輝煌馬練功地點 - 天堂II

By Emma
at 2008-09-23T18:12
at 2008-09-23T18:12
Table of Contents
推 shiauyuchou:被改弱的意思是...你認為原本元素那樣不IMBA?
恩...IMBA指的是不平衡吧? (感謝pinewolf)
元素素在改版之前的確有過強的趨勢,小馬洗怪量無上限,攻擊力強,鎔爐六房都可以三
發全死,本來就是超級不平衡的一種練功法。
鎔爐這種高等練功點,以前輝煌馬團只要六人就可以練,而且風險很低,老實說真的很不
平衡...
因此,說到被改弱,本來就是預料中的事情。
馬的團體魔法攻擊上限下修20隻,壓抑了以往一團5 60隻的變態拉怪數量。
馬的傷害浮動值,讓以前三發全倒的安全制式練功法變成要花費多MP來清除渣渣。
雖然說在PK上,元素還是有相當的優勢,但是在練功上,的確無法像以前那樣變態式的打
法,所以我說輝煌被改弱,是[就知道]。
至於說到 [被改弱],個人覺得,只要技能效果比原先開放的標準要差,就是[變弱],因為
這畢竟是遊戲,沒有一個所謂的[正常值]或是[標準值],所以我只以官方開放的技能效果
為準。
以前可以那樣打,現在不行,會滅團,就是被改弱。
老實說,愛上輝煌馬,就算被改弱也是照練不誤,練法本來就是玩家想出來的。
話說,就算玩家在抱怨職業不平衡,我覺得這也是NC需要檢討的地方。
改版,應該是增加新東西,讓玩家用自己對自己的角色最熟悉的狀態去冒險,而不是把技
能下修,讓玩家重新適應遊戲,就自以為改版。
很多情況再改版前都可以預想到的,希望他們動動腦筋,而不是改了發現失去平衡了再來
下修。
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恩...IMBA指的是不平衡吧? (感謝pinewolf)
元素素在改版之前的確有過強的趨勢,小馬洗怪量無上限,攻擊力強,鎔爐六房都可以三
發全死,本來就是超級不平衡的一種練功法。
鎔爐這種高等練功點,以前輝煌馬團只要六人就可以練,而且風險很低,老實說真的很不
平衡...
因此,說到被改弱,本來就是預料中的事情。
馬的團體魔法攻擊上限下修20隻,壓抑了以往一團5 60隻的變態拉怪數量。
馬的傷害浮動值,讓以前三發全倒的安全制式練功法變成要花費多MP來清除渣渣。
雖然說在PK上,元素還是有相當的優勢,但是在練功上,的確無法像以前那樣變態式的打
法,所以我說輝煌被改弱,是[就知道]。
至於說到 [被改弱],個人覺得,只要技能效果比原先開放的標準要差,就是[變弱],因為
這畢竟是遊戲,沒有一個所謂的[正常值]或是[標準值],所以我只以官方開放的技能效果
為準。
以前可以那樣打,現在不行,會滅團,就是被改弱。
老實說,愛上輝煌馬,就算被改弱也是照練不誤,練法本來就是玩家想出來的。
話說,就算玩家在抱怨職業不平衡,我覺得這也是NC需要檢討的地方。
改版,應該是增加新東西,讓玩家用自己對自己的角色最熟悉的狀態去冒險,而不是把技
能下修,讓玩家重新適應遊戲,就自以為改版。
很多情況再改版前都可以預想到的,希望他們動動腦筋,而不是改了發現失去平衡了再來
下修。
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