※ 引述《Tadnone (學習玩家)》之銘言:
: 看活動內容是寫特選登場率提升
: 不代表下個禮拜的卡片就從卡池移除
: 這樣是不是表示首抽如果有堪用的支援卡
: 沒有必要拚滿突?
: 2.25%/12.125% 與 0.75%/0.75%
: 好用但不是必要卡
: 如果首抽有稍微刷
: 為何一堆人推轉生刷?
: 反正後面的抽卡還是能慢慢補齊卡池?
目前最新消息,韓服小北/光鑽是雙0.75%,
台服拆包訊息也一致,所以小北最終0.75%
的機率蠻高的.
故假設重生後90抽/0.75%機率
預估次數如下:
期望值 穩定值(+1*std) 安定值(+2*std) 評價
5張突滿 1627 3253 4880 天元突破
4張三突 206 412 618 使命必達
3張二突 33 65 97 無料案內
基本上湊3張再緊急拓荒井一張出來就能有80得意率已經蠻夠用了.
代價是第一個月的資源以及滿突速特.所以如果存石蹲小北真的大失敗,
例如200抽只井了一張(機率約22%,所以別笑)....那考慮一下無想轉生
也不能說不理智XDDDD.
再提供一下存石蹲小北期望表:
0張+井 1張+井 2張+井 3張+井 4張+井 成功率
(>4張)
200抽(普通,井=1) 22% 34% 25% 13% 5% 約19%
300抽(困難,井=1) 10% 24% 27% 20% 11% 約39%
400抽(無理,井=2) 5% 15% 22% 22% 約58%
PS
我的理解是井=每200抽可以用Pt直接換一張,而非對岸手遊那樣採保底必出的機制.
若有誤還請告知,我再修正
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: 看活動內容是寫特選登場率提升
: 不代表下個禮拜的卡片就從卡池移除
: 這樣是不是表示首抽如果有堪用的支援卡
: 沒有必要拚滿突?
: 2.25%/12.125% 與 0.75%/0.75%
: 好用但不是必要卡
: 如果首抽有稍微刷
: 為何一堆人推轉生刷?
: 反正後面的抽卡還是能慢慢補齊卡池?
目前最新消息,韓服小北/光鑽是雙0.75%,
台服拆包訊息也一致,所以小北最終0.75%
的機率蠻高的.
故假設重生後90抽/0.75%機率
預估次數如下:
期望值 穩定值(+1*std) 安定值(+2*std) 評價
5張突滿 1627 3253 4880 天元突破
4張三突 206 412 618 使命必達
3張二突 33 65 97 無料案內
基本上湊3張再緊急拓荒井一張出來就能有80得意率已經蠻夠用了.
代價是第一個月的資源以及滿突速特.所以如果存石蹲小北真的大失敗,
例如200抽只井了一張(機率約22%,所以別笑)....那考慮一下無想轉生
也不能說不理智XDDDD.
再提供一下存石蹲小北期望表:
0張+井 1張+井 2張+井 3張+井 4張+井 成功率
(>4張)
200抽(普通,井=1) 22% 34% 25% 13% 5% 約19%
300抽(困難,井=1) 10% 24% 27% 20% 11% 約39%
400抽(無理,井=2) 5% 15% 22% 22% 約58%
PS
我的理解是井=每200抽可以用Pt直接換一張,而非對岸手遊那樣採保底必出的機制.
若有誤還請告知,我再修正
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