沒差吧?現在天梯也還沒出來
只是技術差狂輸的話也不會怎樣吧?
至少這種FPS遊戲我不會介意就是了
不過那種故意把傳送門架懸崖的我一定檢舉
或是故意用冰牆卡我害我被撞的也是ヽ(‵Д됩ノ
......可以檢舉的話就好惹
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一場戰鬥結束,如果有坦補上榜一定給他讚
特別是在臺灣分流的時候
那是聖人啊…
※ 引述《lichung1995 (OORer)》之銘言:
: ※ 引述《miaudele (喵的勒)》之銘言:
: : 我只知道贏的話 經驗值多 然後升等快
: : 可是又說等級沒用
: : 那快速對戰模式下 拚勝場率有沒實質用途,
: : 我的勝場率別人應該看不到吧? 也不會被人嗆吧
: : 會這麼問
: : 是因為最近有點執著勝場率 想要突破55%
: : 可是又想換完其他不那麼熟練英雄來練
: : 當然打遊戲就是要贏才爽
: : 不過到底除了心理層面,勝利在遊戲中的的實質好處是什麼啊?
: 輸贏有沒有差?有差啊
: 這是態度的問題 做事就是要認真做 玩遊戲想放鬆自己去玩單機遊戲最放鬆
: 競技遊戲當然就要認真玩 動腦玩
: 不相信連玩遊戲都不動腦 做別的事會有什麼成就喇
: 最幹的就是一堆人不想動腦 只想殺人 但是又被殺歪 又不推車 又不佔點
: 殺紅眼就衝出去 結果點被佔 打守方也不想一下守方該怎麼打
: 動腦玩遊戲好嗎
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: D.Va:就是要贏(・ω・)ノ
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