踐踏與阻擋.. - 魔法風雲會

Bennie avatar
By Bennie
at 2012-03-12T14:46

Table of Contents

空氣阻擋並不是一個正式的規則名詞,不過也常常被玩家拿來使用。
有些人覺得這種非正式名詞盡量別用得好,不然很容易讓新手混淆或誤導。
我則是持中立態度,名詞本身是沒有對錯的,應該看怎麼被拿來使用。
使用一個非正式的名詞並無不妥——只要你確實了解他在規則上的意義。

所謂的「空氣阻擋」通常指的是這件事情

若一個進行攻擊的生物被阻擋,則他就會一直被阻擋到戰鬥結束。
除非有某個效應明確地讓該生物變成不再被阻擋。

要多明確呢?這樣才叫明確。

http://magiccards.info/cs/en/77.html

{橫置}:將目標進行阻擋的生物移出戰鬥
在本次戰鬥中被它阻擋、且未受其它生物阻擋的生物成為未受阻擋狀態
然後你選擇它應阻擋哪一個進行攻擊的生物。
只能於宣告阻擋者步驟中使用此異能。

黃色那行的敘述才有辦法讓一隻已經被擋的生物變成不再被阻擋。
至於紅色那行則很容易被玩家誤會:
我都把擋人的傢伙移出戰鬥了,難道攻擊生物不會自動變成未受阻擋嗎?
當然不會。把阻擋者移出戰鬥攻擊者有沒有被阻擋是兩回事。
只有黃色那種明確的敘述才有可能讓一個本來被阻擋的攻擊者變為未受阻擋。

最近的好例子是空圓地精靈
http://magiccards.info/dka/tw/10.html

它有閃現,可以在對手宣告阻擋者之後跳進場把它移出戰鬥。
但是被擋到的攻擊生物仍然是被擋到了,就算你把該阻擋者殺掉也一樣。

由於有明確將生物變為未受阻擋狀態的牌非常少,近期一張也沒有。
所以阻擋規則可以簡化如下:

若一個進行攻擊的生物被阻擋,則他就會一直被阻擋到戰鬥結束。
如果有例外的話等例外發生再說,至少現在不可能發生。

而「空氣阻擋」則是指因為這條規則而產生的一種狀況:

若一個進行攻擊的生物被阻擋,且在傷害步驟前阻擋者離場或被移出戰鬥,
則該攻擊生物仍舊會被阻擋,但是除了空氣以外,不會存在任何阻擋者。

這種狀況發生後,分兩種情況來處理:
1. 進行攻擊的生物沒踐踏→他本次攻擊無法造成任何戰鬥傷害。
2. 進行攻擊的生物有踐踏→他本次攻擊造成的戰鬥傷害必須全部分配給防禦方。

1. 在某些狀況下是非常實用的:
它可以讓攻擊生物完全不造成戰鬥傷害,因此所有跟戰鬥傷害有關的事情都不會發生。
目前標準中,你最不想讓它造成戰鬥傷害的生物,應該就是亞龍捲引擎
雖然那幾把劍也跟戰鬥傷害有關,但你只要別讓劍揮到你頭上就好。
而亞龍捲則是只要一造成戰鬥傷害,就會幫對手加大量的生命。

對付進行攻擊的亞龍捲,你可以利用空氣阻擋來封印它的繫命能力。
首先你必須合法地宣告一個阻擋者,然後在傷害步驟前讓該阻擋者離場。
這通常需要瞬間犧牲能力,一些黑色的生物或迫砲莢都可以做到。
這樣對方的繫命攻擊者(通常沒有踐踏)就會無法造成任何的戰鬥傷害。
當然對手也加不到血,在雙方換血的時候非常有利。

好,回到你對手的說法。
他的生物有踐踏(橫行),而他認為該生物被空氣阻擋,
所以其攻擊力應該可以全部灌到你頭上。

踐踏這部分沒有問題,那空氣阻擋呢?
前面提到產生所謂空氣阻擋的條件是「阻擋者離場或被移出戰鬥」
而他的說法是「德魯伊被橫置了,所以不能參加戰鬥」

問題就出在這裡。
沒人規定橫置的生物不能參與戰鬥。所以它當然也不會被移出戰鬥。
橫置的生物只是「不能被宣告為阻擋者」,可是在你宣告時,你還沒有橫置他。

一個生物只要合法地進行阻擋者宣告,
則在戰鬥傷害步驟中,不管他是站著還是躺著,他都會如常地造成和受到傷害。
要讓這種成功宣告的阻擋者無法參與戰鬥,只有請它離場或將它移出戰鬥兩種方法。
然後,才會發生所謂的空氣阻擋,依照攻擊方是否有踐踏來決定戰鬥傷害。

--

All Comments

Robert avatar
By Robert
at 2012-03-16T22:04
原來如此..感謝霧丸大<(_ _)>
Dinah avatar
By Dinah
at 2012-03-21T16:10
霧丸大哥的每篇文章都精美到應該裝訂成冊說~ ^^a
Susan avatar
By Susan
at 2012-03-23T22:08
簡單來說 你擋了,躺在那裝死,一點傷害都不會減
Jake avatar
By Jake
at 2012-03-24T18:24
推詳解,這篇該m了
Iris avatar
By Iris
at 2012-03-25T03:46
推 超實用
Hedda avatar
By Hedda
at 2012-03-26T10:39
根本是鎮板之神啊!!
Emma avatar
By Emma
at 2012-03-31T05:17
蓋個佛塔吧
David avatar
By David
at 2012-04-02T23:01
寫得真好 淺顯易懂

環鋸鋒刃為主題的套牌

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-03-12T13:26
環鋸鋒刃 每當佩帶此武具的生物攻擊時,防禦玩家自他的牌庫頂開始展示牌,直到展示出一張地牌為止。 每以此法展示一張牌,該生物便得+1/+0直到回合結束。 該玩家將所展示的牌置入其墳墓場。 不死鍊金術士 如果由你操控的某個殭屍將對任一玩家造成戰鬥傷害,則改為該玩家將其牌庫頂等量的牌置入其墳墓場。 每當一張生物牌 ...

迴響詛咒+鎮巫球

Callum avatar
By Callum
at 2012-03-12T12:03
鎮巫球 當鎮巫球進戰場時,消滅所有結附於你的詛咒。 你具有辟邪異能 迴響詛咒 每當所結附的玩家施放一個瞬間或巫術咒語時,每位其他玩家可以複製該咒語,且可以為自己所操控的複製品選擇新的目標。 先施放鎮巫球在場上後,再掛迴響詛咒在自已身上。 然後施放需指定目標玩家的咒語如困惑漸增,由於拷貝的咒語無法指定我,這 ...

踐踏與阻擋..

Connor avatar
By Connor
at 2012-03-12T11:36
最近打牌時遇到的問題..只是想來確認看看.. 順便請大家幫我釐清一下觀念andlt;(_ _)andgt; 在發問問題前我想確認的是 宣告完阻擋者之後 and 戰鬥傷害分配前 除了觸發式異能外 是否能做事..? 若是可以做事的話..接續的事情如下.. 若不能的話下面的事情就請忽略..atatand#34 ...

完封組合技

Brianna avatar
By Brianna
at 2012-03-12T10:43
※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言: : 今天朋友告訴我的 : 疲竭詛咒 + 知識之池 : 疲竭詛咒 : 結界~ - 靈氣/詛咒, 2WW (4) : 所結附的玩家每回合不能施放一個以上的咒語。 : 知識之池 : 神器, 6 (6) : 壓印~當知識之池進戰場時,每位玩家各放逐其牌庫頂的三張牌。 : ...

完封組合技

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-03-12T00:48
今天朋友告訴我的 疲竭詛咒 + 知識之池 疲竭詛咒 結界~ - 靈氣/詛咒, 2WW (4) 所結附的玩家每回合不能施放一個以上的咒語。 知識之池 神器, 6 (6) 壓印~當知識之池進戰場時,每位玩家各放逐其牌庫頂的三張牌。 每當一位玩家從其手牌中施放咒語時,該玩家將它放逐。 若該玩家如此作,該玩家 ...