軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 - PS

By Charlie
at 2015-06-15T02:45
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對於這件楊大的評論,
對岸的三大媽也作出了以下的評論:
http://www.3dmgame.com/original/201506/3504670.html
古時候有個話,叫做“文人相輕”,讀書人一般都互相瞧不上,比如趙明誠對她老婆李清
照的詩詞不大服氣,常常想:“就這水准,我一晚上能做兩百首!”有天晚上他真的興發
如狂寫了兩百首,然後與李清照的兩首詞混在一起給朋友看,朋友看了嘖嘖稱奇:“說趙
兄不簡單哪,寫了一晚上,終於有兩首能夠比得上尊夫人的水准了。”
這個故事告訴我們什麼呢?告訴我們——人一般都會高估自己的能力,筆者小時候愚蠢狂
妄,非常瞧不上韓二和郭四,覺得這種水平的小說,要100篇都有。結果呢,人家韓二和
郭四都改行拍電影了,筆者才出了一本賣不出去的破書。
前不久《軒轅劍外傳:穹之扉》的制作人楊淵升老師的那句“名言”—200人三年的制作
規模,我們真的也可以做出《巫師3》。
大約也就是筆者小時候瞧不起韓二和郭四的水平,低估了人家的本事,高估了自身的能量
。說得好聽點叫勇氣可嘉,說得不好聽叫做嘴炮無雙。
就好比前一段時間長江東方之星沉船事件發生的時候,各方都在玩了命地呼吁救人,喊著
喊著各種神論就出來了,人民子弟兵在水下玩命呢,某位大神來了一句,為什麼不立刻截
斷長江,圍壩抽水……
筆者一聽就嚇尿了,要是短時間裡有這個工程能力,我們還折騰個屁啊,直接投放一個民
用高達把船撈出來得了,或者直接聯系神盾局派出復仇者聯盟和天空航母。
給我一個萬磁王,什麼災難搞不定啊,還需要國家社會如此努力?
就說楊淵升老師這個條件吧,也不算苛刻,200人,三年,很奢侈嗎,不奢侈,隨便一個
中小型互聯網公司也不差這點資源吧,更何況是你們大宇雙劍?
楊老師要真有決心和毅力,大可以去申請組建這個團隊,去三年磨一劍。在這個風口飛豬
的時代,就沒有做不到的事情,可是楊老師真的有耐心有理想坐的住屁股去實現嗎?
任何一個旁觀者總有那麼多資格和道理去嘲諷實踐者們,因為不關他們什麼事,反正楊老
師的團隊這輩子也不會去做《巫師》這種類型的RPG,所以他可以隨便瞧不上波蘭人的
CD-project。
楊老師這句話也拉近了游戲制作大神和我們這些嘴炮評論員的距離,筆者表示非常欣喜,
從此我們都是一個檔次的了,都是keyboard man了。
NBA有個球員叫做拉加-貝爾,其實是個很優秀的防守型角色球員,他在菲尼克斯太陽隊的
時候,常常擔負著防守科比的任務,而那一年的科比所向無敵,動輒連續好幾場40+,拉
加-貝爾老師就說出了一句震古爍今的名言——“誰TM出手30次,也能得到40分啊!”。
這和楊淵升老師的“給我200勇士”有異曲同工之妙。
我們勞動人對這種言論有句更直白的話,叫做:“你說他不行,你行你上啊!”“U can
U up,no can no bb”。
我們對楊淵升老師的言論其實並不反感,只需楊老師能夠真的做出達到《巫師3》這個水
平30%的游戲,我們自然會頂禮膜拜,負荊請罪,一生做門下走狗。
很多人總以為世道不公平,成功者占有了太多的資源,有著長久的准備,所以他們能夠成
功,如果易地而處,自己未必不能做得更好。
有這種想法是對的,不算夜郎自大,自不量力。當年劉邦和項羽小時候看到秦始皇車駕招
搖過市,萬眾圍觀,劉邦說:“大丈夫當如是哉!”,項羽說:“彼可取而代之也!”。
高祖和霸王在當時也被看作嘴炮黨,但人家真的我行我就上了,事情做成功了,那叫千古
偉人,沒做成,那叫嘴炮無雙。
世界上的確存在資源的不平等,的確存在著起點的差異,但這也決不可抹殺沒一個成功者
的智慧、以及付出的努力。
軒轅劍和巫師的差距,真的只是在投入上嗎?創意上沒差距?設計上沒差距?優化上沒差
距?再給你一輩的投入,國產單機就有本事大破大立,徹底換一個思路嗎?
一件事的成功未必就在於資源充足和准備充分,巫師系列的成功並不在於今天的大手筆大
制作,我們要看到巫師1代時就開始的野心和創造力,波蘭人不是一夜之間在世界游戲界
占得一席之地的。
誰都知道巔峰的科比出手多,得分也多,但大家並沒有那麼多機會在賽場上出手30次,因
為你沒這個體力和能力,對手、隊友和教練都不會給你這個機會,科比的30次出手不是老
天賞賜的,是他自己掙來的,想出手30次?還不如先看看凌晨4點的洛杉磯。
楊淵升老師後來也對自己的玩笑話做了解釋——
最近本人一句和玩家互動的玩笑話,居然被斷章取義的大肆擴散,還被許多不清楚緣由的
人的無的放矢,實在是感嘆這國產單機游戲開發的環境。我從沒表示我們作得出巫師3水
准,只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時間,但充足下,誕生好作品的機會肯定
大大提升;真的也想替國產盡一份力,就一起努力吧!
這話聽著不錯,但楊老師你要知道,你是一個國產單機游戲的制作人,你的職責是好好做
游戲,你不是我這樣的keyboard man,你把精力和時間花在網友的辯論上,還不如好好琢
磨一下怎麼另辟蹊徑,拯救國產單機游戲,你若成了和我們一樣的嘴炮黨,無論對軒轅劍
還是國產單機來說,都是一個巨大的損失。
其實筆者很贊同您那句話,只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時間,但充足下,
誕生好作品的機會肯定大大提升。我們的廠商也需要坐下來靜靜了,別急著掙錢,別急著
出風頭,好好想一想游戲的未來方向,不要殺雞取卵涸澤而漁,一年一部喪心病狂的垃圾
制作往外拋,咱們不是育碧和不是動視,咱們沒這個底氣和資格。
如果真能如您所說,真正用心去做,別說花三年的時間,就是十年我們玩家也等得起。
另外求楊老師一件事,幫我找根足夠長足夠硬的棒子,我要把地球撬起來玩玩。
===
只能說,雖然三大媽的評論員跟網民平常講話的檔次就有夠酸的,
但在護航他們國產game上倒是不遺餘力,能被三大媽這麼窩裡反,
倒過頭來大酸特酸,叫他們有本事說話還不好好作款遊戲出來看看,
也算挺意外的。能讓天朝專門山寨的三大媽都看不過眼反過來專文
開嘲諷?!老師,何其壯哉啊~~~!!
備註:
韓二:韓寒(因為名跟姓都同音,被人諧音叫韓二)<==說人"二"其實在對岸也是
種眨意。
三大媽:對岸知名電玩____網站3DM,因為名字的關係,被人叫三大媽。
不是因為山寨才被叫大媽,應該不是…
郭四:郭敬明(原本的網名叫第四維,後來外號就變成了小四。)
科比:狗鼻哥~強暴啦~!!!這都不認識就別混了。
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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