辦法總比困難多,創始人宣佈Steam Spy復 - Steam

By Kelly
at 2018-04-28T18:27
at 2018-04-28T18:27
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辦法總比困難多,創始人宣佈Steam Spy復活
http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327884
【GameLook專稿,轉載請註明出處】
GameLook報導/由於此前Steam突然更改用戶隱私設定,將所有用戶的庫信息設置為僅對好
友開放,最常用的Steam銷量、地區活躍玩家統計網站Steam Spy陷入停擺,創始人
Sergey Galyonkin因此在推特上公佈了Steam Spy即將關閉的消息。
不過,事情過去半個多月時間後,終於出現了轉機。昨天晚上10時左右,Sergey
Galyonkin在其博客上發表了一篇文章,宣佈Steam Spy採用了新的算法,能夠重新向開發
者提供數據預估的服務。
新算法誤差在10%左右
對於新算法的評價,Sergey Galyonkin的說法是“有點作用”(kinda works)。他舉例
11 bit studio最近剛剛宣佈其新作《冰汽時代》銷量達到25萬份,而Steam Spy新算法對
《冰汽時代》的銷量預估為25.2萬份,看起來已經相當接近。
不過,新的算法目前還有些不完善的確是事實。統計新算法預估的數據、以及Steam Spy
掌握了開發者提供的銷量數據,在對比70餘款產品過後,Sergey Galyonkin發現新算法
90%的結論誤差大約在10%之內。暫時看起來雖然有誤差,但有總比沒有好,對吧?
然而要親命的是,新算法有時候可能會出現極度誇張的數字,比如和真正的數據有5倍的
誤差。這個數據就比較驚悚了。
據瞭解,Steam Spy新算法已經從原先抓取遊戲庫數據,改為了機器學習模式,通過大量
“偶然數據”估算出結果。
目前,Sergey Galyonkin正在繼續改寫Steam Spy的數學模型,並將銷量數據、地區活躍
用戶數據顯示成一個比較模糊的範圍,即便Steam Spy後台已經計算出了具體的數字。比
如《冰汽時代》就顯示銷量在20萬到50萬之間,類似於Google Play的做法。
同時Steam Spy也不會向普通用戶提供任何形式的圖表,已經捐贈的贊助人則不會受到該
規則的影響。
由於不僅僅是隱私政策更改,Steam還修改了API,因此Sergey Galyonkin有了很多新的代
碼要寫,後續的功能會逐步上線。據透露原Steam Spy大部分的功能都會上線,但不能百
分百保證,國家/地區信息統計功能會被改寫,API也已經以相對受限的形式回歸。此外
Steam Spy還會開發更多新功能,比如目前其就上線了一個能夠查看某家開發商和發行商
,以及他們旗下產品的功能。
儘管Steam有可能再次做出行動,讓Steam Spy再次陷入關停的命運,但在這之前,
Sergey Galyonkin宣佈Steam Spy將一直運行下去。
200多封郵件讓創始人決定“搏一搏”
4月11日,Steam悄然更新了其隱私設定,將所有Steam用戶個人庫信息從默認公開、改為
默認向好友公開,這一舉措直接導致類似Steam Spy這樣從Steam上爬取數據的第三方網站
陷入癱瘓。
Steam Spy創始人在經網友提醒後,迅速在推特上宣佈了將關閉Steam Spy的消息。不過在
24個小時之後,Sergey Galyonkin向媒體透露將開發一個可用的私人版本,提供給原先
Steam Spy的贊助人。
同時,Sergey Galyonkin隔空向Steam喊話,稱不理解Steam的舉動。同時他還對媒體說,
Steam修改隱私設定並不是為了遵守歐盟5月將實施的GDPR(通用數據保護法案),因為
Steam用戶的真實姓名、成就、參加群組、好友、上傳截圖等敏感信息,依然是公開的。
時至今日,Sergey Galyonkin仍然重申了這一觀點。
而終於在北京時間4月27日晚上10點左右,Sergey Galyonkin正式通過其個人博客、
Steam Spy官方推特,宣佈Steam Spy將重新上線的消息。
Sergey Galyonkin透露,在宣佈關閉Steam Spy之後,自己收到了來自全球的200多封郵件
,告訴資金Steam Spy如何改善開發者的處境。一家來自德國柏林的獨立工作室,因為向
提供了Steam Spy統計的其產品銷售數字,而獲得了政府的扶持基金,而一家中型發行商
則通過Steam Spy瞭解自家產品到底哪款暢銷、哪一款不。
於是,Sergey Galyonkin在度過了壓力最大的第一週後,開始嘗試給Steam Spy寫個新算
法。
----------------------------------------------------------------------------
Steam Spy復活了~!!!
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http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327884
【GameLook專稿,轉載請註明出處】
GameLook報導/由於此前Steam突然更改用戶隱私設定,將所有用戶的庫信息設置為僅對好
友開放,最常用的Steam銷量、地區活躍玩家統計網站Steam Spy陷入停擺,創始人
Sergey Galyonkin因此在推特上公佈了Steam Spy即將關閉的消息。
不過,事情過去半個多月時間後,終於出現了轉機。昨天晚上10時左右,Sergey
Galyonkin在其博客上發表了一篇文章,宣佈Steam Spy採用了新的算法,能夠重新向開發
者提供數據預估的服務。
新算法誤差在10%左右
對於新算法的評價,Sergey Galyonkin的說法是“有點作用”(kinda works)。他舉例
11 bit studio最近剛剛宣佈其新作《冰汽時代》銷量達到25萬份,而Steam Spy新算法對
《冰汽時代》的銷量預估為25.2萬份,看起來已經相當接近。
不過,新的算法目前還有些不完善的確是事實。統計新算法預估的數據、以及Steam Spy
掌握了開發者提供的銷量數據,在對比70餘款產品過後,Sergey Galyonkin發現新算法
90%的結論誤差大約在10%之內。暫時看起來雖然有誤差,但有總比沒有好,對吧?
然而要親命的是,新算法有時候可能會出現極度誇張的數字,比如和真正的數據有5倍的
誤差。這個數據就比較驚悚了。
據瞭解,Steam Spy新算法已經從原先抓取遊戲庫數據,改為了機器學習模式,通過大量
“偶然數據”估算出結果。
目前,Sergey Galyonkin正在繼續改寫Steam Spy的數學模型,並將銷量數據、地區活躍
用戶數據顯示成一個比較模糊的範圍,即便Steam Spy後台已經計算出了具體的數字。比
如《冰汽時代》就顯示銷量在20萬到50萬之間,類似於Google Play的做法。
同時Steam Spy也不會向普通用戶提供任何形式的圖表,已經捐贈的贊助人則不會受到該
規則的影響。
由於不僅僅是隱私政策更改,Steam還修改了API,因此Sergey Galyonkin有了很多新的代
碼要寫,後續的功能會逐步上線。據透露原Steam Spy大部分的功能都會上線,但不能百
分百保證,國家/地區信息統計功能會被改寫,API也已經以相對受限的形式回歸。此外
Steam Spy還會開發更多新功能,比如目前其就上線了一個能夠查看某家開發商和發行商
,以及他們旗下產品的功能。
儘管Steam有可能再次做出行動,讓Steam Spy再次陷入關停的命運,但在這之前,
Sergey Galyonkin宣佈Steam Spy將一直運行下去。
200多封郵件讓創始人決定“搏一搏”
4月11日,Steam悄然更新了其隱私設定,將所有Steam用戶個人庫信息從默認公開、改為
默認向好友公開,這一舉措直接導致類似Steam Spy這樣從Steam上爬取數據的第三方網站
陷入癱瘓。
Steam Spy創始人在經網友提醒後,迅速在推特上宣佈了將關閉Steam Spy的消息。不過在
24個小時之後,Sergey Galyonkin向媒體透露將開發一個可用的私人版本,提供給原先
Steam Spy的贊助人。
同時,Sergey Galyonkin隔空向Steam喊話,稱不理解Steam的舉動。同時他還對媒體說,
Steam修改隱私設定並不是為了遵守歐盟5月將實施的GDPR(通用數據保護法案),因為
Steam用戶的真實姓名、成就、參加群組、好友、上傳截圖等敏感信息,依然是公開的。
時至今日,Sergey Galyonkin仍然重申了這一觀點。
而終於在北京時間4月27日晚上10點左右,Sergey Galyonkin正式通過其個人博客、
Steam Spy官方推特,宣佈Steam Spy將重新上線的消息。
Sergey Galyonkin透露,在宣佈關閉Steam Spy之後,自己收到了來自全球的200多封郵件
,告訴資金Steam Spy如何改善開發者的處境。一家來自德國柏林的獨立工作室,因為向
提供了Steam Spy統計的其產品銷售數字,而獲得了政府的扶持基金,而一家中型發行商
則通過Steam Spy瞭解自家產品到底哪款暢銷、哪一款不。
於是,Sergey Galyonkin在度過了壓力最大的第一週後,開始嘗試給Steam Spy寫個新算
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