超級瑪利歐3D-銀馬1 - Switch

Eartha avatar
By Eartha
at 2020-09-21T21:47

Table of Contents

※ 引述《simlin (simlin)》之銘言:
: 作為一個跟著馬力歐一起長大的老宅
: 至今仍然無法忘記當初玩馬力歐64的感動
瑪利歐系列只碰過FC>SFC>直接跳奧德賽XD
64我只玩過一款賽車,還是在朋友家玩的
還記得當時看到賽車從SFC的平面賽道變成好立體好三D的感動
但現在看到64瑪那個畫面...
對沒有回憶加成的我來說吃不太下XD"

買這片合輯對我來說最大的吸引力是當年評價就很不錯的銀馬
不論是畫面還是玩法 對當時的我來說都算新奇
現在出這合輯毫不考慮就入手並且先開銀馬玩
已經開了四個區域除了某些關卡的流星關不知道有什麼特別開啟條件
還有莫明收到一個綠星後才知道還有隱藏星外
攻略到現在每關星星都收滿後才去攻打庫巴關卡
現在就說一下我對這款的心(ㄏㄨㄞˋ)得(ㄏㄨㄚˋ)

這款困擾我最多的地方是視角跟操作
除了常常會很習慣性的去推右類比外
遊玩中大多時侯攝影機視角是固定的
得等角色走到某些點才會自動轉動

如果一直推著左類比前進直到某定點
我會直覺的在往要前往的方向一直推著類比移動
可是這時侯會因為視角自動轉的關係
會變成角色到了該定點後走到不是我要的方向
或是在該點處因為切視角,變成不斷繞圈圈之類

玩銀瑪每到一個新關卡常常得先習慣跑圖時
到哪個位置視角會自動轉,然後再移動角色
玩起來的節奏就沒那麼明快

再來前進是依照角色面對的方向前進這點
這在我攻略海灘關卡的時侯吃了不少苦頭
比如在水底轉到天昏地暗還不知道自已在幹嘛
明明水底空氣球就在眼前 硬是游不過去最後淹死等等
加上我覺得銀瑪有些關卡的難度很多是建立在體感操作上

像是衝浪滑出水道就死、踩星星球不小心壓到栗寶彈到外面也死
在行星間的繭彈弓彈道算不準也是直接死等等
這些體感關卡我並沒有覺得有趣
玩的時侯只在想該不會我命都死光了卻因為手殘困在這蠢地方過不了關
而不是體感新鮮有趣好好玩,這些關卡玩起來還蠻有壓力的
只有吹氣球跟幽靈賽跑是我覺得有趣也能簡單玩的體感操作

奧德賽關卡大多都可以玩得很開心 也不太有什麼卡關問題
大多數的月亮都收得很開心、收集不夠還可以課金
銀馬就不行了,沒課金系統,只能一步一腳印收

銀瑪的負面印象就操作跟視角吧
剩的那兩款...等銀馬破才會考慮體(ㄗˋ)驗(ㄋㄧㄝˋ)一下看看
撇開我自已對銀瑪的操作方式跟體感關卡苦手不說的話
銀馬是好玩的,玩到現在難度也符合大家說的比奧德賽高一些

如果你是跟我一樣沒有回憶加成
三款舊系列都沒有玩過的玩家
建議有奧德賽玩奧德賽有紙馬玩紙馬就好
先不說難度 奧德賽跟紙馬操作上簡單順手直觀多了
對新手入門很友善~

奧德賽一年多前玩的最近沒開有點忘了
但好像沒強制人要體感操作才能拿月亮的關?
紙馬則是可以自已選要不要體感,我都覺得這點很親切
反之這早年的遊戲就顯得有點...硬
得一直try&error死到你學會直到過關為止才行
玩起來太累了

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Tags: Switch

All Comments

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-09-26T18:22
我都念自虐
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-09-28T07:55
trial and error
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-10-01T12:11
固定視角的游泳操作體驗簡直不能再更好QQ
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-10-04T05:19
我銀瑪從以前到現在在水關只要不拿龜殼就幾乎算是半殘
Steve avatar
By Steve
at 2020-10-04T19:11
流星關可以給天文台旁的貪吃星吃星屑,會幫你趕流星過來
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-10-09T11:38
不管2d還3d瑪我對水關一直都很有障礙
Olive avatar
By Olive
at 2020-10-13T05:45
體感關可能以前玩過Wii死夠多次,換JC手把反而輕鬆一次過
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2020-10-15T18:09
體感沒辦法,就Wii時代的遊戲
Belly avatar
By Belly
at 2020-10-20T12:49
自動轉視角才是真的煩人的點,有時候被轉視角轉死
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-23T23:28
因為wii手把只有一個類比,固定了視角
Kristin avatar
By Kristin
at 2020-10-28T21:17
銀瑪只要掌握「跨跳」+「後空翻」很多關難度都會大大降低
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-10-29T07:03
追舊遊戲真的要自己衡量,新手沒必要因為"懷舊"入坑阿!
Leila avatar
By Leila
at 2020-10-30T13:39
路過提一下發音是ㄋㄩㄝˋ才對(逃
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2020-10-31T10:25
以前玩銀瑪時對視角限制還沒感覺 現在就有種束縛感
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-11-03T21:49
可見這十年來遊戲視角的自由度增加了很多 才有不習慣感
Enid avatar
By Enid
at 2020-11-04T07:58
以前玩銀馬的時候,完全沒有意識到視角這件事,重玩之
後發現,原來視角操控這件事那麼重要
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-11-08T16:47
銀瑪剛120星,接下來準備用路易吉玩,2007年滿滿的感動又
回來了~
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-11-09T13:28
上個碰的瑪利歐是1997年買的64 真的很好玩
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-11-10T14:46
速食玩家乙!
Hedy avatar
By Hedy
at 2020-11-14T10:08
習慣當時的限制後還是會被遊戲所驚豔 新手玩家還是可以入
George avatar
By George
at 2020-11-16T03:52
很怕水底的任何關 我只要一進入水底方向都搞不清了
Steve avatar
By Steve
at 2020-11-18T22:18
還有比賽關就是過不了 例如第三大關有一個空中漫步比賽
我已經死掉10幾次了就是過不了
Christine avatar
By Christine
at 2020-11-21T08:17
今天玩到玩具關 突然發現 魯夫的四檔該不會是模仿玩具關
的彈簧人 整個一直跳跳跳不停
Cara avatar
By Cara
at 2020-11-25T02:55
銀馬都不行,那應該無法玩其他動作遊戲了吧…
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-11-29T22:56
「跨跳」就是助跑後按蹲下再接跳躍,之後也能再按Y或甩手
把旋轉二段跳修正高度跟落點,這招非常實用強烈建議一定要
會,比奧徳賽丟帽子三段跳好練多了
Candice avatar
By Candice
at 2020-12-03T13:52
銀馬的視點挺麻煩 球體勉強可以 水中就 放棄治療
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-12-06T18:17
我從64開玩 那個視角才叫卡
Heather avatar
By Heather
at 2020-12-09T18:19
玩到很後面怎麼越來越多水關??真的快要瘋了
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-12-12T21:05
boss戰打不過還可以經過反覆訓練過關 水關真的完全不行
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-12-17T07:30
水關玩到後面真的會恐慌發作欸
那種沒氣、窒息找不到金幣吃的感覺真的很不舒服

預購Monster Hunter Rise的問題

Cara avatar
By Cara
at 2020-09-21T21:05
想預購 Monster Hunter Rise 有幾個問題 看起來實體版預購價都是新臺幣$1,890 而且實體版似乎沒有豪華版可以預購... 實體版只有普通版的可以買 實體版似乎之後台灣有另外的特典? 但是還是沒有豪華版... 港區(有繁體中文) 下載版(一般版)HKD 468 約新臺幣$1,750 下 ...

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Tracy avatar
By Tracy
at 2020-09-21T20:05
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By Christine
at 2020-09-21T17:16
昨天買了Hades,下載完讀取以後就在開始畫面卡住不能動了 重開了好幾次也沒辦法解決,後來想到這個跟Transistor是同一家公司的遊戲,之前有寄信給客服詢問怎麼樣才能有中文,照著信裡說的,把主機語系調成簡體中文,就能順利開啟了 ———————- Transistor 沒改主機語系頂多是英文而已,Hades ...

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By Eden
at 2020-09-21T14:47
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at 2020-09-21T14:46
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