越多寶石可能導致你的PVP機體變弱 - WOW

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來源是Rextroy(就是那個喜歡拍秒殺影片的人)在測試PVP動態曲線的時候發現的
https://www.youtube.com/watch?v=itrza8EpOSs

然後法神Venruki也進行測試
https://www.youtube.com/watch?v=vxzpEwWgOX8

上面兩個測試都是以臨機為主題,某些對技能傷害有影響的精通有沒有差就不知道了

Venruki測試機體:
裝等480,取消所有項鍊精華,特質飾品也都沒有被動觸發的效果
全身插滿臨機寶石

然後進行幾個測試,分別是滿洞、10洞、9洞、無洞

受到的傷害分別是11洞>10洞>無洞>9洞
造成的傷害分別是9洞>10洞>11洞>無洞

初步結論:塞滿臨機寶石會讓你被打更痛,造成的傷害也不是最高的

#偉哉PVP曲線 lul

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All Comments

Mia avatarMia2020-08-22
噗 真有趣
Leila avatarLeila2020-08-25
Ina avatarIna2020-08-27
笑死 懲罰努力的人是不是
Noah avatarNoah2020-08-27
所以插臨機寶石的話9顆最好嗎?
Sarah avatarSarah2020-08-31
虧我洞還都先打在pvp裝上==
Faithe avatarFaithe2020-09-04
而且涉及到pvp曲線代表跟雙方的裝等差距也有關係,不一定就
是哪個好
Andy avatarAndy2020-09-07
因為裝備差距而被碾壓也是會有人嫌啦
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2020-09-10
難怪我覺得我裝等差這麼多這麼被打還是很痛
Ivy avatarIvy2020-09-12
看裝等也就算惹 沒想到還會看洞洞
Agnes avatarAgnes2020-09-16
傻眼所以那些臨機40的怪物打起來其實只是你以為他很硬
Anonymous avatarAnonymous2020-09-16
問題在洞上面而不是臨機吧
Regina avatarRegina2020-09-20
這就有兩個方向了,1.臨機像裝等一樣有補正
2.洞跟第三屬性像裝等一樣有補正, dochi !
Erin avatarErin2020-09-24
感覺BZ設計就是有寶石就是會額外算你的總裝等
Franklin avatarFranklin2020-09-28
總裝等越高那受到的PVP增傷/減傷平衡就會越重 然後臨機
之前PVP又吃一刀 導致這種現象
Hardy avatarHardy2020-09-29
這個人真的好猛喔
James avatarJames2020-09-30
標準的共雪式平衡
Vanessa avatarVanessa2020-10-04
暴雪如果不在背後偷搞這些運算伺服器會流暢很多吧==
Kristin avatarKristin2020-10-08
還好quit了
Jack avatarJack2020-10-12
BZ PVP LUL
Hedwig avatarHedwig2020-10-14
BZ的本意應該是要讓有洞的裝備和沒洞的在pvp表現上調到
Daph Bay avatarDaph Bay2020-10-17
幾乎相同,結果以測試結果來說參數似乎調錯了,變成越多洞
Oscar avatarOscar2020-10-18
反而越弱XD 表示裝備多一個洞增加的裝等提升太多...
Callum avatarCallum2020-10-18
現況就是越多洞的裝備會造成平均裝等虛胖,實際發揮的戰
Robert avatarRobert2020-10-20
鬥力不如同等裝備無洞的表現...感覺有點像是bug了...
Thomas avatarThomas2020-10-20
以我的理解,目前的機制就是假設有11件洞裝,原始平均裝等
Yedda avatarYedda2020-10-21
假設為475,但是因為有洞,所以虛胖到485,同時假設被打的
Leila avatarLeila2020-10-21
玩家平均裝等也為475,那麼跟原本無洞的475裝備打出的傷
Edith avatarEdith2020-10-24
害相比,虛胖的洞裝480裝等就會被進一步校調,受到的傷害
Franklin avatarFranklin2020-10-27
會進一步調高,造成的傷害會進一步調低,這是因為你和被打
Oliver avatarOliver2020-10-29
的那一方裝等差距變大的緣故,但是如同之前說的,實際上除
Eden avatarEden2020-11-02
那直接把洞在pvp關掉不就好了
Damian avatarDamian2020-11-03
了臨機寶石的增益外,根本沒獲得任何額外的耐力跟5裝等的
Olive avatarOlive2020-11-05
攻擊力提升,所以變成臨機的增益無法抵銷虛胖的校調損失
就出現戰鬥力整體反而下降的結果....
Steve avatarSteve2020-11-09
上面更正虛胖的洞裝假設是485,480是筆誤寫的前後不一致.
Emma avatarEmma2020-11-11
上面5裝等也是筆誤,更正為10裝等@@
Robert avatarRobert2020-11-15
裝等平衡機制個人也是從8版剛出就有注意且研究過了,只是
當時沒有特別去驗證裝備有洞無洞這一塊,畢竟當時要搞到
Ursula avatarUrsula2020-11-19
同樣裝備一個有洞,有個沒洞還挺難的,更別提還要找路人測
Agnes avatarAgnes2020-11-24
個人是贊同且喜歡這樣的pvp平衡機制,讓裝等輾壓在pvp的
Edwina avatarEdwina2020-11-27
情況降低,讓pvp回歸技術面,而非農裝備輾壓.只是bz這個
Kyle avatarKyle2020-11-29
有洞裝的pvp校調參數設計的實在是很有問題..真的是不ok
Rebecca avatarRebecca2020-11-30
低能暴雪拔模板就算了,還在搞這種腦殘式平衡
Necoo avatarNecoo2020-12-01
乾脆模組配點 每人手感不同自行調整
Jacob avatarJacob2020-12-01
https://www.wowhead.com/news=317512
rextroy提出的暫時解法..進場之後重鑲全部寶石 lol
Hamiltion avatarHamiltion2020-12-06
沒有這種平衡,那你們485裝備哪裡搞?
pve裝備獲取速度太快,以後打pvp都必須要去打m團本