農家樂:自創卡片提要 - 桌遊

Ethan avatar
By Ethan
at 2012-10-13T12:29

Table of Contents

※ 引述《Mohist (墨邪~~殺伐天下)》之銘言:
: 唔 頗多點跟你的意見相左
: 事實上應該說每個人對農家樂的卡牌都有各自的意見
: 我個人對卡片的想法很簡單
: 只要不要拿到的瞬間突然有這卡片一定是做壞掉的感覺就好
: 事實上就算是原本的EIK Deck也有幾張卡就是會讓你有這樣的感覺
: 不論是強到壞掉還是弱到壞掉
: 農家樂這遊戲的樂趣是建立在卡片上
: 把弱卡或是看起來不好用的卡用的很神奇這也是樂趣之一

這其實回到農家樂遊戲設計的核心問題:這遊戲設計成一至五人都能玩,但是卡片
的強度在不同人數的遊戲裡出現很大的變異。EIK deck裡面很多卡片其實是為一人遊
戲的卡片,之後G deck裡則很多是專屬四人遊戲的卡片。換了遊戲的人數,這些卡片
強弱就出現問題了。

這作者遊戲很多都有一人版本,我懷疑他經常自閉一個人玩遊戲「測試
」就是了。

: 在這裡要順便推廣一下NL-deck
: 雖然大部分的人都認為這deck做壞的沒人要玩
: 不過我倒是覺得這個deck提供了更多的可能 頗有樂趣
: ban掉幾張壞掉的一樣很好玩
: 而且一次神奇的經驗告訴我 看起來強的卡片用起來不一定強
: NL有一個職業叫樹枝撿拾者
: 能力是有其他玩家拿1-3木時 你可以從公用區拿一木
: 當初第一眼看到跟朋友都覺得這也太強
: 感覺隨便拿拿都有很多木頭
: 後來發現打出來告訴大家能力之後
: 沒有人去主動拿木了
: 都堆到四木以上才拿
: 大概十個回合只靠這能力拿到兩木吧

NL裡面好幾張偷生第三位家庭成員的牌削弱了該牌的強度,這些偷生家庭成員的牌
組都不需要什麼木頭(有只需要三木、兩木,甚至出門探險的),因此其他玩家有不
擴建木屋的對抗手段。

: 我個人反而希望有抽牌機制的卡片存在
: 如果怕抽取的隨機性影響遊戲的話
: 可以設計召喚的感覺XD 召喚特定卡片到手上或場上
: 至於你提到有這些機制會讓吹牛大王或家庭教師之類的過強
: 我是覺得問題是在吹牛大王而不在抽牌機制吧...
: 真這麼在意就加註新增加的卡片打出來不算次發或是要退還卡片之類

抽取的機制不僅是隨機性的問題而已,更大的問題是對遊戲架構的破壞。

最簡單的解釋是,整個遊戲是設計在玩家有七張職業卡、七張次要發展卡的前提下
進行的。一個玩家前期狂打職業卡是一回事,不過一旦職業卡打完,他那個行動格就
會讓出來給其他玩家使用,就像你只有15根柵欄,就算你拿到30根木頭,你還是只能
用15根圍的道理一樣。可以多抽牌就像是可以多圍柵欄、多增加家庭成員一樣。

很多卡片也都是以玩家僅有固定數量的手牌為前提設計的,超出這個設計卡片效果
就很無言了。讓我舉個我印象深刻的例子:你知道NL有張次要發展卡功能是當玩家打
出職業卡時可以領到一個蔬菜對吧。我看過有人單人遊戲測試過極其誇張的例子:

村 姑:當踩「拿一蔬菜」行動格,或用次要發展卡領到蔬菜時可以領到兩麥
麵 包 鏟:打出職業卡時可以烤麵包
professor:再抽七張職業卡
南瓜派加上寫字檯
麵包師傅的學徒:打出這張職業卡時可以立刻烤一次麵包,並且標記一個行動格
,執行這個行動格的時候可以同時執行烤麵包的動作(嗯,當
然是標記在「拿一蔬菜」這行動格上)

我不記得他分數幾分了,但這場遊戲記錄讓我體會抽牌會造成崩壞的極端情況。當
這種情況出現在多人遊戲時,會造成其他玩家不可能追上、只能陪打的困境,因此我
對抽牌這設計抱著相當強烈的反感。

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Tags: 桌遊

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2012-10-16T11:47
從不覺得掃帚會造成遊戲崩壞
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-10-18T15:04
現在g3裡有一張可抽兩張的發展卡 也從沒人說過有這憂慮
Sandy avatar
By Sandy
at 2012-10-21T04:05
重點不在於抽牌這個機制 而在於牌的平衡怎麼設計
Donna avatar
By Donna
at 2012-10-23T00:35
嗯……會不會是,有許多強化「打職業」這個動作的卡,卻較少
有強化「打次要」這個動作的卡(只有長者、吹牛大王?)。
Mia avatar
By Mia
at 2012-10-24T04:23
這例子少了一張"書櫃"1x occ 打職業卡可拿一蔬菜那張!!

龍年小疑問。

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By Jack
at 2012-10-13T11:17
想問一下龍年和擴充的問題 1.沒擴充前是蒙古入侵後,最少將軍的棄一人物 其他人每有一頂帽子加1分,現在有長城了 長城結算後,還會結算沒擴充的蒙古入侵嗎??? ex:今天3位玩家ABC,C的將軍最少 1.當蒙古入侵時,會先看誰的將軍少, 棄掉C的一個人物,再結算長城??? 2.入 ...

Village–農村出代誌

Selena avatar
By Selena
at 2012-10-13T10:13
Village–農村出代誌 好讀網誌版:http://0rz.tw/yqUAs 【前言】 這算是我自己擁有的桌遊種類中, 不需要手牌的遊戲吧…(當然價位也高不少…都token比較多 其實這款玩起來也很小品,不過可以體驗到歡樂的工人放置~ 覺得把這款翻成:農村出代誌的這個人真的很有梗XDDDD 【遊 ...

Divinare–神性非凡

Eartha avatar
By Eartha
at 2012-10-13T09:41
Divinare–神性非凡 好讀網誌版:http://0rz.tw/Zd1Zw 【前言】 第一次在遊樂園桌遊店玩這款,其實就蠻喜歡的, 主要是簡單又帶點婊人的小品遊戲, 加了一點算計很適合帶新手入門XD 【遊戲開箱】 盒子: http://0rz.tw/it7uG 內容物: ...

馬尼拉船到放人一問

Joseph avatar
By Joseph
at 2012-10-13T09:11
德文規則:http://ppt.cc/Sg9J 第四頁的前段:Auf Kähne, die bereits den Hafen erreicht haben, darf nicht gesetzt werden. 這句就是說「已經進港的船就不可以在上面放人了」 在英文規則裡,有一些不是很詳盡的地方,所以 ...

last will

Hedda avatar
By Hedda
at 2012-10-13T08:56
昨天手癢再次開了這款遊戲來敗家 遊戲中有問題產生 (我的是德版) 1)如果錢不夠付該怎麼計算 (ex手上剩下3元,維持費要9元) 2)有一張貴人卡的圖示是脫帽的黑紳士 功能圖示是 1x事件卡 我看中文說明是免行動打出一張事件卡 如果該事件卡是2A或者是吃大餐(能到7A 10A的)該怎麼計 ...