軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 - PS

Iris avatar
By Iris
at 2015-10-19T17:42

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最近在玩巫師三,讓我想到前陣子軒轅劍製作人發狂語說若有相同的經濟及開發條件,台
灣也能做出巫師三這類3A大作,一時氣憤之下,寫了這篇文章抒發。

圖文版:http://21furu.blogspot.tw/2015/10/blog-post_19.html

巫師三是一家波蘭公司所推出的超級遊戲大作,根本是改編自小說獵魔士(以下稱巫師),
作者是一位波蘭人安傑.薩普科夫斯基,他利用獨有的東歐文化風情,寫出一篇擁有不同
於西歐魔戒的奇幻故事,故事中討論的議題包括生命、宗教、道德、愛情、責任等等的嚴
肅問題,不同於魔戒,巫師並沒有像魔戒一樣有著過度超越的存在(如:邁雅、巨鷹等等)
,更多的是人心政治上的問題探討。

CD Projekt是巫師三的製作及發行公司,創辦人之一Marcin Iwiki活在當年的共產鐵幕當
中,80年代波蘭還在蘇維埃的體制之下時,要遊玩一款遊戲實在是難上加難,於是當初興
起了一些在市集的盜版市場,這在當時甚至連非法都不是,因為國家並沒有相關的法律去
規範相關事項,於是慢慢的公司就從這一步出發,途中也包括代理柏德之門的大事件,最
後決定自行研發遊戲出來賣。他們自行研發的遊戲一開始就是設定為3A級作品(A級銷量、
A級品質、A級預算…等等簡稱3A),當今市面上的3A作品,要求最多的除了內容以外,就
是劇本,要找到這樣的劇本可不容易,於是他們最後從別人手中買下了獵魔士小說的改編
權力,之後經過許多年,歷經三代的努力,終於出了今天的巫師三。

談完了巫師,來看看台灣的環境。台灣當年的光華商場也是以大補帖起家,甚至當今的幾
家大公司都是當年的盜版公司,難道就沒有人想過要做3A級作品嗎?這個問題先不討論,
我們先假設有。那這個3A遊戲的劇本要從哪裡生出來?台灣當年的決定是一樣是從文學作
品下手也就是金庸的作品,但問題來了,金庸的作品不是很適合作為遊戲,因為他著重在
情節上,而非在架空設定上,導致遊戲最後多半變成劇情推進器,遊戲變成劇情的附屬品
,而非相依並存的兩者。

前陣子軒轅劍製作人出來說若在台灣有相同經濟條件,他也能做出巫師三。關於這件事情
,我只能說3A級遊戲並不是只靠技術及金錢就能推砌出來的。舉例來說這幾年的3A級遊戲
如GTA5、刺客教條等等著重的東西並不是單純的畫面技術以及遊戲模式。GTA5的三個主角
有著不同的個性,三人的對話看似粗俗,但其實討論到了很多美國問題包括媒體、種族、
毒品以及政商結構複雜等等,而刺客教條為了重現每一個時代的場景,組了一支歷史考究
隊專門研究各個時代的歷史人文風情,包括文藝復興、海盜時代、美國革命、法國革命等
等的背景,加上劇本巧妙的將一些歷史人物安排到支線中,完整呈現大時代的背景感。這
些功夫都不是單純的電腦科學,需要大量的人文類組的專業人士去協助製作才有機會完成


總體而言台灣的產業要擁有3A級製作(無論是遊戲、電影、節目)除了那個野心以外,還需
要大量的人文類組的專業人士協助製作一個合理化的世界情節,這些東西就是文化實力,
而台灣其實擁有很強大的文化實力,只是不同領域的人互相不尊重,錯失了很多機會。

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All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2015-10-20T16:04
過了四個月了@@
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2015-10-24T09:43
鞭屍
Adele avatar
By Adele
at 2015-10-27T17:48
鞭屍
James avatar
By James
at 2015-10-31T22:52
隨著資料片推出,也要順便鞭屍一下XDDD
Adele avatar
By Adele
at 2015-11-01T18:48
安安,如果只有石之心有機會嗎?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-11-03T18:30
你怒氣還真久@@...
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-11-06T04:26
說實在 就算如此 有什麼好生氣的?
Puput avatar
By Puput
at 2015-11-08T00:25
沒什麼好生氣的+1
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-11-10T20:22
我有一天中樂透我就能ooxxoox(以下略 的白日夢宣言
真的沒有甚麼好在意的 0.0
Mia avatar
By Mia
at 2015-11-15T05:38
有屍不鞭嗎
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-11-17T14:58
已經在三個版看到了 看來怒氣很重
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2015-11-17T19:30
無聊
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By Hardy
at 2015-11-21T08:36
衝冠一怒為巫師~
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-11-23T20:42
金庸的武功太詳細,對影像化來說有反效果
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-11-25T13:42
XDDDDDDDD
Emily avatar
By Emily
at 2015-11-30T04:01
Victoria avatar
By Victoria
at 2015-12-01T08:03
台灣可以作廖添丁傳奇
Mason avatar
By Mason
at 2015-12-01T17:03
推尊重專業與異業結合
Leila avatar
By Leila
at 2015-12-03T07:09
... 也太久了吧
Delia avatar
By Delia
at 2015-12-04T14:25
這種實力是靠累積的,中樂透只買的到成品,買不到技術
Ula avatar
By Ula
at 2015-12-08T05:41
我覺得軒轅劍其中幾代給我的歷史帶入感也不差...
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-12-08T23:39
Zora avatar
By Zora
at 2015-12-13T22:48
當時製作人好像不是這個意思 報導有點小曲解

Airship Q 沙盒式橫向ARPG

Joseph avatar
By Joseph
at 2015-10-19T17:38
官網 http://airshipq.com/ PV https://youtu.be/mDEm4xY9vcc 簡介 日本第一款沙盒式ARPG 《Airship Q》的故事背景講述原先要和弟弟搭乘著自己手工打造的飛行船一同翱翔天際 的女主角,因為不明的原因被魔女變成了貓的模樣,連帶弟弟也失去了下落。為了 ...

這個黑暗靈魂玩家,79歲了XDD

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By Lauren
at 2015-10-19T16:05
來源:http://jin115.com/archives/52102339.html 【速報】お爺さん79歳がダークソウルをプレイ 這位高齡79歲的加三清爺爺,竟然會玩大家公認血尿惱羞作的《黑暗靈魂》, 而且似乎對於打怪很有耐心,可以跟一隻耗上一個小時XDD http://livedoor.blogim ...

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Joe avatar
By Joe
at 2015-10-19T15:05
青菜蘿蔔各有所好 原po本意我想也不是要炫耀什麼的 對壓摳玩家來說那只是基本吧 但是原po朋友行為看起來就好像是說 假設今天玩D3 破完普通一輪看完劇情後 就說哈哈我破關了 說什麼難度多難 根本沒感覺嘛 然後你跟他說後面還有困難 地獄 煉獄 煉獄完還有秘境 大秘小秘(資料片) 後面攻擊力都幾百 ...

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