頁
Irma avatar
By Irma
at 2017-09-21T13:00
有些改動也太像洞穴農夫了吧XDDD

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