超級好!用遊戲打倒生命裡的壞東西 - Steam

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By Anonymous
at 2018-04-05T22:37

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jinhong: 遊戲成癮怎辦04/05 02:11

這本其實也有討論到這個議題,不過它是以研究者的角度切入的。

相關研究上也一直都有正向和負面,但作者簡單地以玩家心態來做分類。

玩家玩遊戲可以大概分為兩種心態:

一、逃避

二、挑戰

而研究發現以前者心態去玩的大都會對現實帶來負面影響,而後者則是正面影響。不過有
時很難區分,像是有統計指出41%的玩家認為自己是為了逃避才玩遊戲。

所以作者的看法是要是鼓勵的方式去處理這問題,簡單來說就是:

一、玩這個遊戲對我有什麼好處。

二、這個好處對我現實中的問題或生活有什麼幫助。

聽起來很簡單,但這卻是心態上的正面轉化。書中有提到很多父母親友常用一種「不要浪
費時間玩遊戲,多做正經事。」的態度去對待,結果就是讓人無法正面的連接到現實生活
之中,那些抱著逃避心態的也不會覺得玩遊戲是多正面的事。

書中也提到不少例子,我記得有一個的心態是:每天玩個40分鐘左右的遊戲後讓我心情愉
快,可以更好地和女友相處。

我看到時的感想是這位看來蠻辛苦的......咳!離題了。

作者有個案例是有對父母向他求助,簡單來說就是家中的十五歲小孩沉溺於英雄聯盟之中
無心學業。作者指導的方法就是上面說的。

所以這對父母開始改變作法,不斷地和小孩溝通要他好好地想想即然這麼愛玩英雄聯盟,
那麼在這遊戲中得到了什麼好處?這些好處又如何應用在生活之中。最後這位小孩把考上
好學校視為一個遊戲目標。他拉了父母、朋友和師長做為隊友,把遊戲目標分割成一個一
個的階段任務,一步一步地去完成。

最後這位小孩考上了學校,然後回家還是一樣會玩英雄聯盟,但整個人的心態都不同了,
父母也不再覺得這不好。

--
我的故事可不那麼讓人覺得舒服。它不是那種有著甜蜜歡樂情節的幻想小說。
我的故事充滿了混亂而又難以察覺的陰影,充滿了瘋狂和噩夢,
和那些不再自欺欺人地生活的人們一樣。
──赫曼‧赫塞──

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Tags: Steam

All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-04-07T23:58
遊戲成癮怎辦
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-04-12T01:10
中國這案例有點扯
打錯,「最後」
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By Dora
at 2018-04-12T21:51
有點太夢幻的結局,我想到的都是父母把電腦往窗外丟
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-04-14T02:20
我之前看到得案例是電腦被砸QAQ
Ina avatar
By Ina
at 2018-04-17T06:36
看來結論就是 你把事情做好想幹嘛都沒人管你
台灣也差不多...課業好玩很瘋的一堆
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-04-20T21:48
我小時也是 只要考進前十名 我天天打電動也沒差
Una avatar
By Una
at 2018-04-22T17:20
真好 我都常駐前3了還不能天天玩...
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-23T22:39
這小孩是覺得自己打的爛吧
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-04-25T19:54
不然可以改成 最後這位小孩考上了TSM,然後回家還是一樣
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By Jake
at 2018-04-28T04:20
會玩念書,但整個人的心態都不同了父母也不再覺得這不好。
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-05-02T05:41
考上了TSM可是輸了季後賽QQ

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Kristin avatar
By Kristin
at 2018-04-05T19:57
內容一模一樣的網誌版 https://writerstand1234.blogspot.tw/2018/04/opus.html 最近幾天將這兩款優秀的遊戲破關了(雖然沒有去拿全隱藏要素),基本上我對這兩款小 品遊戲的評價相當高,因此決定寫一篇心得來推薦一下這遊戲。 OPUS系列遊戲是由台灣遊戲團隊SI ...

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By Anonymous
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By Barb Cronin
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at 2018-04-05T16:11
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