轉貼-洞穴內創怪效率統計 (v2.50) - 天堂
By Eartha
at 2007-02-11T22:29
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Table of Contents
作者: Asukaarashi (熾月 悠) 看板: Lineage
標題: [心得]洞穴內創怪效率統計 (v2.50)
時間: Sun Feb 11 22:20:59 2007
因為這次改版後創仗會出現的怪物明顯增加
而使舊有資料已無法使用,故重新統計
也讓想知道創仗拿來練狗或是新角色是否有效率!
首先
於大陸地區使用創仗會創出40種怪物,列表如下:
01. 歐熊 15. 骷髏 29. 葛林
02. 飄浮之眼 (眼睛) 16. 骷髏弓箭手 (骷弓) 30. 穴居人
03. 鼠人 17. 骷髏斧手 (骷斧) 31. 蜥蜴人 (CE人)
04. 夏洛伯 (小夏) 18. 史巴托 32. 地靈
05. 楊果里恩 (小楊) 19. 卡司特 (小卡) 33. 人形殭屍 (人殭)
06. 食人妖精 (肥肥) 20. 安普 34. 食屍鬼
07. 鹿 21. 安普長老 35. 史萊姆
08. 青蛙 22. 妖魔 36. 侏儒戰士 (侏戰)
09. 小獵犬 23. 妖魔弓箭手 (妖弓) 37. 長者
10. 熊 24. 妖魔鬥士 (妖鬥) 38. 哥不林
11. 狼 25. 妖魔巡守 (妖巡) 39. 哈伯哥不林
12. 狼人 26. 甘地妖魔 (甘地) 40. 高崙石頭怪 (高崙)
13. 冰原狼人 27. 羅孚妖魔 (羅孚)
14. 萊肯 28. 阿吐巴妖魔 (阿吐巴)
=========================【以下進入主題】============================
使用角色:43級女黑妖 (因為創仗在這隻身上...省得麻煩就直接測試了)
角色防禦:-22
裝 備:+0黑頭、+0披肩、+0黑斗、蛋蛋裝 (項鍊、戒指、腰帶)、聖誕戒、+0鋼靴
武 器:+7幽爪
長駐魔法:敏捷提升、力量提升、毒性抵抗、燃燒鬥志、負重強化
測試時間:2007/02/10下午約3點左右至晚上11點左右,實際約花費七小時左右
(其中有跑去QK...因為測久了很無聊 + 乏味...)
天堂時間:白天、晚上都有,並沒有感覺有什麼差別,故推論無影響
測試地點:象牙塔一樓、二樓 (原本在象一,但發現會有人經過,故改至象二)
使用創仗:154把 約1999次 (因其中有晃神...忘記是否記錄,故以有記錄數為準)
跟舊版相同,於洞穴內創怪只會創出固定幾種怪物,
舊版是會創出七種怪物,而目前幽與冥版本會創出十九種怪物,列表如下:
01. 歐熊 (Lv.15 經驗值226 正義值-15):
出現次數:104次 出現機率:5.2026% 總經驗:23504 總正義值:1560
02. 骷髏 (Lv.10 經驗值101 正義值-12):
出現次數:111次 出現機率:5.5528% 總經驗:11211 總正義值:1332
03. 鼠人 (Lv.20 經驗值401 正義值-14):
出現次數:104次 出現機率:5.2026% 總經驗:41704 總正義值:1456
04. 夏洛伯 (小夏) (Lv.14 經驗值197 正義值-17):
出現次數:105次 出現機率:5.2526% 總經驗:20685 總正義值:1785
05. 妖魔巡守 (妖巡) (Lv.14 經驗值197 正義值-12):
出現次數:98次 出現機率:4.9025% 總經驗:19306 總正義值:1176
06. 食人妖精 (肥肥) (Lv.22 經驗值485 正義值-25):
出現次數:109次 出現機率:5.4527% 總經驗:52865 總正義值:2725
07. 安普 (Lv.5 經驗值26 正義值-3):
出現次數:120次 出現機率:6.0030% 總經驗:3120 總正義值:360
08. 骷髏斧手 (骷斧) (Lv.11 經驗值122 正義值-13):
出現次數:102次 出現機率:5.1026% 總經驗:12444 總正義值:1326
09. 史巴托 (Lv.16 經驗值257 正義值-18):
出現次數:122次 出現機率:6.1031% 總經驗:31354 總正義值:2196
10. 蜥蜴人 (CE人) (Lv.15 經驗值226 正義值-14):
出現次數:112次 出現機率:5.6028% 總經驗:25312 總正義值:1568
11. 人形殭屍 (人殭) (Lv.6 經驗值37 正義值-8):
出現次數:104次 出現機率:5.2026% 總經驗:3848 總正義值:832
12. 卡司特 (小卡) (Lv.21 經驗值442 正義值-23):
出現次數:96次 出現機率:4.8024% 總經驗:42432 總正義值:2208
13. 骷髏弓箭手 (骷弓) (Lv.12 經驗值145 正義值-12):
出現次數:100次 出現機率:5.0025% 總經驗:14500 總正義值:1200
14. 羅孚妖魔 (羅孚) (Lv.13 經驗值170 正義值-12):
出現次數:89次 出現機率:4.4522% 總經驗:15130 總正義值:1068
15. 萊肯 (Lv.17 經驗值290 正義值-18):
出現次數:108次 出現機率:5.4027% 總經驗:31320 總正義值:1944
16. 甘地妖魔 (甘地) (Lv.10 經驗值101 正義值-2):
出現次數:104次 出現機率:5.2026% 總經驗:10504 總正義值:208
17. 阿吐巴妖魔 (阿吐巴) (Lv.15 經驗值226 正義值-8):
出現次數:104次 出現機率:5.2026% 總經驗:23504 總正義值:832
18. 楊果里恩 (小楊) (Lv.18 經驗值325 正義值-23):
出現次數:96次 出現機率:4.8024% 總經驗:31200 總正義值:2208
19. 食屍鬼 (Lv.16 經驗值257 正義值-19):
出現次數:120次 出現機率:6.0030% 總經驗:30840 總正義值:2280
以上共1999次
總經驗值加總為:444783
平均每隻怪的經驗值約為222.5028
總正義值為:27904
平均每隻怪的正義值約為13.958
而出現機率高低落在:4.4522% (羅孚) ~ 6.1031% (史巴托)
平均每隻怪的出現機率約為5.2777%
◆ 很明顯的,創怪平均所得的經驗值與正義值已不如先前來得高
經驗值:222.5028 (v2.50) < 約236.514 (v2.40前)
正義值:13.958 (v2.50) < 約17.424 (v2.40前)
把全部的創仗用完後,43小黑妖從43級2x.xxxx% (因為是一時興趣,所以忘了記...)
升級為44級 61.1600% (等下上線再記一下~昨天弄太晚了)
【以下為打到物品】儘供參考
法丘 × 3 藍水 × 2 解水 × 39 白瞬 × 4 勇水 × 10
戰斧 × 8 大盾 × 5 鋼盔 × 9 藍寶 × 1 彎刀 × 1
藤甲 × 1 強綠 × 1 長靴 × 2 骨碎 × 2 祝瞬 × 19
燈籠 × 5 斧 × 7 胡蘿蔔 × 21 蛋 × 22 檸檬 × 18
橘子 × 25 蘋果 × 22 香蕉 × 24 骷髏頭 × 1 食屍鬼牙 ×
1
銀釘皮甲 × 3 綠水 × 約1x (註)
註:因是帶小綠,所以無法有完整數據
【以下為金幣增加量】儘供參考
原本身上為3666元 而最後為 128923 增加了12萬5257 (註)
註:此包含了以上打到物品所賣的錢 (不含藍水、解水、白瞬、勇水、藍寶、強綠、祝瞬
)
【結 論】
1. 創怪平均所得的經驗值與正義值已不如先前版本來得高。
2. 在洞穴創怪種類是包含在平地創怪種類之中的。(與舊版相同)
也就是說洞穴內出現的19種怪物是與平地的40種怪物相重疊的。
3. 在洞穴創怪而產生的甘地、羅孚、阿吐巴妖魔系列,不會掉圖騰。
而平地上創的甘地、羅孚、阿吐巴妖魔系列,也不會掉圖騰。
怪物等級、經驗、正義值等數據,乃參考天堂透視鏡資料
*轉載請完整帶走*
出處 巴哈 BBS 天堂版 Asukaarashi
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By Iris
at 2007-02-14T23:49
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