不知道各位在防守戰術上會做那些考量
蹲點防守感覺會比較穩一些,血包也可以簡單取得
但是團隊一波被帶走就失去陣線了
如果選擇火力強大的角色再敵方重生點做防禦準備
很怕有落溝的英雄直接去站點
隊伍也無法稱太久
除非有奶,或者傳送門
前者有傳送門也很好用
然後這遊戲感覺都在和時間賽跑
蠻多人重生後就衝出去對幹
感覺隊伍節奏變成下水餃的局面(都跑去送死,尤其是野團)
各位有什麼見解呢?
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蹲點防守感覺會比較穩一些,血包也可以簡單取得
但是團隊一波被帶走就失去陣線了
如果選擇火力強大的角色再敵方重生點做防禦準備
很怕有落溝的英雄直接去站點
隊伍也無法稱太久
除非有奶,或者傳送門
前者有傳送門也很好用
然後這遊戲感覺都在和時間賽跑
蠻多人重生後就衝出去對幹
感覺隊伍節奏變成下水餃的局面(都跑去送死,尤其是野團)
各位有什麼見解呢?
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