超次元戰機少女 入門推薦 - Steam

By Isabella
at 2018-05-20T21:02
at 2018-05-20T21:02
Table of Contents
※ 引述《jason32320 (丞軒分析師)》之銘言:
: 看到有人在詢問,然後有誤導的留言決定來澄清一下
: V 是指Victory 也就是系列本傳的第三作,重製版為Re;Birth3
: VII 是指Victory II 也就是系列本傳的第四作,
: 並不是像有些人理解的1~3+重製1~3=7.....
這系列的命名方式再加上數不清的外傳
不是系列作的死士的話
搞不懂是很正常的
作為捏普粉的本人來幫大家作個小整理
-本傳-
超次元戰記Neptune(PS3)
俗稱無印 系列作的起點 系統一整個不成熟
外加一堆BUG 雜魚比BOSS還強
原本可以成為最經典的第一代成為了黑歷史
超次元戰記Neptune mk2(PS3)
妹妹們的回合 世界觀重啟 首次加入多結局
本作的戰鬥系統成為了往後本傳系列的基礎
神次元戰記Neptune V[要唸作Victory](PS3)
延續mk2的世界觀 為另一世界為主軸
超次次元戰記RE;BIRTH1(VITA、STEAM)
無印重製 為了要讓世界觀與mk2接軌
修正了主要劇情以及結局
地圖、戰鬥系統以神次元為基礎(大量的兼用卡)
超次次元戰記RE;BIRTH2(VITA、STEAM)
mk2重製
超次次元戰記RE;BIRTH3(VITA、STEAM)
神次元重製
新次元戰記VII(PS4、STEAM)
接續神次元的時間軸 也是到異世界拯救妹子的故事
首次加入2段變身系統
新次元戰記VIIR(PS4)
加入VR模式的重製版 戰鬥系統變的很微妙...
你以為會有含前作的DLC?抱歉 都沒有!!
超次次元戰記RE;BIRTH1+(PS4)
RB1重製
-外傳-
神次元偶像PP(VITA)
不怎麼成功的偶像培育遊戲 不用太期待會像IM@S那樣的東西
超次元動作U(VITA、STEAM)
首次加入爆衣系統 動作性跟閃亂差不了多少
激次元組合(VITA、STEAM)
白心的回合 拔掉爆衣系統
四女神ONLINE(PS4、STEAM)
綠心的回合 動作性與U一樣微妙
激神黑心(VITA、STEAM)
如標題一樣 黑心的回合 系列作首次的SLG
超次元大戰(VITA、STEAM)
與SEGA自家的主機娘聯名共演
勇者Neptune(PS4、NS)
系列的最新作 外包給加拿大的工作室製作
類型為2D橫向卷軸式RPG(類似女神戰記)
----------------------------------
從無印2010年發售至今也快達8年
作品數量也有16作之多(含重製)
不難看出控肉社把捏普作為一個公司神主牌來經營
(如SE的FF/DQ、南夢宮的TO、光榮的無雙、GUST的鍊金工房等)
努力跳脫純RPG的框架
積極拓展品牌延展性的野心(雖然絕大多都是爆死居多...)
從原本只專注日本國內市場
漸漸地意識到國內市場萎縮的速度之快速
開始一步一步朝海外市場發展(如外語化、上架STEAM等)
乃是現今日本電玩公司的生存之道也是趨勢
個人也衷心的希望控肉社可以好好扶持這個品牌
畢竟捏普的人設很合個人的胃口XD
以上就是我作的簡單小整理
希望能幫大家解惑 若有不足的地方
觀迎補充
謝謝!!
--
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: 看到有人在詢問,然後有誤導的留言決定來澄清一下
: V 是指Victory 也就是系列本傳的第三作,重製版為Re;Birth3
: VII 是指Victory II 也就是系列本傳的第四作,
: 並不是像有些人理解的1~3+重製1~3=7.....
這系列的命名方式再加上數不清的外傳
不是系列作的死士的話
搞不懂是很正常的
作為捏普粉的本人來幫大家作個小整理
-本傳-
超次元戰記Neptune(PS3)
俗稱無印 系列作的起點 系統一整個不成熟
外加一堆BUG 雜魚比BOSS還強
原本可以成為最經典的第一代成為了黑歷史
超次元戰記Neptune mk2(PS3)
妹妹們的回合 世界觀重啟 首次加入多結局
本作的戰鬥系統成為了往後本傳系列的基礎
神次元戰記Neptune V[要唸作Victory](PS3)
延續mk2的世界觀 為另一世界為主軸
超次次元戰記RE;BIRTH1(VITA、STEAM)
無印重製 為了要讓世界觀與mk2接軌
修正了主要劇情以及結局
地圖、戰鬥系統以神次元為基礎(大量的兼用卡)
超次次元戰記RE;BIRTH2(VITA、STEAM)
mk2重製
超次次元戰記RE;BIRTH3(VITA、STEAM)
神次元重製
新次元戰記VII(PS4、STEAM)
接續神次元的時間軸 也是到異世界拯救妹子的故事
首次加入2段變身系統
新次元戰記VIIR(PS4)
加入VR模式的重製版 戰鬥系統變的很微妙...
你以為會有含前作的DLC?抱歉 都沒有!!
超次次元戰記RE;BIRTH1+(PS4)
RB1重製
-外傳-
神次元偶像PP(VITA)
不怎麼成功的偶像培育遊戲 不用太期待會像IM@S那樣的東西
超次元動作U(VITA、STEAM)
首次加入爆衣系統 動作性跟閃亂差不了多少
激次元組合(VITA、STEAM)
白心的回合 拔掉爆衣系統
四女神ONLINE(PS4、STEAM)
綠心的回合 動作性與U一樣微妙
激神黑心(VITA、STEAM)
如標題一樣 黑心的回合 系列作首次的SLG
超次元大戰(VITA、STEAM)
與SEGA自家的主機娘聯名共演
勇者Neptune(PS4、NS)
系列的最新作 外包給加拿大的工作室製作
類型為2D橫向卷軸式RPG(類似女神戰記)
----------------------------------
從無印2010年發售至今也快達8年
作品數量也有16作之多(含重製)
不難看出控肉社把捏普作為一個公司神主牌來經營
(如SE的FF/DQ、南夢宮的TO、光榮的無雙、GUST的鍊金工房等)
努力跳脫純RPG的框架
積極拓展品牌延展性的野心(雖然絕大多都是爆死居多...)
從原本只專注日本國內市場
漸漸地意識到國內市場萎縮的速度之快速
開始一步一步朝海外市場發展(如外語化、上架STEAM等)
乃是現今日本電玩公司的生存之道也是趨勢
個人也衷心的希望控肉社可以好好扶持這個品牌
畢竟捏普的人設很合個人的胃口XD
以上就是我作的簡單小整理
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謝謝!!
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