路易鬼屋單人全破心得 - NDS
By Steve
at 2013-03-29T11:38
at 2013-03-29T11:38
Table of Contents
遊戲總時數:66 hr
據說多人模式是大坑(?),搞不好遊戲時數還會大幅增加 XD
整體而言,路易鬼屋真的是超好玩的(推坑!)
從動作要素上來看,抓鬼雖然操作簡單,但是有些小細節和技巧是可以練習的~
從解謎來看,寶石、找 Boo 到收集大量金幣,讓玩家探索每一個關卡的每一寸土地
Dark Light、手電筒、吸塵器吸吹都是好幫手
(在全金、全寶石、全無損之後...還發現有些小地方沒去過)
從音樂部分來看,只能說每一首都跟場地超級搭!(路易有時候也會跟著哼幾句 ww)
沒戴耳機的時候,光走到某些場地,BGM 就從腦袋裡飄出來了 XD
至於跟 GC 版不同而且稍有一些可惜的大概就是 Boss 的數量吧...
還有某些 Boss...很無聊 = =(不過大多數都算有趣啦!)
而細節部分,也有挺多有趣的地方
像是 A 關的時候,每次路易在接任務的時候都猛發抖,但是 B 後段關卡之後
這個狀況就很少發生了 @@
(不過還是常常被嚇到導致準備動作中斷...真討厭!)
蘑菇頭也很有趣 XD 在走路的時候會有特別的可愛音效,而且他們的步伐真的比較小
(在 E2 爬樓梯的時候會發現...他們走一步不見得可以走上一階 XD)
而且在某些關卡還可以一直把他們噴到懸崖底下去!(絕對不是因為找寶石找到惱羞...)
然後他們站在傳送點前面手一直轉圈圈的樣子也是超級可愛!
另外就是超有梗的博士(綁架犯!)...以我超破的日文都可以看得出一些超有梗的對話
像是 E4 他說:
" 聽過五十步笑百步吧?代表五十和一百差不多!所以成功率 50%、100% 也差不多啦! "
(所以考試 50 分和 100 分也差不多吧!這超有說服力的!)
各種不同的鬼也很有趣,不僅攻擊方式多樣
不同的鬼湊在同一個房間裡的時候,也有不同的連携
尤其是綠鬼...真不愧是史上最強物種 XD 拿著水晶砸人的音效光聽感覺就很痛!
另外的賣點就是被手電筒照到的時候發出的經典音效了,真的是百˙聽˙不˙厭!
紫色黏在地板上的怪(小隻)被吸進去的聲音也是聽了超爽的!
然後...Boo 真的是超級可愛可愛可愛的啊啊啊啊啊!!!!!
每次吸 Boo 的舌頭、還有把 Boo 的 HP 彈光最後在那邊昏頭轉向的時候
都覺得真的是超級可愛的啊 > <
還有 E4 Boo 在那邊重壓的時候,看起來超軟的!好想拿來當抱枕!...請不要理我 = =
不過 King Boo 就一點也不可愛了 = = 我被他嚇到了好幾次...QQ
最後分享一下全無傷的樂趣 XD
無傷跟蒐集金幣 / TA 都有些類似,也不太一樣
蒐集金幣的話是要儘量一次吸到複數隻(可以照到一堆,但一次只能吸一隻)
然後把計量表集滿,每隻鬼就會噴 3 + 1 個金條
TA 則是趕時間,計量表不一定要滿,有機會不被打斷就快吸
無傷的話,算是介於兩者之間的一種打法
為了不被其他閒晃的鬼抓到,要儘量掌握所有鬼的動向(最有效的就是一次吸多一點)
但是在遇到危險的時候也不能貪多,有機會擊破威脅性高的就要先出手
另外就是各種生物(蜘蛛、老鼠、蝙蝠、青蛙)亂竄的房間,站位就很重要
有多種鬼的房間,處理的先後順序就會影響到老馬的機率
全部突破之後,覺得有種醍醐味~
好像更了解每一個房間鬼魂設計的苦心(惡意?)
這邊推薦幾個關卡,是挑戰無傷最有趣味的(難 -> 易)
C Boss(無理難...)-> King Boo(耐心 + 熟練 + 判斷力)-> E5(爽!)
(A Boss 因為 Rabby250 板友提供的攻略,打起來輕鬆不少,大感謝!)
各關的 Bonus 關卡挑戰無傷也很有趣
最後還是有一個一直不解的問題
オバケージ 裡面每一隻鬼除了捕獲數量之外,還有一個 ベストウエイト
這個數值到底是什麼意思啊???
最後...類比的香菇頭在抓鬼的時候被弄掉了 QQ
要想辦法修了...
--
以上,純屬戲言
--
據說多人模式是大坑(?),搞不好遊戲時數還會大幅增加 XD
整體而言,路易鬼屋真的是超好玩的(推坑!)
從動作要素上來看,抓鬼雖然操作簡單,但是有些小細節和技巧是可以練習的~
從解謎來看,寶石、找 Boo 到收集大量金幣,讓玩家探索每一個關卡的每一寸土地
Dark Light、手電筒、吸塵器吸吹都是好幫手
(在全金、全寶石、全無損之後...還發現有些小地方沒去過)
從音樂部分來看,只能說每一首都跟場地超級搭!(路易有時候也會跟著哼幾句 ww)
沒戴耳機的時候,光走到某些場地,BGM 就從腦袋裡飄出來了 XD
至於跟 GC 版不同而且稍有一些可惜的大概就是 Boss 的數量吧...
還有某些 Boss...很無聊 = =(不過大多數都算有趣啦!)
而細節部分,也有挺多有趣的地方
像是 A 關的時候,每次路易在接任務的時候都猛發抖,但是 B 後段關卡之後
這個狀況就很少發生了 @@
(不過還是常常被嚇到導致準備動作中斷...真討厭!)
蘑菇頭也很有趣 XD 在走路的時候會有特別的可愛音效,而且他們的步伐真的比較小
(在 E2 爬樓梯的時候會發現...他們走一步不見得可以走上一階 XD)
而且在某些關卡還可以一直把他們噴到懸崖底下去!(絕對不是因為找寶石找到惱羞...)
然後他們站在傳送點前面手一直轉圈圈的樣子也是超級可愛!
另外就是超有梗的博士(綁架犯!)...以我超破的日文都可以看得出一些超有梗的對話
像是 E4 他說:
" 聽過五十步笑百步吧?代表五十和一百差不多!所以成功率 50%、100% 也差不多啦! "
(所以考試 50 分和 100 分也差不多吧!這超有說服力的!)
各種不同的鬼也很有趣,不僅攻擊方式多樣
不同的鬼湊在同一個房間裡的時候,也有不同的連携
尤其是綠鬼...真不愧是史上最強物種 XD 拿著水晶砸人的音效光聽感覺就很痛!
另外的賣點就是被手電筒照到的時候發出的經典音效了,真的是百˙聽˙不˙厭!
紫色黏在地板上的怪(小隻)被吸進去的聲音也是聽了超爽的!
然後...Boo 真的是超級可愛可愛可愛的啊啊啊啊啊!!!!!
每次吸 Boo 的舌頭、還有把 Boo 的 HP 彈光最後在那邊昏頭轉向的時候
都覺得真的是超級可愛的啊 > <
還有 E4 Boo 在那邊重壓的時候,看起來超軟的!好想拿來當抱枕!...請不要理我 = =
不過 King Boo 就一點也不可愛了 = = 我被他嚇到了好幾次...QQ
最後分享一下全無傷的樂趣 XD
無傷跟蒐集金幣 / TA 都有些類似,也不太一樣
蒐集金幣的話是要儘量一次吸到複數隻(可以照到一堆,但一次只能吸一隻)
然後把計量表集滿,每隻鬼就會噴 3 + 1 個金條
TA 則是趕時間,計量表不一定要滿,有機會不被打斷就快吸
無傷的話,算是介於兩者之間的一種打法
為了不被其他閒晃的鬼抓到,要儘量掌握所有鬼的動向(最有效的就是一次吸多一點)
但是在遇到危險的時候也不能貪多,有機會擊破威脅性高的就要先出手
另外就是各種生物(蜘蛛、老鼠、蝙蝠、青蛙)亂竄的房間,站位就很重要
有多種鬼的房間,處理的先後順序就會影響到老馬的機率
全部突破之後,覺得有種醍醐味~
好像更了解每一個房間鬼魂設計的苦心(惡意?)
這邊推薦幾個關卡,是挑戰無傷最有趣味的(難 -> 易)
C Boss(無理難...)-> King Boo(耐心 + 熟練 + 判斷力)-> E5(爽!)
(A Boss 因為 Rabby250 板友提供的攻略,打起來輕鬆不少,大感謝!)
各關的 Bonus 關卡挑戰無傷也很有趣
最後還是有一個一直不解的問題
オバケージ 裡面每一隻鬼除了捕獲數量之外,還有一個 ベストウエイト
這個數值到底是什麼意思啊???
最後...類比的香菇頭在抓鬼的時候被弄掉了 QQ
要想辦法修了...
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以上,純屬戲言
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