軍臨天下防戰與復仇獵怒氣收入 - WOW

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-06-29T12:12

Table of Contents


原文於官網的 theorycrafting(理論製作?)相關討論串: http://goo.gl/kw9wfR


在過去,承受傷害獲得怒氣以該傷害和角色血量上限的百份比計算。
這讓耐力飾品和破釜沉舟等產生負面效應。
在今天的版本(22053)我們作出了一些修改,移除負面效應的同時維持整體效果。

我們以預期血量上限取代實際血量上限作計算。
預期血量基於角色物品等級、職業、神器進度等集合計算而成。


預期血量計算細節:

1. 找出角色的加權平均物品等級 (按不同部位佔不同比重)

2. call 出該物品等級史詩胸甲的 RandPropPoints 表格

3. 以表格設定全身預設裝備,其中1個飾品帶有正常份量的耐力
然後戰士*8.484262,惡魔獵人*8.318556
(盾牌的比重比副手武器高,因此戰士系數較高)

4. 加上等級基礎耐力

5. 乘以角色職業的被動耐力加成
(防戰*1.05*1.1,復仇獵*1.05*1.2,當前版本)

6. 乘以神器耐力加成
  (不包括提供耐力加成的特定天賦,只計算啟用的神器天賦總等級)

7. 乘以60 (耐力轉換成血量)

8. 這就是你的預期血量上限,用以計算承受傷害怒氣收入



Q: 這影響德魯伊的針刺毛皮嗎?

A: 目前不影響(22053)。

http://legion.wowhead.com/spell=155835
 
天賦

針刺毛皮 立即 40秒冷卻時間

鬃毛倒豎,依你所受到的傷害產生怒力,持續8秒。



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「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」

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Tags: WOW

All Comments

Doris avatar
By Doris
at 2016-06-29T17:29
防戰在最新的7.0.3.22077 被砍成渣渣了
Selena avatar
By Selena
at 2016-07-03T09:53
無視痛苦原本固定40怒被改成20-60怒 跟天賦搭配有BUG
搭配天賦復仇 使用怒火集中後 無視痛苦怒氣-50%
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-07-05T14:22
結果還是吃怒氣10-60怒 然後是依照吃掉的怒氣給護盾
Leila avatar
By Leila
at 2016-07-08T20:20
原本是很穩定的20怒給58萬護盾 現在變成
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-07-11T11:53
10怒44萬護盾~60怒 87萬護盾 這是以我的人物水準iLV855
給多少護盾都不是重點 重點是一次吃空你60怒 循環被打爛
Belly avatar
By Belly
at 2016-07-16T04:46
防戰只剩盾牌可以說嘴了 護盾不堪使用 變成法力海綿
Irma avatar
By Irma
at 2016-07-21T00:37
給個比較實際的數據就是 原本扛112木人可以扛到17層增傷
改版後 運氣好能扛10層 運氣差扛7層
Belly avatar
By Belly
at 2016-07-21T18:18
恭喜戰士榮登坦克最底層寶座
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-07-26T01:10
誰叫你比DH坦強勒接下來還有聖和熊要開刀
作不出一個有特色的強坦就只好把強坦砍成屎了
Irma avatar
By Irma
at 2016-07-26T13:18
更慘的是 狂戰輸出在近戰底層然後又被莫名其妙的砍傷害
Andy avatar
By Andy
at 2016-07-27T11:04
是太久沒修戰士了 一次爆發出來砍個夠嗎 武器戰也中刀
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-07-27T16:16
武器戰中的刀是PVP為主 PVE的部分不痛不癢 BZ腦子有病
現況PVE武器戰輸出還是屌虐狂怒戰阿 895光環測的結果
Linda avatar
By Linda
at 2016-07-31T10:13
每次戰士都這樣啊...
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-08-03T05:26
沒有呀 都玩多久了戰士是靠愛玩下去的 再nerf也不怕
Necoo avatar
By Necoo
at 2016-08-06T17:22
反正都是怕滿裝等戰士怎強 為了那一成的強者玩弄九成弱者
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-08-10T02:35
然後九成弱棄坑不玩,偉哉暴雪
Regina avatar
By Regina
at 2016-08-11T05:28
更新前狂戰哪裡在底層了...??
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-08-12T06:35
我只想說 狂戰這麼吃裝的情況下7.0初期應該很少人玩吧
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-08-13T23:22
而且那個該死的神器點數投資錯神器重置還要付出代價
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-14T12:11
現在很樂見7.0初期會不會狂戰完全死絕
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-16T19:27
狂戰明明就近戰一哥 狂被砍還是玩武戰還更強阿
Carol avatar
By Carol
at 2016-08-18T09:11
反正再爛也比盾屏好 不期不待 不受傷害 我大戰士完美無缺
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By Emma
at 2016-08-22T00:14
我裡面的數據都是以beta 110級為主喔 前夕不值得討論
Jake avatar
By Jake
at 2016-08-24T02:52
戰士一直都是被這樣對待的阿 還好等10年本命DH出了轉職去

軍臨天下冰法碎冰與法術判定時間

James avatar
By James
at 2016-06-29T11:30
原文於官網的 theorycrafting(理論製作?)相關討論串: http://goo.gl/Yveewo 如數據達人所知,法術是在吟唱完成、飛行道具離開施法者雙手瞬間作出判定, 判斷法術未擊中/命中/爆擊,及按施法者的傷害屬性計算傷害(大部份情況下)。 這讓冰法的碎冰尷尬 - 法術對被冰凍的 ...

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By Sandy
at 2016-06-29T10:35
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By Damian
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By Edward Lewis
at 2016-06-29T10:28
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Jacob avatar
By Jacob
at 2016-06-29T09:20
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