原文連結:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32550&sn=19181
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這篇文的目的是科普一下,希望各位版友別被二期的設計失誤弄到頭破血流,二期的失誤
並非單純的畢業要花多少時間,而是圖紙間的數量完全失衡
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科研二期在上週四開放了,與一期最大的不同就是有兩個DR(決戰方案)
先簡單介紹DR與PR的不同點
1.DR指向研究比PR指向研究還少出現
2.魔方解析研究中,彩圖紙的出現機率比金圖紙還低
3.DR要吃513張圖紙才到滿強化,PR則是343張
也就是說,一期要畢業的話需要的是2058張金圖紙,二期要畢業的話則是1026張彩圖紙
+1372張金圖紙
而在這裡隱藏著一個巨大的設計失誤,下面我就來解釋到底哪裡失誤,各位又要怎麼盡可
能避免被影響
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首先說明驗證的邏輯
到今天為止,已經有為數不少的玩家發現DR指向有多難出、以及魔方解析有多難出彩圖紙
了,這類玩家只要有DR指向就一定會做,沒有的話就做魔方/其他指向,而只要保持著DR
指向優先的準則來進行科研,玩家持有的彩圖紙與金圖紙數量理論上是成比例的,持有一
定量的彩圖紙、就一定會持有一定比例量的金圖紙,而從這裡我們就可以用玩家的實際數
據來大致算出兩者之間的比例,再利用這個比例就可以算出當玩家DR畢業時,金圖紙的持
有量,為什麼要算這個呢? 因為失誤就在這裡
玩家數據的來源在此(NGA)
https://nga.178.com/read.php?tid=17012384&rand=857
我把這些資料整理成Excel並進行統計,從後往前蒐集68筆資料,由後往前的原因是前面
可能有些玩家不是以彩指向為優先,不過即使有部分玩家沒有依照DR指向優先的準則來做
研究,也應該會被DR指向本身的超低出現率&大多數玩家都有優先做DR指向稀釋掉。
請看結果,重點是DR:PR,也就是彩圖與金圖之間的比例達到6.4
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/5aa0bbb9250410359a7c353f7fe780ba.JPG
這代表甚麼呢? 用實際情況來類比的話就是
當玩家終於拿完1026張彩圖紙時,金圖紙足足有6566張,誇張的溢出了5194張
換個更有感的方式來說
玩家為了要拿完1026張彩圖紙,不得不在每個金圖紙都已經溢出破千張的時候繼續忍痛花
錢做只有及低機率出彩圖紙的儀裝解析、金圖紙指向研究,或者花大量時間做基礎研究
這個不叫設計失誤的話,我真的不知道什麼才叫失誤了
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重要的是,該怎麼減少自己受到的影響? 我相信沒人想每個金圖都溢出一千多張吧
這邊就提幾個可以減少金圖溢出的方式
1. 即使是一期還沒畢業的玩家,最好指向二期,提高彩圖指向出現的機率
2. 二期的魔方解析少做,這東西出很多金圖紙,卻很少彩圖紙,會進一步擴大兩者之間
的失衡
3. 沒出彩圖紙指向的話,盡量選消耗最少資源與時間的項目,降低損失
4. 每天照三餐祈禱營運會突然生腦袋出來
以上,這就叫做憑感覺來設計,明明營運拿兩種圖紙之間的獲得比例一算就知道有問題的
東西還放出來,只怕營運完全沒想過圖紙比例會失衡
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心得:
看到巴哈有人發這篇文就轉來這。
目前好奇二期的彩圖紙的蒐集是否真的很麻煩。
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這篇文的目的是科普一下,希望各位版友別被二期的設計失誤弄到頭破血流,二期的失誤
並非單純的畢業要花多少時間,而是圖紙間的數量完全失衡
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科研二期在上週四開放了,與一期最大的不同就是有兩個DR(決戰方案)
先簡單介紹DR與PR的不同點
1.DR指向研究比PR指向研究還少出現
2.魔方解析研究中,彩圖紙的出現機率比金圖紙還低
3.DR要吃513張圖紙才到滿強化,PR則是343張
也就是說,一期要畢業的話需要的是2058張金圖紙,二期要畢業的話則是1026張彩圖紙
+1372張金圖紙
而在這裡隱藏著一個巨大的設計失誤,下面我就來解釋到底哪裡失誤,各位又要怎麼盡可
能避免被影響
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首先說明驗證的邏輯
到今天為止,已經有為數不少的玩家發現DR指向有多難出、以及魔方解析有多難出彩圖紙
了,這類玩家只要有DR指向就一定會做,沒有的話就做魔方/其他指向,而只要保持著DR
指向優先的準則來進行科研,玩家持有的彩圖紙與金圖紙數量理論上是成比例的,持有一
定量的彩圖紙、就一定會持有一定比例量的金圖紙,而從這裡我們就可以用玩家的實際數
據來大致算出兩者之間的比例,再利用這個比例就可以算出當玩家DR畢業時,金圖紙的持
有量,為什麼要算這個呢? 因為失誤就在這裡
玩家數據的來源在此(NGA)
https://nga.178.com/read.php?tid=17012384&rand=857
我把這些資料整理成Excel並進行統計,從後往前蒐集68筆資料,由後往前的原因是前面
可能有些玩家不是以彩指向為優先,不過即使有部分玩家沒有依照DR指向優先的準則來做
研究,也應該會被DR指向本身的超低出現率&大多數玩家都有優先做DR指向稀釋掉。
請看結果,重點是DR:PR,也就是彩圖與金圖之間的比例達到6.4
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201904/5aa0bbb9250410359a7c353f7fe780ba.JPG
這代表甚麼呢? 用實際情況來類比的話就是
當玩家終於拿完1026張彩圖紙時,金圖紙足足有6566張,誇張的溢出了5194張
換個更有感的方式來說
玩家為了要拿完1026張彩圖紙,不得不在每個金圖紙都已經溢出破千張的時候繼續忍痛花
錢做只有及低機率出彩圖紙的儀裝解析、金圖紙指向研究,或者花大量時間做基礎研究
這個不叫設計失誤的話,我真的不知道什麼才叫失誤了
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重要的是,該怎麼減少自己受到的影響? 我相信沒人想每個金圖都溢出一千多張吧
這邊就提幾個可以減少金圖溢出的方式
1. 即使是一期還沒畢業的玩家,最好指向二期,提高彩圖指向出現的機率
2. 二期的魔方解析少做,這東西出很多金圖紙,卻很少彩圖紙,會進一步擴大兩者之間
的失衡
3. 沒出彩圖紙指向的話,盡量選消耗最少資源與時間的項目,降低損失
4. 每天照三餐祈禱營運會突然生腦袋出來
以上,這就叫做憑感覺來設計,明明營運拿兩種圖紙之間的獲得比例一算就知道有問題的
東西還放出來,只怕營運完全沒想過圖紙比例會失衡
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心得:
看到巴哈有人發這篇文就轉來這。
目前好奇二期的彩圖紙的蒐集是否真的很麻煩。
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