超机大冒險-拍照控必玩 - 密室逃脫
By Victoria
at 2020-11-12T17:56
at 2020-11-12T17:56
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網誌真的有圖版:https://bit.ly/2IjccfF
天才工程師史蒂夫開發了劃時代的虛擬貨幣 EPIC Coin,但在發表前就因胰臟癌過世
,研究成果因而塵封在他的私人手機中,無數駭客嘗試攻破防護系統,但都無功而返,最
後只好使用最新技術,透過網路把我們的意識直接送入手機,看是否能成功破譯。
作為一款主打自由拍照的遊戲,超机大冒險的佈景武裝到牙齒,遊戲每一寸空間幾乎
都有圖案,隨便一腳都會踩在精心繪製的 ICON 上,非常奢華。在我們還在左顧右盼的時
候小天使說要播放前導影片,拿出平板操作了一會。
「……」
「……」
「不好意思,這裡網路連不太到,我到外面放一下。」
嗯,看來我們是在一臺收訊不好的手機裡。
小天使走出門沒多久,影片隨即投影在房間底部的牆壁上,這個投影可以說是遊戲系
統的核心,遊戲中找到的物件,大多可以放到搜索引擎搜尋,相關資訊就會顯示在上面,
解謎的線索通常存在於這些內容之中,不過可能是解析度的關係,字小的時候就會看的比
較吃力。
嗯,看來我們在一臺收訊不好,螢幕也不好的(以下略。
遊戲謎題的設計邏輯很有意思,設定是說因為我們入侵導致 APP 停擺,為了避免手
機安全程序發現,我們得代替它們把工作完成,不過話說回來,為什麼會有一堆人連進來
聽音樂看影片啦,那些駭客到底在幹嘛啊。
第一次參團的昭邑(逃伴截剋的女友),透過自身知識,憑實力跳關音樂題,讓我們
全員可以一起處理另一個N開頭APP的需求,看到大家不停看片選片忙得焦頭爛額,我只想
說:
看你們以後還敢不敢抱怨APP的推薦清單。
人家也是很辛苦的耶。
第一場景的空間還算夠大,我們滿團六人能容我拿單眼到處鑽來晃去拍照(機會難得
耶),在解謎的過程會不斷翻找到懷舊物件,像是錄影帶之類的(註一),可惜其中檔案
資料沒有做成 3.5 磁片的造型,這樣應該會聽到有人說,哇!你們看,他們把存檔按鈕
做出來了耶……
欸?為什麼我流淚了。
突破到第二場景後人多的弊端就跑出來了,首先過渡空間的謎只有進去的人解的到(
頂多兩人),就算是打開通道後,因為空間比較小,滿團會有人進不去,看不到裡面演示
的劇情(就是可憐的我,完全不知道發生什麼事)。我個人覺得,如果這段劇情能加上配
音的話,進不去的人也能接受到,如果再搭配一些配樂,就更能夠烘托出笑中帶淚的感覺
。不過收尾的部分還是非常有意思的,我這輩子沒想過我會在密室裡做那種事。
要說缺點的話,大概就是美術設計跟手機世界的連結還是弱了一點,整體來說更像一
個裝飾熱鬧的通訊行,另外因為是小品規模,單刷會有意猶未盡的感覺,要是相同地點有
個大型遊戲搭配就更好了(比如說伊甸II跟伊甸II還有伊甸II啊)。
註一:應該不會有人不知道錄影帶是什麼吧,以防萬一我還是說一下,錄影帶是一種
紅色跑車造型玩具的配件,把它放進車子裡面,就可以聽見聲音(以上胡說八道)。
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天才工程師史蒂夫開發了劃時代的虛擬貨幣 EPIC Coin,但在發表前就因胰臟癌過世
,研究成果因而塵封在他的私人手機中,無數駭客嘗試攻破防護系統,但都無功而返,最
後只好使用最新技術,透過網路把我們的意識直接送入手機,看是否能成功破譯。
作為一款主打自由拍照的遊戲,超机大冒險的佈景武裝到牙齒,遊戲每一寸空間幾乎
都有圖案,隨便一腳都會踩在精心繪製的 ICON 上,非常奢華。在我們還在左顧右盼的時
候小天使說要播放前導影片,拿出平板操作了一會。
「……」
「……」
「不好意思,這裡網路連不太到,我到外面放一下。」
嗯,看來我們是在一臺收訊不好的手機裡。
小天使走出門沒多久,影片隨即投影在房間底部的牆壁上,這個投影可以說是遊戲系
統的核心,遊戲中找到的物件,大多可以放到搜索引擎搜尋,相關資訊就會顯示在上面,
解謎的線索通常存在於這些內容之中,不過可能是解析度的關係,字小的時候就會看的比
較吃力。
嗯,看來我們在一臺收訊不好,螢幕也不好的(以下略。
遊戲謎題的設計邏輯很有意思,設定是說因為我們入侵導致 APP 停擺,為了避免手
機安全程序發現,我們得代替它們把工作完成,不過話說回來,為什麼會有一堆人連進來
聽音樂看影片啦,那些駭客到底在幹嘛啊。
第一次參團的昭邑(逃伴截剋的女友),透過自身知識,憑實力跳關音樂題,讓我們
全員可以一起處理另一個N開頭APP的需求,看到大家不停看片選片忙得焦頭爛額,我只想
說:
看你們以後還敢不敢抱怨APP的推薦清單。
人家也是很辛苦的耶。
第一場景的空間還算夠大,我們滿團六人能容我拿單眼到處鑽來晃去拍照(機會難得
耶),在解謎的過程會不斷翻找到懷舊物件,像是錄影帶之類的(註一),可惜其中檔案
資料沒有做成 3.5 磁片的造型,這樣應該會聽到有人說,哇!你們看,他們把存檔按鈕
做出來了耶……
欸?為什麼我流淚了。
突破到第二場景後人多的弊端就跑出來了,首先過渡空間的謎只有進去的人解的到(
頂多兩人),就算是打開通道後,因為空間比較小,滿團會有人進不去,看不到裡面演示
的劇情(就是可憐的我,完全不知道發生什麼事)。我個人覺得,如果這段劇情能加上配
音的話,進不去的人也能接受到,如果再搭配一些配樂,就更能夠烘托出笑中帶淚的感覺
。不過收尾的部分還是非常有意思的,我這輩子沒想過我會在密室裡做那種事。
要說缺點的話,大概就是美術設計跟手機世界的連結還是弱了一點,整體來說更像一
個裝飾熱鬧的通訊行,另外因為是小品規模,單刷會有意猶未盡的感覺,要是相同地點有
個大型遊戲搭配就更好了(比如說伊甸II跟伊甸II還有伊甸II啊)。
註一:應該不會有人不知道錄影帶是什麼吧,以防萬一我還是說一下,錄影帶是一種
紅色跑車造型玩具的配件,把它放進車子裡面,就可以聽見聲音(以上胡說八道)。
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