軍臨天下PvP預覽 - WOW

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官網原文:
http://us.battle.net/wow/en/blog/19994381/

台版官網應該過不久就會放翻譯了

MMO-C的摘要整理如下:

* 榮譽、征服貨幣走入歷史
* 榮譽點數可用來提升榮譽等級以解鎖更多PvP天賦,同樣也能拿來兌換金幣、神器力量

* 在PvP地區中,將會改用均一化的屬性模組,除了神器外,其他裝備都會被忽略。
* 但是「平均裝備等級」會些許影響上一項的模組,差距25裝備等級約略是2.5%的差距。
* 屬性模組可以讓開發團隊調整平衡時更獨立,不會讓PvE、PvP互相影響到。
* 保險箱機制很棒,所以類似的系統會帶到Legion。
* 完成戰場、競技場可獲得裝備,獲得的裝備品質取決於積分對戰的分數。
* 沒有特別為PvP設計的專用裝備,因此不論是PvE或是PvP玩家都能拿到最好的裝備。
* 季後獎勵的會分陣營給,而不是照總人口的百分比。
* 賽季變得更短、更頻繁。
* 榮譽等級滿等時重置可獲得巔峰等級(O)威望等級。
* 獲得威望等級會給予頭像勳章、頭銜、戰旗、神器外觀、座騎及寵物獎勵。
* 將會加入2個新的競技場(其中一個在玄鴉堡、另一個在維爾薩拉)。

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All Comments

Rae avatarRae2015-12-21
WOW D3 本一家
Eden avatarEden2015-12-23
7.2.X:榮譽貨幣回歸?
Faithe avatarFaithe2015-12-25
還是跟裝備掛勾嘛 糞
Lily avatarLily2015-12-27
這差異已經很小了..我不信PVE25裝等DPS只多2.5%
Cara avatarCara2015-12-31
哪裡很小XD PVE裝肯定好很多
Ingrid avatarIngrid2015-12-31
現在頂級PVP裝跟頂級PVE裝大概差個十倍DPS吧ZZ
Andy avatarAndy2016-01-01
現在715跟740dps大概差2倍吧
Elvira avatarElvira2016-01-02
怎麼改得很像某遊戲 不過最基本的卻沒改到
Irma avatarIrma2016-01-06
7.2走入歷史的貨幣就會回來了的
Anonymous avatarAnonymous2016-01-08
玩家對抗的模式還要看裝等 現在只剩vip網遊還搞這一套
Daph Bay avatarDaph Bay2016-01-09
未看先猜8.0巫妖王的復仇又改回裝等世界
Oscar avatarOscar2016-01-12
榮譽裝幻化變簡單了
Wallis avatarWallis2016-01-15
當年在戰場被PVE虐的回憶又回來了
Olivia avatarOlivia2016-01-19
越來越不想PVP了...
Rachel avatarRachel2016-01-21
早就沒再打PVP了 隨便他
Ivy avatarIvy2016-01-24
這個改動對 PVP 不是利多嘛
Poppy avatarPoppy2016-01-26
不能配裝 要打高分才有好裝備 PVE滿裝進場在低分時有優勢
Connor avatarConnor2016-01-27
這樣改是改善大環境阿 不然PVP都變成窄門
Ivy avatarIvy2016-01-30
有裝的就是神 沒裝得進去被輾爽 根本已經不是比技術了
Callum avatarCallum2016-02-02
設計成高低裝等只差2.5%能力 這比現在好多了吧
David avatarDavid2016-02-06
我覺得還不錯耶~不過還是綁要打一陣子才有強力天賦阿
Oliver avatarOliver2016-02-07
總要做出差距,不然你打了半個版本的戰場結果跟新進來
Anthony avatarAnthony2016-02-10
現在還不拓寬PVP這窄門,就準備關門吧
Adele avatarAdele2016-02-10
競技場根本沒人去,鬥士全買分
Sarah avatarSarah2016-02-12
的一樣感覺很慘,專心投入PVP的玩家總要給他們點優勢
以一個版本末才投入PVP的新手來說,我覺得艾斯蘭已經算
Connor avatarConnor2016-02-16
友善,當然不是每個版本都有世界戰場
Gary avatarGary2016-02-20
PVP裝備那麼好取得 門檻一直都是技術
Ethan avatarEthan2016-02-21
看起來都還好 只是沒有另外設計這話翻譯起來就是你自己
Rae avatarRae2016-02-22
去旁邊玩沙吧
Linda avatarLinda2016-02-23
不過看原文似乎是沒有pvp專用裝備 pvp最高樁等應該會跟pve
Hedwig avatarHedwig2016-02-24
一樣
Agatha avatarAgatha2016-02-29
PvP要走競技向,憑啥玩半版本非要強過新進者,按此論調
,LoL不就還在胖虎,佛根時代。
Eartha avatarEartha2016-03-03
有投入有收穫吧我想,差距壓到這樣已經蠻佛心了
Olivia avatarOlivia2016-03-07
暴雪總不希望把PVP越做越窄,單純吃技術會不會有門檻過
高的問題?
Xanthe avatarXanthe2016-03-12
競技向應重視駕駛員(遊戲理解,手速),而將機體差別
降低(裝備、職業,雖破壞RPG, 但沒辦法)。
Lucy avatarLucy2016-03-16
PVP的目標應該是降低裝備的依賴度 然後增加可玩性 如果真
的有心要做PVP明明隔壁的GW2就是一個很好的參考 也沒聽說
Audriana avatarAudriana2016-03-18
過什麼gw2 RvRvR因為你太新打不下去 當當後勤人員也很有用
但問題是wow跟本做不出架構那麼大的pvp系統 這能怪誰呢
Audriana avatarAudriana2016-03-20
LoL玩半年可以比新人多5趴傷害 看看會有多少人哭
Daniel avatarDaniel2016-03-23
覺得PVP天賦還是不要太強 不然新進玩家跟PVP老手
Madame avatarMadame2016-03-23
在傷害方面差距太大 其實就跟裝等做成的差異差不多
Vanessa avatarVanessa2016-03-28
WOW的玩家不是來玩齊頭式的PVP 沒有一定的獎勵會沒人玩
Joe avatarJoe2016-03-28
可以讓花時間在PVP的玩家有更多特殊奬勵 特別塑形
Liam avatarLiam2016-03-30
附魔 坐騎 寵物 稱號什麼的 但傷害差距不能太大
Poppy avatarPoppy2016-04-03
PVP還有很大一點就是職業之間很不平衡
Donna avatarDonna2016-04-04
因為PVP也是休閒或者沒多少時間玩的人的好去處
Isabella avatarIsabella2016-04-05
傷害差距大到不是技術操作的問題 新手進不了場
Selena avatarSelena2016-04-06
被殺爽爽就玩不下去 這是其中一個問題 但像艾斯蘭
Zanna avatarZanna2016-04-11
有些人就是進去解事件不推線 你也拿他沒辦法...
Charlie avatarCharlie2016-04-12
我第一次對看這類資訊感到有興趣XD 可以看WOW又參考了誰
Jessica avatarJessica2016-04-16
很期待那天也有國戰 獎勵應該要是獨一無二的東西
Freda avatarFreda2016-04-20
PVE PVP早就該分開了...
Aaliyah avatarAaliyah2016-04-24
艾斯蘭這個史上最蠢的pvp區域就別提了 一個隊伍個自為幾
好歹過去戰場目標都只有一個 每個人都有不同目標怎麼打
Freda avatarFreda2016-04-26
艾斯藍超好笑 我缺事件 你缺王 結果去事件的被罵到臭
Liam avatarLiam2016-04-27
艾斯蘭可以搞個隨團的堅毅buff 王被倒就+一次
Irma avatarIrma2016-04-29
其實有啊 被隱藏起來而已 你沒發現一直殺王很快救逆風了嗎
Yedda avatarYedda2016-05-03
艾斯蘭那個就算x/50 對面y/800 也沒有好贏到哪
Xanthe avatarXanthe2016-05-05
我艾斯蘭倒是玩的很開心,4角色都靠這戰場拿征服
Quanna avatarQuanna2016-05-10
你既然要抄GW2 就不能一次到位全抄嗎...
Jessica avatarJessica2016-05-11
現在休閒PvP已經不錯了
Freda avatarFreda2016-05-13
玩家就是會追求公平性,直接學GW的優點全部人平等比較好
Rachel avatarRachel2016-05-17
WOW是想取悅能用裝壓人的玩家
Agatha avatarAgatha2016-05-20
lol沒30等也沒什麼人權
Lily avatarLily2016-05-24
LOL的舉例也差太多了
Susan avatarSusan2016-05-27
請問一下那以前的PVP裝不能再使用榮譽購買了嗎?
Elvira avatarElvira2016-06-01
齊頭式平等的搞法讓我想到隔壁英霸,PVP沒有個體差異有什
Elma avatarElma2016-06-04
麼好玩的?
Andy avatarAndy2016-06-08
這不是n年前從魔獸分家的Guild wars設計嗎 結果WOW還是..XD
Regina avatarRegina2016-06-11
英霸個體沒裝備 相反的卻比lol更吃‘’團隊‘’
Kama avatarKama2016-06-12
魔獸每次總是看到PVP愛說需要技術,可是實際卻是
1.裝備 2.職業組合 最後才是技術
Christine avatarChristine2016-06-16
現在還有技術成分嗎?@@ 大災變開始好像就是裝備輾壓的樣
Rachel avatarRachel2016-06-17
子 以前我家那隻還可以用少少的藍裝在戰場打出成就感
後來都不碰戰場了
Faithe avatarFaithe2016-06-20
說PVP沒個體差異不好玩的大概也不能理解GW2為什麼在pvp上
的評價會高於wow吧
沒錯 gw2沒辦法靠裝備壓人 所以要贏都是要動腦 從確保後勤
Blanche avatarBlanche2016-06-25
到攻守城 最後還有戰場清掃要做 這些沒碰的當~~然不知道
Emma avatarEmma2016-06-28
所以樓上想表達什麼?玩WOW前還要先理解GW2?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-06-28
應該...是叫大家不要那麼看衰這個更動 因為原系統運作的
Regina avatarRegina2016-06-30
不錯 不過我一直沒有接觸PVP/WVW的部分 所以懂得也不多
Dorothy avatarDorothy2016-07-01
以後應該也沒機會了解;p 我愛好和平啊!