超超齡的勇者戰記~~~Q-Q 羅德傳說篇I (DQ1&2) - 模擬器

By Susan
at 2010-11-11T13:18
at 2010-11-11T13:18
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超超齡的勇者戰記~~~Q-Q 羅德傳說篇I (DQ1&2)
部落格圖文版:http://gfneo.blogspot.com/2010/11/q-q-i-dq1.html
要成為勇者的第一個條件是
未滿18歲
當我在[VS騎士檸檬汽水&40炎]聽到這一句台詞後
終於了解為何勇者鬥惡龍會是日本的國民RPG了 (認真)
閒話不多說
這次目標主攻羅德三部曲, 也就是最初的I,II及III
本篇先來談談I, II
ドラゴンクエスト(Dragon Quest,DQ)
艾尼克斯於1986年在FC出品
不僅成為一經典的開端, 更奠定了日系RPG的基礎
不過受限於當時技術, 其畫面和系統表現上到今天已是很難被新手接受
所幸艾社很佛心的在1993年以DQ5的技術重製出
DQ I & II 合輯, 此一版本亦為日後GB版和手機版的基礎
其表現亦達到現在新手能接受的最低門檻.....吧.......(汗)
相關照片:http://ppt.cc/5IX( ← 每次(都畫不到的箭頭
故事很簡單
在一個名叫亞雷夫卡德的大陸上, 有一個(也是惟一一個?!)拉特達姆王國
某一天, 一位自稱萬王之王--龍王的傢伙突然出現
[公主好漂漂~~~我要拿回去作押寨夫人!!!]
說完就把當今國王拉魯斯16世的掌上明珠---蘿拉公主===搶走了===
在王國上下束手無策+混亂時, 傳說中勇者=羅德的後裔出現了
於是, 新的勇者故事就此展開~~~~~
很傳統的英雄救美故事
一開始要輸入名字決定能力值和成長極限
買裝備>>>打怪>>>升級+賺錢>>>買裝備
有一定能力後再去挑戰迷宮, 找出事件寶物並解決故事安排的謎題
最後打倒龍王, 解放王國, 抱得美人歸等等
這些要素都為日後日系RPG所承繼
差別只在程度, 變化和技術差異而已
但故事中卻有不少詭譎的安排
為何蘿拉是被關在其他洞中而不是被押到龍王城?
為何要安排人手去守護羅德鎧甲?
為何要把羅德之劍涼在那給勇者拿?
這些疑問可能要串連到2代甚至3代才能有較合理的解釋了(大叔的腦補~~~~)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987年在FC發表
承繼者初代的高人氣, 這一代不僅擴大了世界觀
更由一人獨挑天下轉變為各具特色的三位羅德後裔組成的[羅德戰隊]XD
這設定不只開啟RPG組隊的先河, 更是職業能力別的濫觴
交通工具==船==的出現更成為之後所有RPG一定有的必需品
而DQ系列特有的旅者之泉也是首次出現在此作品
就日系RPG發展的影響力上, 二代其實也有不小於初代的重要性
這次的故事很有深度
OP 先交待和初代的關連(FC日版無)
在初代約百年後, 帶者蘿拉公主的勇士在新天地創立了
穆恩布魯克, 薩馬特利及羅德西亞三個王國 (老實說,這有點猛XD)
某一天...三王國之一的穆恩布魯克
受到了由邪神大神官=哈根=所率領的怪獸軍團的攻擊.....
DQII 相關照片 http://picasaweb.google.com/lgu666/DQII#
正式進入遊戲, 玩家首先操控的是戰士屬性的羅德西亞王子
而第一個目標則是拜訪薩馬特利並尋求協助
結果找到的是位性格輕佻又路痴的魔法劍士王子 =.=
再來解救被詛咒的穆恩布魯克魔法師公主
從而步上討伐邪神大神官==哈根的旅程
以及打倒最後的魔王==邪神-席德
其實說到DQII, 我有很大的怨念
我在這代卡關一卡3年多.........只因為一把金鑰匙
anyway..............
這代還有另一個特色, 就是初代魔王==萬王之王==龍王居然漂白了XD
不只不阻撓當年搶老婆敵手的後人, 甚至在遊戲中也提供情報
破關後去找他聊天居然還會稱兄道弟 =.=
可見當年說什麼要征服世界什麼的
根本就只是看到美眉就暴走衝動而己
美眉使性子不依, 也只好放在另一邊等她回心轉意了(笑)
(羅德: 就只是位少爺而已呀......)
(龍: 真不想坦承, 那是因為年輕氣盛所犯下的錯誤呀~~~(茶))
若同好有心的話也會發現, 破關後先去世界走走
會看到遊戲中NPC都有安排相對應的結局
完全顯示出DQ系列的精緻性XD
就一個開創時代的作品而言
DQI&II 至今仍有其可玩性, 這其實是很難得的一點
RPG首重的就是故事性
不論是由單篇作品或是連貫來欣賞
這兩個作品都有者很好的娛樂性和完整度
而在這故事之上留者一大段傳說勇者=羅德 的空白
不僅成為之後三代故事的基調
其實更成為日後天空編等各代間
那隱諱又令人念念不忘的相關性( 雖然有些是後來硬加的XD)
這項特色不僅成為DQ系列的基調
更進一步發展成為日本ACG中的一個DQ文化
也造就了不好少像<<小呆的大冒險>>等優良動漫作品
日本國民RPG之稱實當之無愧XD
Refernce:
D-navi 資料相當完整的攻略網 http://www.d-navi.info/index.html
FFDQ http://www.ffdq.com/
DQFF 不知道是不是故意的.....不過版面清爽簡單, 我個人很喜歡XD
http://www.dqff.net/
巴哈DQ討論區 中文資料首選, 但當然要註冊XD
http://webbbs.gamer.com.tw/brdAnnounce.php?brd=DQ
再來就是DQIII 了......
話說先頭, 加入DQIII 的世界觀後
DQI&II 可是會整個翻盤的......
--
部落格圖文版:http://gfneo.blogspot.com/2010/11/q-q-i-dq1.html
要成為勇者的第一個條件是
未滿18歲
當我在[VS騎士檸檬汽水&40炎]聽到這一句台詞後
終於了解為何勇者鬥惡龍會是日本的國民RPG了 (認真)
閒話不多說
這次目標主攻羅德三部曲, 也就是最初的I,II及III
本篇先來談談I, II
ドラゴンクエスト(Dragon Quest,DQ)
艾尼克斯於1986年在FC出品
不僅成為一經典的開端, 更奠定了日系RPG的基礎
不過受限於當時技術, 其畫面和系統表現上到今天已是很難被新手接受
所幸艾社很佛心的在1993年以DQ5的技術重製出
DQ I & II 合輯, 此一版本亦為日後GB版和手機版的基礎
其表現亦達到現在新手能接受的最低門檻.....吧.......(汗)
相關照片:http://ppt.cc/5IX( ← 每次(都畫不到的箭頭
故事很簡單
在一個名叫亞雷夫卡德的大陸上, 有一個(也是惟一一個?!)拉特達姆王國
某一天, 一位自稱萬王之王--龍王的傢伙突然出現
[公主好漂漂~~~我要拿回去作押寨夫人!!!]
說完就把當今國王拉魯斯16世的掌上明珠---蘿拉公主===搶走了===
在王國上下束手無策+混亂時, 傳說中勇者=羅德的後裔出現了
於是, 新的勇者故事就此展開~~~~~
很傳統的英雄救美故事
一開始要輸入名字決定能力值和成長極限
買裝備>>>打怪>>>升級+賺錢>>>買裝備
有一定能力後再去挑戰迷宮, 找出事件寶物並解決故事安排的謎題
最後打倒龍王, 解放王國, 抱得美人歸等等
這些要素都為日後日系RPG所承繼
差別只在程度, 變化和技術差異而已
但故事中卻有不少詭譎的安排
為何蘿拉是被關在其他洞中而不是被押到龍王城?
為何要安排人手去守護羅德鎧甲?
為何要把羅德之劍涼在那給勇者拿?
這些疑問可能要串連到2代甚至3代才能有較合理的解釋了(大叔的腦補~~~~)
ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987年在FC發表
承繼者初代的高人氣, 這一代不僅擴大了世界觀
更由一人獨挑天下轉變為各具特色的三位羅德後裔組成的[羅德戰隊]XD
這設定不只開啟RPG組隊的先河, 更是職業能力別的濫觴
交通工具==船==的出現更成為之後所有RPG一定有的必需品
而DQ系列特有的旅者之泉也是首次出現在此作品
就日系RPG發展的影響力上, 二代其實也有不小於初代的重要性
這次的故事很有深度
OP 先交待和初代的關連(FC日版無)
在初代約百年後, 帶者蘿拉公主的勇士在新天地創立了
穆恩布魯克, 薩馬特利及羅德西亞三個王國 (老實說,這有點猛XD)
某一天...三王國之一的穆恩布魯克
受到了由邪神大神官=哈根=所率領的怪獸軍團的攻擊.....
DQII 相關照片 http://picasaweb.google.com/lgu666/DQII#
正式進入遊戲, 玩家首先操控的是戰士屬性的羅德西亞王子
而第一個目標則是拜訪薩馬特利並尋求協助
結果找到的是位性格輕佻又路痴的魔法劍士王子 =.=
再來解救被詛咒的穆恩布魯克魔法師公主
從而步上討伐邪神大神官==哈根的旅程
以及打倒最後的魔王==邪神-席德
其實說到DQII, 我有很大的怨念
我在這代卡關一卡3年多.........只因為一把金鑰匙
anyway..............
這代還有另一個特色, 就是初代魔王==萬王之王==龍王居然漂白了XD
不只不阻撓當年搶老婆敵手的後人, 甚至在遊戲中也提供情報
破關後去找他聊天居然還會稱兄道弟 =.=
可見當年說什麼要征服世界什麼的
根本就只是看到美眉就暴走衝動而己
美眉使性子不依, 也只好放在另一邊等她回心轉意了(笑)
(羅德: 就只是位少爺而已呀......)
(龍: 真不想坦承, 那是因為年輕氣盛所犯下的錯誤呀~~~(茶))
若同好有心的話也會發現, 破關後先去世界走走
會看到遊戲中NPC都有安排相對應的結局
完全顯示出DQ系列的精緻性XD
就一個開創時代的作品而言
DQI&II 至今仍有其可玩性, 這其實是很難得的一點
RPG首重的就是故事性
不論是由單篇作品或是連貫來欣賞
這兩個作品都有者很好的娛樂性和完整度
而在這故事之上留者一大段傳說勇者=羅德 的空白
不僅成為之後三代故事的基調
其實更成為日後天空編等各代間
那隱諱又令人念念不忘的相關性( 雖然有些是後來硬加的XD)
這項特色不僅成為DQ系列的基調
更進一步發展成為日本ACG中的一個DQ文化
也造就了不好少像<<小呆的大冒險>>等優良動漫作品
日本國民RPG之稱實當之無愧XD
Refernce:
D-navi 資料相當完整的攻略網 http://www.d-navi.info/index.html
FFDQ http://www.ffdq.com/
DQFF 不知道是不是故意的.....不過版面清爽簡單, 我個人很喜歡XD
http://www.dqff.net/
巴哈DQ討論區 中文資料首選, 但當然要註冊XD
http://webbbs.gamer.com.tw/brdAnnounce.php?brd=DQ
再來就是DQIII 了......
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DQI&II 可是會整個翻盤的......
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