跑去測試晃 - 線上

By Liam
at 2007-04-07T14:40
at 2007-04-07T14:40
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其實很久沒開這個遊戲了
連測試也是第一次上來
當然我就先玩玩我的小魔彈
在刷完神殿外跟脊一後....
只能說怪有明顯改弱
但是人物改強的感覺更明顯XD...
因為原本我這個等級刷脊1N就小辛苦了
沒想到我剛剛直接刷1M居然輕鬆解決XD..
真真真....太美妙了
至於技能是配手榴彈跟屬性彈為主
火彈有改弱...不過感覺只有弱個30%不到...何況我現在只能點兩等
冰彈跟銀彈感覺強上不少
也不必太靠火彈吃飯了
手榴彈的話無屬性的沒啥好講的
因為手榴彈是固定傷害所以變成以效果為主的選法
不過本人那之的等級點不到冰手榴彈....沒辦法測試
就以閃光彈來說
我覺得追加的感電傷害實在不高...(還是以自己的等級點滿來看)
大概要打暗屬性或光抗低的才比較有效果
感覺期待冰榴彈定怪效果比較實在些
古代的記憶有點但是發現整體的傷害比起以前還高...其實也就忘記放古代的記憶了
(有本錢的話全點對魔彈來說還蠻有用的....只是20s....)
再來是踩射.......感覺有需要的話點一等就夠了...成長很難看
(我是有點到取消拉...但覺得有手榴彈就沒取消的必要了)
交叉的話可以打很高的位子範圍又廣整個就是實用很多
不過成長率只有傷害還只有一些些...大概又是點個一等而已
最後...我沒點硬直彈....對打怪沒啥影響
(我一直搞不懂硬直彈對魔彈來說有什麼實際的效果)
魔彈真是個很愉快的職業阿...
--
拿之前的滑膛在用..
頓時覺得射速這麼慢真沒成就感...
--
連測試也是第一次上來
當然我就先玩玩我的小魔彈
在刷完神殿外跟脊一後....
只能說怪有明顯改弱
但是人物改強的感覺更明顯XD...
因為原本我這個等級刷脊1N就小辛苦了
沒想到我剛剛直接刷1M居然輕鬆解決XD..
真真真....太美妙了
至於技能是配手榴彈跟屬性彈為主
火彈有改弱...不過感覺只有弱個30%不到...何況我現在只能點兩等
冰彈跟銀彈感覺強上不少
也不必太靠火彈吃飯了
手榴彈的話無屬性的沒啥好講的
因為手榴彈是固定傷害所以變成以效果為主的選法
不過本人那之的等級點不到冰手榴彈....沒辦法測試
就以閃光彈來說
我覺得追加的感電傷害實在不高...(還是以自己的等級點滿來看)
大概要打暗屬性或光抗低的才比較有效果
感覺期待冰榴彈定怪效果比較實在些
古代的記憶有點但是發現整體的傷害比起以前還高...其實也就忘記放古代的記憶了
(有本錢的話全點對魔彈來說還蠻有用的....只是20s....)
再來是踩射.......感覺有需要的話點一等就夠了...成長很難看
(我是有點到取消拉...但覺得有手榴彈就沒取消的必要了)
交叉的話可以打很高的位子範圍又廣整個就是實用很多
不過成長率只有傷害還只有一些些...大概又是點個一等而已
最後...我沒點硬直彈....對打怪沒啥影響
(我一直搞不懂硬直彈對魔彈來說有什麼實際的效果)
魔彈真是個很愉快的職業阿...
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拿之前的滑膛在用..
頓時覺得射速這麼慢真沒成就感...
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By Dora
at 2007-04-11T22:19
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at 2007-04-13T09:32
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